"Wolfenstein: The New Order" är ett spel som skriver om historien. Inte bara i sitt "Vad händer om Tyskland vann andra världskriget?" berättelse, men på det sättet Machine Games lägger till en stramare, mer varierad spelupplevelse och en charmig karaktär av karaktärer till en känd serie mestadels som bara "den där du dödar nazister." Med en köttig kampanj och massor av omspelningsvärde utan att förlita sig på multiplayer är "The New Order" en av 2014: s framstående skyttar.

Berättelse

"Wolfenstein: The New Order" börjar som många andra världskrigets skjutare gör och kastar dig med huvudet i ett angrepp på en tysk bas. Emellertid vinner nazisterna kriget i Machine Games version av 1946 Europa, som kapten William "B.J." Blazkowicz och hans män misslyckas med att få ner den hotfulla General Wilhem "Deathshead" Strasse under en desperat final överfall.

B.J. måste göra ett svårt val i slutet av denna strid, en som skickar en betydande krusning genom spelets berättelse och skapar två olika spelbara tidslinjer.

Allvarligt sårade som ett resultat av striden tillbringar Blazkowicz de närmaste 14 åren i ett polskt psykiskt asyl och vaknar upp 1960 till en värld som helt styrs av nazistregimen. B.J. och hans vaktmästare, Anya Oliwa, flyr från asylen när nazisterna kommer att städa huset och sätta kursen under en lång tid äventyr som får dig att samarbeta med en färgstark besättning av motståndskämpar i ett försök att få ner Deathshead för Bra.

Spel

"Wolfenstein" -franchisen har alltid handlat om att spränga överdrivna skildringar av nazister i glömska, och det har inte förändrats. Skjutveterinärer bör glida in i "The New Order" ganska enkelt, eftersom Blaskowicz kan hoppa, sprinta, glida och poppa in och ut ur skyddet medan han använder en bred arsenal av vapen för att slösa motståndet.

"Den nya ordningen" är som mest intressant när den låter dig ta itu med dess nivåer som du tycker passar. Ibland kommer du tyst på tårna genom korridorerna medan du smyger ut fiender med din kniv och andra gånger kommer du att springa igenom rumsvapen som flammar och bär två överfallsvapen som fungerar som raket bärraketer. All-out eldstrider är oundvikliga i vissa delar av spelet, men många sektioner känns som om de är utformade med spelarval i åtanke.

Spelets "Perks" -system förstärker dess dynamiska stridsalternativ; detta system belönar B.J. med nya förmågor för att slutföra uppgifter i fyra kategorier: Assault, Tactical, Demolition och Stealth. Att till exempel fokusera på smygande dödar gör att B.J. kan smyga sig snabbare och tystare, medan förbränning av så många nazister som möjligt kommer att öka antalet granater han kan bära. Belöningssystemet uppmuntrar dig att experimentera med hur du sänker dina motståndare, vilket ger en tillfredsställande känsla av progression när du blir bättre i varje kategori.

MER: Wolfenstein: The New Order - Läs detta innan du spelar

Även om det är vanligt med svårigheter slår "The New Order" en bra kamp. Din hälsoprocent återställs bara till närmaste multipel av 20, och mekaniska nazistiska hundar och robotsoldater kommer att riva dig i strimlor på bara några sekunder om du inte packar rustning. Denna nivå av utmaning skapar ett taktiskt flöde där du dyker upp ur omslaget, ner några fiender, söker efter saker och återgår till säkerhet.

Så roligt som de är att erövra, spelets mer utmanande segment avslöjar dess få mekaniska brister. Eftersom det krävs en knapptryckning att plocka upp föremål, missar vi ibland viktiga rustningar och hälsopaket när vi försöker klämma bort från fiendens eld. Spelet låter dig växla mellan dina två senaste vapen med en enda knapp, men det hoppar inte automatiskt över vapen som är ur ammunition. Således fanns det tillfällen som vi frenetiskt piskade ut ett tomt gevär för att snabbt möta vårt slut.

Vapen

Blazkowicz arsenal sträcker sig över ett välbekant FPS-omfång som inkluderar handeldvapen, överfallsvapen, prickskyttegevär och hagelgevär. Dessa vanliga verktyg blir dock mer intressanta när du låser upp deras sekundära funktioner, inklusive spridning av granatsplitter för ditt hagelgevär och den tidigare nämnda raketkastaren för automatkarbin.

Om du känner dig övertygad kan du offra noggrannhet och välja att dubbla med de flesta av spelets vapen (ja, även AR Marksman-prickskyttegeväret).

En av spelets hörnstenar är Lazerkraftwerk, som tjänar ett viktigt syfte för både navigering och strid. Du använder den här gadgeten för att skära igenom staket, öppna stållådor och rensa bort vissa hinder i din väg. Du kommer också att använda den för att förvandla nazister till högar av blodiga goop.

Motståndet

"Den nya ordningen" skulle ha varit bra om den fokuserade på kvalitetsstrid och berättande ensam, men den blev jämn mer minnesvärd när du bara hänger dig i motståndets gömställe undangömt i mitten av Berlin.

Dessa korta ögonblick från kaoset ger spelet lite RPG-känsla, när du kan navigera i gömställets krigshärjade väggar, interagera med din minnesvärda skådespelare och utför viktiga icke-strider uppgifter.

Döljet förstärker spelets desperata historia, när du passerar en massiv ljusljusreservat tillägnad fallna nära och kära. Tidningsutklipp som kantar basens väggar dokumenterar en kylande alternativ historia, en där nazisterna har nuked New York och härskar London med en stor, tornstorleksrobot.

MER: Bästa spelbord

Vi trodde aldrig att vi skulle spendera tid i ett "Wolfenstein" -spel på att leta efter en av våra allierades förlorade leksaker, men vår anknytning till spelets fantastiskt skrivna karaktärer fick att utföra dessa stora uppgifter meningsfull. De som vill ha ständiga åtgärder kan tycka att gömställdelarna är tråkiga och onödiga (Blazkowicz själv skämtar till och med om att bli den "jävla ärenden pojken"), men vi tyckte att de var ett trevligt sätt att bryta upp spelets intensiva kampanj.

Grafik och ljud

För ett spel rotat i en annan världskrigshistoria har "The New Order" mycket mer att erbjuda än dystra slagfält. När du har kämpat dig ut ur diken i Deathsheads retro-futuristiska förening tar ditt äventyr dig från det inre arbetet i ett högteknologiskt fängelse hela vägen till yttre rymden.

Massor av scener fick oss att stanna för att ta in landskapet, inklusive en smulande Gibraltar Bridge och en mystisk undervattensgrotta fylld med forntida nazidödande teknik. Vi blev särskilt rörda av ett uppdrag inuti ett tvångsarbetsläger, som avslöjade fasorna med diskriminering och fängelse genom de fångar vi stött på.

Voice skådespel i "The New Order" är förstklassig, med enastående föreställningar som inkluderar Bonita Friedericy som den härdade krigsvetaren Caroline Becker och Ken Lally som Klaus Kreutz, den reformerade nazisten med ett hjärta av guld. Brian Bloom spelar en fin amerikansk krigshjälte som Blazkowicz och visar upp mycket mer intelligens och personlighet än karaktärens skildring under 2009-talet "Wolfenstein." Den enda karaktären som inte kan imponera är Deathshead, som övergår till en tecknad komisk galen vetenskapsman vid slutet av spel.

Slutsats

I en era som domineras av multiplayer-minded shooters är New Order ett bevis på att en FPS bara behöver en fantastisk historia, starka karaktärer och varierat spel för att sticka ut.

Missförstå oss inte, spelets snäva pistolspel skulle ge stor konkurrensåtgärd, och vi skulle gärna se en co-op-expansion som låter spelare slå sig samman som den färgglada Resistance-rollen. Ändå är det svårt att bli uttråkad av denna fint utformade nazistiska dödssimulering. Om de flera tidslinjerna inte ger dig tillräckligt med anledning att spela igenom berättelsen två gånger, kan det vara svårt att låsa upp låser, flera spelstilar och olika svårighetsgrader.

"The New Order" kunde inte vara en mer passande titel, eftersom den uppdaterar en av genrens äldsta franchiser med historier och karaktärer som vi inte snart kommer att glömma. Här är att skriva om historia.

Vår favorit spelhårdvara:
Bästa spelmöss
Bästa spelbord
Bästa speltangentbord

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.