Den ursprungliga Naga Hex var en mus som inte liknade något som spelare någonsin sett tidigare. Med sex knappar i ett sexkantigt mönster runt ett centralt tumstöd, passade det unikt för MOBA, med för få knappar för MMO och för många för andra genrer. Fans klagar fortfarande på Naga, men snarare än att reproducera en treårig kringutrustning har Razer släppte Naga Hex V2 ($ 80): en enhet någonstans mellan den ursprungliga Hex och den nuvarande MMO-fokuserade Razer Naga.

Med ett omdesignat hex-rutnät och en mycket större kropp är Hex V2 en ambitiös enhet med smart knappplacering och gott om anpassningsbarhet. Oavsett om du tycker att innovationerna är användbara eller frustrerande, kommer det dock till stor del att bero på din spelstil.

Design

Medan original Naga Hex hade en unik kropp som liknade ingenting så mycket som en sinuskurva upphängd halvvägs genom en funktion, Hex V2 är mycket mer vardaglig. Kroppen är identisk med Razer Naga'S, vilket innebär att den har en skrymmande profil, en högt upphöjd handledsstöd och en fullstor vila för ringfingret ovanpå musen, snarare än på sidan. Jämfört med den ursprungliga Hex är designen inte riktigt lika inspirerad, även om den fortfarande är ganska bekväm. Musens stora storlek är där mest för att rymma tumknapparna: totalt sju, ordnade i en heptagonal design.

(Skarpa läsare kanske inser att genom att använda sju knappar istället för sex, är "Hex" moniker inte längre strikt noggrann. Eftersom jag kallar en mus för "Hept" låter dock dumt även efter spelmusstandarder, tror jag att vi kan låta den här glida.)

MER: Vår favoritspelmöss för varje genre

På tal om knappar har Hex V2 gott om dem. Till att börja med finns det en vänster knapp, en höger knapp och ett klickbart rullhjul - inget för överraskande där. Det finns två knappar under rullhjulet, som är bra för vertikal rullning eller justering av prick per tum (DPI) -känslighet. Där saker blir intressanta ligger runt tummen. Det finns sju rektangulära knappar som omger ett centralt vadderat tumstöd. Den översta raden går "4-1-2-3" och den nedre, "5-6-7." Numreringen slängde mig först, men det var mer vettigt när jag insåg att min tumme gravade mot knapparna i ungefär den ordningen.

Efter att ha tillbringat några timmar med musen var jag ganska säker på var varje knapp var och jag klickade aldrig på en när jag inte menade det.

Jag träffade Razer innan Hex V2 släpptes för att lära mig lite mer om designfilosofin. Tydligen är hex-designen något som spelarna älskade, och när den ursprungliga versionen blev svår att hitta krävde spelarna en uppföljning, enligt företaget. Jag är säker på att det är sant, men för mina pengar är det inte det mest bekväma eller intuitiva sättet att lägga ut en mus.

För att vara rättvis fungerar installationen mycket bättre än jag trodde. När jag först såg en tumstöd omgiven av sju knappar var jag säker på att jag skulle klicka på fel ständigt och / eller av misstag. Så var inte fallet. Efter att ha tillbringat några timmar med musen var jag ganska säker på var varje knapp var, och jag klickade aldrig på en när jag inte menade det, inte ens under uppvärmda spelsessioner.

Ändå, jämfört med att använda ett tangentbord, tyckte jag att det var lite klumpigt. Företaget hävdar att musen är optimerad för MOBA-spelare, som bara behöver några knappar, och de kan dra nytta av att ha alla relevanta kommandon bokstavligen under tummen. I praktiken upptäckte jag att även om jag kunde programmera allt jag behövde till hex pad, var det fortfarande mycket lättare att låta en hand fokusera på musen och en hand fokusera på tangentbordet.

Funktioner 

Om du har spelat med en Razer-mus de senaste åren vet du förmodligen redan vad Hex V2 kan göra. Som det senaste DeathAdder, Mamba och Naga, Hex V2 har en full Chroma-palett för färgstark bakgrundsbelysning, samt en sensor som sträcker sig från 200 DPI till 16 000 DPI.

Som i andra Razer-produkter är Chroma-belysningen utmärkt.

Användare kan styra allt via programvaran Razer Synapse 2.0, som är både lätt och lätt att använda. Här kan du programmera om alla knapparna, inklusive hex-tangenterna, och till och med programmera upp till nio ytterligare tangentkartor, som aktiveras när du håller ner en knapp - som de som finns under rullningshjulet, till exempel. Det här är ett bra sätt att ha dussintals nycklar till ditt ögonblick, och det är svårt att föreställa sig att någon vill ha mer än det.

Som i andra Razer-produkter är Chroma-belysningen utmärkt. Mer än 16 miljoner färger finns tillgängliga, och även om inte varje enskild nyans är väldigt annorlunda, visar den hela ROYGBIV-spektrumet med anmärkningsvärd trohet. Det visar till och med utmärkta rosa, lila och gula, som vanligtvis kastar RGB-produkter för en slinga. Det finns tre belysningszoner som kan fungera oberoende av varandra: rullningshjulet, Razer-logotypen på handledsstödet och sexknapparna.

MER: Våra favorittangentbord

Förutom hex-nycklarna erbjuder Hex V2 inget för speciellt. Även om det hade varit trevligt om Naga Epic Chromas trådlösa funktioner inkluderades, skulle det också ha höjt priset, så det är förmodligen en rättvis avvägning.

Prestanda 

Eftersom Naga Hex till stor del är en MOBA-mus, testade jag den med Heroes of the Storm för att se hur bra den hanterade den konkurrerande genren. Svaret: mycket bra, även om jag inte såg en stor fördel jämfört med att använda en mindre spelmus tillsammans med ett tangentbord.

Jag kunde inspirera min StarCraft-hjälte Jim Raynor mot en mängd andra Blizzard-favoriter trupper, spräng fiender bort och kalla lätt hjälp från rymdskepp bara genom att klicka på hex-knapparna. Men det förbättrade inte min spelupplevelse på något meningsfullt sätt. MOBA är inte som MMO: er; Jag hade inte rader på rader med färdigheter som jag behövde komma åt. Jag behövde bara fyra eller fem tangenter för att aktivera alla mina färdigheter, och när jag kartlade dem till musen hade min vänstra hand i princip ingenting att göra.

MER: De bästa speldatorerna som finns tillgängliga nu

Enligt Razer föredrar vissa fortfarande denna design. För dem som gör det fungerar enheten precis som utlovat. Om du inte vill ha ett sexkantigt tangentbord, å andra sidan, rekommenderar jag att du testar en innan du förbinder dig till den under antagandet att det kommer att förbättra ditt spelande.

Naga fungerar mycket bra med MOBA, även om jag inte såg en stor fördel jämfört med att använda en mindre spelmus i kombination med ett tangentbord.

När det gäller andra genrer går musen också bra, även om den inte är optimerad för dem. Jag försökte Overwatch, Rise of the Tomb Raider och Marvel Heroes för att utvärdera FPS, action / äventyr respektive MMO. Musen presterade bra, oavsett om jag blåste bort fiender som Reaper eller tog Black Cat på en rundtur i Savage Land. Det finns inget särskilt med Hex V2 som gör att den passar dessa genrer, men inget som håller tillbaka den heller.

Slutsats

Min största kritik om Hex V2 är att de flesta förmodligen inte behöver en. För de som gör det fungerar det dock precis som annonserat. Dess okonventionella design med tumknappar är bekväm och lyhörd, även om den begränsar mängden optimala genrer och för mig åtminstone inte ger någon betydande fördel jämfört med ett bra tangentbord.

Ändå är Hex V2 en färgstark, bekväm och kreativ mus som moderniserar en fan-favoritdesign på ett intelligent sätt. För de som inte kan lägga ner League of Legends, Dota 2 eller Heroes of the Storm, kan denna knäppa kringutrustning vara precis vad du letar efter.