Sony har än en gång släppt några officiella detaljer om PS5 glida före lanseringen av Holiday 2020, och de är stora. I en exklusiv intervju med Trådbundet, Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan och systemarkitekten Mark Cerny avslöjade några nya hårdvaruuppgifter på Sonys nästa generations konsol och gav det ett officiellt namn.

Inga överraskningar här, men Sonys nästa konsol kommer officiellt att kallas PlayStation 5 och kommer att släppas under Holiday 2020 (precis mot Xbox Projekt Scarlett).

När det gäller nya hårdvaruspecifikationer var Cerny snabb med att bekräfta att PS5 kommer att ha GPU-baserad strålspårning (squashing rykten om att funktionen skulle vara programvarubaserad). Chefen för PlayStation-hårdvaran gick också närmare in på hur stor inverkan den nya SSD kommer att få på laddningstiderna och hur det frigör utvecklare att bli mer ambitiösa.

"Vissa kan välja att bygga en större eller mer detaljerad spelvärld, andra kan vara nöjda med att krympa storleken på spel eller patchar", säger Cerny.

Kanske lika viktigt kommer den nya SSD att ge spelare mer frihet i hur de installerar sina spel. Du kan till exempel ha möjlighet att bara installera ett spels enspelarkampanj eller multiplayer-komponent om det är den enda delen du är intresserad av (eller har plats för). På en liknande anteckning kan du kanske ta bort ett spel berättelse läge när du är klar med det utan att radera spelet grossist. Om du håller fast vid fysiska medier, vet du att PS5 också har en 4K Blu-ray-enhet.

Cerny diskuterade också PS5: s nya användargränssnitt, som ger tillgång till nyckelinformation för ett spel (till exempel anslutbara flerspelarspel och framsteg för en spelare) utan att du behöver starta upp det.

(Bildkredit: Toms guide)

Wired fick också en titt på Sonys nya DualShock-kontroller, som liknar den nuvarande DualShock 4 men verkar ha någon form av mikrofon (Sony patenterade nyligen en röstassistentansökan). Den nya handkontrollen laddas via USB-C och har haptisk återkoppling för mer detaljerad brus.

Sony visade hur det nya mullret kommer att fungera i en serie demonstrationer; Wireds Peter Rubin rapporterar att han kan känna en glidande känsla när man rör sig i is och en tuff känsla motstånd i sand, samt att känna skillnaden mellan spår och smuts i Gran Turismo. Detta låter som det som Nintendo Switch erbjuder med sin HD-mull och kan göra långt för att göra spel mer uppslukande. Sony säger att den nya styrenheten kommer att vara lite tyngre än DualShock 4, men ändå lättare än Xbox One-styrenheten "med batterier i sig." 

Den nya styrenheten kommer också att ha det som Sony kallar "adaptiva utlösare", vilket gör det möjligt för spel att ha variabelt motstånd som gör att saker som att dra en pil och båge eller att köra genom en ojämn väg känns mer realistisk.

Efter att ha gett två stora officiella informationsdumpar till Wired nu har Sony målat en ganska tydlig bild av PS5: Det blir kraftfullt, laddat spel löjligt snabbt, sport ett moderniserat användargränssnitt som ger mer information till hands och har en förstärkt styrenhet med bättre rumble. Allt som återstår för att ta reda på är ett pris.

För allt det senaste på Sonys PlayStation 5, se till att du bokmärker våra regelbundet uppdaterade PS5-rykten nav.

  • PS5 vs Xbox Scarlett: Vilken nästa konsol kommer att vinna?

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.