Nintendo Switch har förstört The Legend of Zelda-fans. Konsolen lanserades med klassens bästa Breath of the Wild och en nyligen presenterad Nintendo Direct-presentation avslöjade att det är en uppföljare på väg. I Nintendo Switch Online kan fans spela The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link och A Link to the Past.

Nu finns det The Legend of Zelda: Link's Awakening, en remake av 1993 Game Boy-klassikern. Det är svårt att komma ihåg förra gången en Nintendo-konsol erbjöd så många Zelda-spel - eller förra gången de varit så genomgående bra.

Om du spelade Link's Awakening tillbaka på Game Boy behöver du inte att jag berättar varför det är så bra. Switch-omskapningen, något överraskande, gör väldigt lite för att skaka upp formeln. Det är nästan exakt samma spel, bara i fullfärg och med några smarta bonusfunktioner. Du kommer att korsa samma fängelsehålor, slåss mot samma chefer, genomföra samma komplexa handelsspel och upplev samma surrealistiska historia som undviker det traditionella Zelda-garnet för något mer drömlikt och abstrakt.

Beviljas, det betyder också att du kommer att stå ut med några av samma frustrationer som du gjorde för 26 år sedan: en övervärld som tar en lite för långt att korsa, några ogenomskinliga sidouppdrag och en allmän känsla av att spelet är ganska mindre än de flesta Zelda titlar. Priset på $ 60 är också tillräckligt för att ge spelare paus, eftersom spelet inte är särskilt långt heller. Men dessa bråk är inte tillräckligt för att spåra en underbar nyinspelning av ett utmärkt spel.

För dem som inte fick Links Awakening första gången (eller andra gången - det hade en utökad rerelease kallas Link's Awakening DX tillbaka på Game Boy Color), spelet är en helt annan uppfattning om Zelda mythos. Efter att ha räddat Zelda och besegrat Ganon, åker Link ut på ett sjöfartsäventyr och hamnar på stranden på ön Koholint Island. Där gör han en resa för att väcka en legendarisk varelse som kallas Wind Fish för att återvända till Hyrule.

(Bildkredit: Nintendo)

Medan inställningen och berättelsen är atypiska för ett Zelda-äventyr, är spelet allt annat än. Links Awakening äger rum i ett perspektiv uppifrån och ner, som titlarna NES och SNES Zelda. Du leder Link över en varierad övervärld, som består av skogar, öknar, berg och alla vanliga biomer. Då kommer du att dyka in i åtta olika fängelsehålor, slåss med fruktansvärda monster och lösa smarta logiska pussel.

(Bildkredit: Nintendo)

Formeln här är ren klassisk Zelda. Först får du ett uppdrag från en stadsman som vill ha något från en viss plats i världen. Du hittar vägen till den nya platsen, vanligtvis löser du några terrängbaserade pussel längs vägen.

(Bildkredit: Nintendo)

När du når ditt mål får du en nyckel för ett fängelsehål. Inom fängelsehålan upptäcker du ett nytt verktyg, till exempel en fjäder som låter dig hoppa över små chasmer eller ett armband som låter dig lyfta tunga föremål.

Du kommer att slå chefen och återställa en legendarisk doodad. Därefter återvänder du till världen, där du kan använda ditt nya verktyg för att låsa upp ett nytt område, och hela processen börjar igen. När spelets loopar går är det både beundransvärt enkelt och oerhört tillfredsställande.

(Bildkredit: Nintendo)

Vad som slog mig med Links Awakening är hur riktad det känns efter Breath of the Wild. Det här är både bra och dåligt.

I varje fängelsehålan använde jag mitt ett svärd och en sköld för att ta ner ett förutbestämt antal fiender. Varje pussel hade en lösning, och medan fängelsehålorna inte är strikt linjära måste du så småningom besöka varje rum och öppna varje bröst. Om du ser en tung burk måste du lyfta den med Power Armband; om du ser ett långt gap måste du korsa det med Pegasus Boots och Roc's Feather.

Allt detta är långt ifrån "gå någonstans i världen, ta itu med alla problem med en öppen uppsättning färdigheter" från Breath of the Wild.

Men att lösa dessa pussel fick mig också att känna mig väldigt smart, speciellt när jag hade kämpat med en ett tag. Att bara tillåta en lösning betyder i allmänhet att du kommer att hantera pussel som är mer geniala, några av som handlar om att hitta sekundära användningsområden för dina specialföremål eller besegra fiender som aldrig vänder ryggen till du.

För fans som klagade på att Breath of the Wild inte kändes mycket som ett traditionellt Zelda-spel, erbjuder Link's Awakening ett universalmedel - även om du förmodligen redan har spelat det.

Vad som är gammalt är nytt

I själva verket är "du har spelat det tidigare" kanske den största kritiken jag kan lobba mot spelet.

När jag såg titelns underbara nya konststil, som gör att Link och vänner ser ut som bedårande trä dockor i en utarbetad leksats, jag trodde att Nintendo skulle omarbeta spelet från botten upp. Men när jag spelade igenom spelet insåg jag att övervärldens layout, fängelsehålskartor, bossar och till och med manus var nästan exakt samma som 1993. Om du kommer ihåg en obskyr lösning på ett pussel från den tiden, fungerar det förmodligen fortfarande.

(Bildkredit: Nintendo)

En ny funktion är dock fängelsehålsskaparen. Detta gör det möjligt för Link att gå vidare genom specialbyggda fängelsehålor för att klara specialutmaningar.

När du har slutfört de första två fängelsehålorna kan du använda serie Dampé gravedigger för att blanda och matcha kamrar för att skapa din egen fängelsehålan att utforska. Att bara bygga en fängelsehål är i första hand ett ganska bra pussel, eftersom du måste se till att varje rums utgångar och ingångar står i linje, och du måste ofta arbeta under begränsningar, som där du kan lägga skatt eller rum med låsta dörrar.

Med tiden kan dock fängelsehålsskaparen känna sig lite orolig. Du börjar se samma rum om och om igen, och du får inga jordskakande belöningar av det. Det är en trevlig liten bonus, men som extra funktion går, var Color Dungeon från Links Awakening DX mer omfattande.

MER: De bästa spelen i 2019 (hittills)

Jag blev förvånad över att upptäcka att, bortsett från fängelsehålsskaparen, finns det inte riktigt mycket nytt i Links Awakening. Den har alla samma fiender, vapen och stadsbor som tidigare, och berättelsen går inte in i mer detaljer om Koholint Island eller Links potentiella paramour, Marin.

(Bildkredit: Nintendo)

Spelet behövde utan tvekan något drastiskt nytt eller annorlunda. Men det är lite nedslående att inse att du kan få ungefär 90% av samma upplevelse genom att damma bort din gamla Game Boy-patron.

Jag skulle dock vara olycklig om jag inte nämnde hur vackert det remixade ljudspåret låter. Melodierna på Game Boy-versionen var förstklassiga, men chiptune-pipet och bloops fångade aldrig spårens majestät. Nu kan du höra alla teman i Links Awakening med strängar, slagverk, röster och mer.

Slutsats

Små klagomål åt sidan, Link's Awakening ser bra ut och spelar bra. Det är sällsynt att ett Nintendo-system får två nya Zelda-spel; Switch är för närvarande planerad för tre (Breath of the Wild, Link's Awakening och Breath of the Wild 2). Spelet är både en nostalgisk throwback och en bra smakrengöring efter Links stora, öppna äventyr för två år sedan.

Oavsett om du brände ut dina Game Boy-batterier med Links Awakening på 90-talet eller bara närmar sig titeln för första gången, är detta ett äventyr som är värt att uppleva.

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.