Förbi. Sherri L. Smed

Så hur är det att gå runt i VR sans tether? Det är verkligen spännande och lite oroande, även med ett Guardian-system.

Oculus jagar VR: s framtid. En framtid som innebär att gå runt i ett virtuellt utrymme sans-ledningar. Företaget tillkännagav nyligen $ 199 Oculus Go, en allt-i-ett-VR-lösning som ger trådlös VR till massorna. Oculus avslöjade också mer information om Projekt Santa Cruz, den PC-drivna motsvarigheten till Go. Jag hade en chans att gå i kontakt med Santa Cruz och jag är verkligen upphetsad.

Den senaste versionen av Santa Cruz har fått några modifieringar. Det skrymmande kretsloppet som är bultat på baksidan av huvudbandet har ersatts med en serie stretchiga band. Det får mig att dra slutsatsen att Oculus på något sätt har hittat ett sätt att montera PC-komponenter på enhetens framsida. Men med tanke på hur lätt och relativt formbar majoriteten av fronten är, tycker jag att det är svårt att tro.

När jag satte på mig headsetet var det snyggt balanserat vilket gav en bekväm upplevelse. Som alla

VR-headset på marknaden är Santa Cruz inte designad för oss med stort hår, så var beredd att göra allvarligt hår för att få enheten att passa ordentligt.

MER: Oculus Rift vs HTC Vive: The Rift är den bästa övergripande

Tack vare de fyra integrerade sensorerna på enhetens framsida ser Santa Cruz ut som en mer förfinad version av HTC Vive. De strategiskt placerade sensorerna används för spårning utifrån och ut och har en bred täckningsvinkel som ger mer sömlösa rörelser i VR. Det innebar att sensorerna hade bättre tid att spåra mina spastiska rörelser med styrenheterna som jag spelade hämta med en mytisk varelse, matade den med frukt och skrapade ovanpå huvudet och under dess haka.

På tal om styrenheterna är jag imponerad av hur lätta och bekväma de är. Den potentiella utvecklingen av Touch-kontroller, de kändes bara rätt i mina händer. Den nedre monterade stötfångaren har flyttats till sidan av enheterna och passar precis under fingrarna. De blanka svarta styrplattorna är placerade precis under tummen. De är små förändringar, men de ergonomiska förändringarna gjorde mer intuitiva gester.

Så hur är det att gå runt i VR sans tether? Ärligt talat, det är både spännande och läskigt. Å ena sidan är det extremt befriande att gå runt i ett utrymme utan att oroa sig för att snubbla över en sladd eller oavsiktligt dra ut kabeln från datorn eller dra hela systemet. Det var allt jag kunde göra för att inte börja sjunga "Jag har inga strängar." Bildkvaliteten är i nivå med den bättre upplevelsen du hittar på Oculus Rift. Under en demo, där jag fick i uppgift att skydda den sista människan från en spärr av kulor och meteoroider. Detaljerna var tillräckligt skarpa för att jag kunde se gnistorna som en omdirigerad kulor i chassit på en attackerande robot.

MER: 10 billiga VR-headset (under $ 40) rankade från bästa till sämsta

Men så besvärligt som Rifts sladdar kunde vara, fungerade de också som ett fysiskt objekt som hjälpte till att skapa en gräns. Utan det var jag tvungen att lita på det baserade Guardian-systemet för att hindra mig från att ta ett spill. Den insikten gjorde de första stegen i tetherless VR lite mer försiktig än vanligt. Det är sant att rutnätet omedelbart dök upp när jag kom nära kanterna på spelrummet, men jag är nyfiken på hur mycket Guardian faktiskt kan skydda sig mot. Vad händer till exempel om min hund snubblar in i rummet eller om det finns någon som tittar på mig spela? Kommer systemet att kunna upptäcka dem och varna mig därefter?

När jag frågade Nate Mitchell, grundare och produktchef för Oculus, hade han detta att säga. "Vi vill hålla människor supersäkra. Vi pratar inte om alla detaljer för för oss är Project Santa Cruz en demonstration av tekniken. Det är inte konsumentklart idag. Det här är inte något vi skickar där ute. Vad jag kan säga är att vårt mål är att se till att du kan slänga den i väskan och att du kan njuta av en VR-upplevelse där du känner dig trygg. Det finns en massa olika sätt att ta itu med den Guardian-liknande upplevelsen - vi utforskar en massa av dem. "

Så för närvarande erbjuder Santa Cruz en spännande titt på potentialen i Oculus och virtual realitys andra akt. Men om Oculus har sin väg kan vi vara ett hopp, hoppa över och hoppa från att klippa sladden på virtual reality.

  • Bästa VR-headset
  • Har tiden gått ut för virtuell verklighet?
  • Bästa VR-klara bärbara datorer

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.