När Doom först tillkännagavs för Nintendo Switch, min första reaktion var, "hur?" Nintendos konsol är en fantastisk plats att spela förstapartsspel och knäppa indies, men kan det möjligen hantera en AAA-förstapersonsskjutare så massiv och kaotisk som Doom?

Det visar sig att det kan - med vissa försiktighetsåtgärder.

För det mesta är Switch-versionen av Undergång är väldigt samma snabba, glatt brutala spel som jag blev kär i förra året. Strukturerna tonas ner från vad du skulle se på PS4, Xbox One eller PC, men aldrig till den punkt där jag kände att jag spelade en budgetversion av spelet. Snart kom jag in i samma häftiga rytm att studsa runt Mars och spränga demoner med mitt hagelgevär, och det kändes till stor del lika bra som det gjorde på min PS4.

Det var dock några avmattningsproblem som tog mig ur den rytmen. Dooms framerate tycktes sjunka lite när det var massor av kaos på skärmen, vilket är förståeligt med tanke på att switchens relativt svaga tarmar, men ett stort problem för ett spel som handlar om hastighet och fart.

Dessa avmattningsstunder var sällsynta men mycket märkbara och fick mig att oroa mig för hur Switch skulle kunna hantera spelets större möten och bossstrider. En del av det som gjorde Doom speciellt på PS4 och Xbox One är att åtgärden nästan alltid sprang nära 60 bilder per sekund, och jag skulle ta itu med de grafiska nedgraderingar som var nödvändiga för att det skulle hända Växla.

MER: Nintendo Switch 5 månader senare: Vad vi älskar och hatar

Jag spelade Switch-versionen av Doom främst i handhållet läge, som såg ut och kändes mycket bättre än jag förväntade mig. Men med tanke på den lilla storleken på Joy-Con-knapparna krampade mina händer upp lite efter 10 raka minuter av mördande monster.

Ändå är switchens inbyggda kontroller mer än tillräckligt användbara för korta utbrott av demon som dräpar på språng. Spelet kändes fantastiskt på Nintendos Pro-styrenhet, så jag rekommenderar starkt att du använder en med Doom om du kan.

Slutsats

Trots vissa framerate-problem kom jag bort från Doom on Switch mer upphetsad än orolig. Min favorit AAA-upplevelse 2016 är nu något jag kan ta med mig på tunnelbanan och visar att stora, nuvarande generationens titlar förtjänar en plats på Nintendos nya konsol. Doom är en del av en trio av stora titlar som Bethesda tar med sig till Switch tillsammans med Skyrim (nov. 17) och Wolfenstein II (2018), och kommer förhoppningsvis hjälpa till att etablera Switch som en plats att spela mer än bara Mario och Zelda.

Switch-versionen på $ 60 av Doom innehåller spelets fullständiga kampanj och multiplayer-svit, men inte skaparen av SnapMap-nivå från andra versioner. Jag ser fram emot att halshöga demoner på språng - och få roliga blickar på tåget - när det anländer denna semester.

Bildkredit: Bethesda

  • Växla vs. 3DS: Vilken Nintendo-konsol är något för dig?
  • 19 tips som alla Nintendo Switch-ägare borde veta
  • Var man kan köpa Nintendo Switch

Få omedelbar tillgång till senaste nyheterna, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.