När din nya digitalbox innehåller exakt ett nytt exklusivt spel, som det är fallet med Amazons Fire TV, borde det vara något som verkligen väcker spelare. Amazons "Sev Zero" ger en titel utan några betydande brister - eller några betydande fördelar.

Om utvecklaren Amazon Studios skulle visa att det skulle kunna producera ett tekniskt skickligt spel, "Sev Zero" ($ 6,99 i Fire TV app store; gratis med $ 39,99 Fire controller) är en okvalificerad framgång. Men om Amazon ville att den här titeln skulle visa upp den Android-drivna Fire TV: s långsiktiga lönsamhet som en spelkonsol, blir spelet lite mer problematiskt.

MER: 12 Maddeningly svåraste spel genom tiderna

Spel

Vid första anblicken verkar "Sev Zero" vara en helt generisk sci-fi-shooter. Gräva dock lite djupare så kommer du att upptäcka att det faktiskt är en helt generisk sci-fi-shooter blandad med ett helt generiskt sci-fi-tornförsvar. Du tar kontroll över löjtnanten, en rymdmarin som måste skydda en experthacker när de två möter en vag alienhot.

"Sev Zero" delar upp spelet i två olika delar: en tredjepersonsskjutare på marken och en taktisk karta över hela området. Spelets 15 nivåer ställer dig mot våg efter våg av allt svårare främmande fiender.

I början av varje nivå får du begränsade medel för att sätta upp några bastorn, var och en har en något annan funktion. Olika torn kan skjuta lasrar, starta raketer, dränera fiendens hälsa, sakta ner fiender och så vidare. Mellan vågorna kan du spendera alla pengar du tjänat genom att besegra utomjordingar för att uppgradera tornen eller bygga nya.

Eftersom tornen inte kan avvärja utomjordingar själva, kan du också teleportera runt kartan och ta ut utomjordingar själv. Du kan välja mellan en mängd olika vapen, inklusive gevär, hagelgevär, maskingevär, granatkastare, järnvägspistoler och allt annat som har kommit som standard med skyttar sedan början av 90-talet. Utlänningarna varierar från små svärmande buggar till enorma, pansarbetar. Din utrustning förbättras också när du använder den oftare.

Utöver det finns det inte mycket att säga. "Sev Zero" spelar bra och är oförskämd av buggar, fel eller allvarliga obalanser mellan vapen, torn eller fiendens enheter. Spelet har dock inte ett originalben i kroppen. Hybrid action / torn försvar spel har gjorts tidigare, och gjort bättre, av allt från "Sanctum" till "Ratchet & Clank: Full Frontal Assault" till "Assassin's Creed: Revelations."

Strängt taget är "Sev Zero" inte heller kul. Trots några nya vapen och torn förändras spelningen inte signifikant mellan handledningsuppdraget och den sista nivån. Att kämpa dig igenom horder av utomjordingar blir gammal snabbt, och varje nivå överskridar sitt välkomnande med stor marginal. I slutet av det andra uppdraget var vi angelägna om att göra nästan vad som helst annat.

Spelet fungerar, men bara att arbeta räcker inte, särskilt när du startar ett helt nytt system.

Berättelse

"Sev Zero" kunde inte ens komma förbi den första laddningsskärmen utan att slösa bort en massa möjligheter att göra sin nästan obefintliga historia intressant. Den inledande berättelsekrypningen (som går fram ur synkronisering med voiceover) berättar historien om en världsomspännande energikris som nästan utplånades Jorden, en främmande ras som kallas Ne'ahtu som eftertraktar mänsklighetens nya kraftkälla, och en lysande hacker som heter Amy Ramanujan som kanske kan stoppa dem.

Hur förstörde energikrisen nästan mänskligheten? Vi vet inte. Varför är Ne'ahtu helvete för att förstöra mänsklighetens fotfäste i solsystemet? Det tas aldrig upp.

Får du spela som den kvinnliga indiska tech-guiden? Självklart inte. Du spelar som en namnlös man med en pistol som skjuts in i en dräkt av rustning. Varje gång "Sev Zero" har möjlighet att göra något kreativt eller oväntat faller det tillbaka på lata, oförklarliga sci-fi-troper istället.

En begåvad skrivpersonal kunde ha använt den här typen av hackiga inställningar för en överdriven cheesebollberättelse, men istället berättar "Sev Zero" nästan ingen historia alls. Amy får ungefär två rader dialog per nivå, och löjtnanten får ingen. Att ladda skärmar mellan nivåer ger dig en tunn förevändning för att döda utlänningar, och att döda utlänningar är förmodligen sin egen belöning.

Grafik och konst

"Sev Zero" ser ganska bra ut, förutsatt att du bedömer det enligt standarderna för en mid-budget PS2-er skytt. Löjtnanten, Amy och Ne'ahtu görs alla tillräckligt bra, men är inte särskilt detaljerade. Strukturer i fjärran ser suddiga ut, och färgpaletten verkar inte ha mycket i den förutom grå och blå.

Grafisk trohet åt sidan är spelets konstdesign ett mycket större problem. Precis som spelets spel och berättelse är konstdesignen otroligt intetsägande. Löjtnanten och Amy ser ut som ospecifika invånare i någon sci-fi-historia som är nära framtiden. Utlänningarna finns i några olika storlekar, men alla ser ut som vagt intelligenta buggar. Varje nivå i spelet är en grå korridor där glömda torn spionerar laserstrålar eller gröna radioaktiva massor.

MER: 10 bästa Xbox One-spel

"Halo" kom ut 2004. "Mass Effect" kom ut 2007. För närvarande finns det ingen ursäkt för ett sci-fi-spel att se så blah ut.

Musik och ljud

Ljudet i "Sev Zero" förtjänar knappast diskussion. Det finns musik, men du kommer inte att märka det och kommer inte ihåg det när nivån är slut. Röstskådespelaren består av några entusiastiska dialograder och en brådskande inledande berättelse. Ljudeffekterna är små och okreativa, men tjänar deras syften.

Slutsats

Om den här recensionen känns lite intetsägande och repetitiv, är det bara för att "Sev Zero" trivs med blidhet och upprepning. Du kan spela det från början till slut med en marginell känsla av prestation och inga buggar som hindrar dina framsteg. Du kan till och med spela upp det på svårare svårigheter, om du är den typ av person som trivs med att titta på flygplatsens bagagekaruseller och tål den slags tristess.

"Sev Zero" är den typ av spel som en mid-level utvecklare skulle ha slagit ut för att göra lite extra pengar för 10 år sedan, inte den typ av spel som säljer en ny digitalbox som ett hållbart spel enhet. Om du precis har köpt en Fire TV och behöver något att spela, prova istället "The Walking Dead" eller "The Cave".

Alternativt kan du spela "Sev Zero", eftersom det kommer gratis med Fire TV-spelkontrollen, men bli inte förvånad om du inte kommer ihåg var de sex timmarna gick några månader.

Följ Marshall Honorof @marshallhonorofoch igen Google+. Följ oss @tomsguide, på Facebook och igen Google+.

  • Amazon Fire TV vs. Tävlingen: Specifikationer och funktioner
  • Kommer Amazons Fire TV att vinna över massorna?
  • Get Simulator Review: Greatest of All Time!

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.