Nvidias G-Sync-teknik har äntligen kommit till TV-apparater, med en firmwareuppdatering som kommer till LG: s E9 och C9 OLED 4K-TV-apparater i oktober som ger Nvidias anti-rivningsteknik till vardagsrum.

(Bildkredit: Toms guide)

Spel på TV-apparater har traditionellt varit spelkonsolens rike, men eftersom 4K (och nu 8K) visar överträffar kapaciteten hos de flesta nuvarande modeller (med undantag för Xbox One X och PS4 Pro), fler spelare försöker använda TV-apparater som bildskärmar för deras PC-spel.

Det enda problemet med detta drag är att spelmonitorer har specifik teknik för att förbättra spelprestanda, med optimeringar som snabbare svarstider, lägen med låg latens som minimerar bildbehandling och tekniker som matchar bildskärmens bildruta till grafikens utdata kort. Nvidias inställning till denna framerate-synkronisering kallas G-Sync, medan konkurrent AMD använder en annan teknik som kallas FreeSync.

Traditionellt har G-Sync-kompatibla bildskärmar varit de dyrare av de två, eftersom Nvidias lösning använde hårdvara i båda ändarna av GPU-till-display-pipelinen. Att göra en monitor G-Sync-kompatibel har traditionellt krävt en speciell modul av Nvidias egenutvecklade teknik som kommunicerar med grafikkort för att justera utmatnings- och bildramhastigheter, vilket eliminerar eventuell rivning orsakad av att en halvrenderad bild visas från GPU. Denna kapacitet har också begränsats till DisplayPort-anslutningar, en anslutning som sällan erbjuds på TV-apparater, som istället förlitar sig på HDMI.

(Bildkredit: Nvidia)

Men ny teknik som inleddes med övergången till HDMI 2.1 har förändrat begränsningarna som hindrade Nvidia från att sätta G-Sync på fler ställen. Eftersom TV: n använder sig av nya funktioner som tillhandahålls av HDMI 2.1, kan spelare dra nytta av en funktion som heter Variable Refresh Rate (VRR). Den möjligheten, i kombination med G-Sync-teknik på Nvidia GPU: er, gör det möjligt att få en G-Sync-upplevelse på en TV utan att det behövs en Nvidia-hårdvarumodul på skärmen.

Hur G-Sync ser ut på LG-TV-apparater

I en demo med Nvidia-representanter kunde jag sitta ner och se den nya G-Sync över HDMI i aktion, med live-speldemos av Control och Metro Exodus.

I kontroll var jag bedövad att se hur smidigt varje ögonblick av spelet såg ut, även om skärmen fylldes med föremål och fiender eller strålespårning låter mig se min karaktärs reflektion i ett stort fönster tillsammans med reflektioner av flaggor i rummet bakom mig. Medan spelrealismen i 4K alltid är imponerande, var det som verkligen var anmärkningsvärt det som inte var där: det skurrande ljudet och artefakterna från skärmen som slits när GPU går ur spel med TV: n framerate.

MER: LG: s 88-tums Z9 8K OLED-TV släpper

Detsamma var sant i en demo av Metro: Exodus, där min karaktär slet igenom en svagt upplyst byggnad fylld med glödande facklor, detaljerade tegelstenar och träbjälkar och solljus som strömmar ner genom hålen i tak. Men även när jag tog mig igenom trånga catwalks och smala trappor i miljön var rörelsen smörjig. Hoppning, snurrning, sprintning genom scenen - allt var tårfritt och snabbt, utan någon av domarna orsakad av äldre teknologier som V-Sync.

G-Sync för TV-apparater är här, och det är fantastiskt. Även om det är en överanvänd term i teknikvärlden, är detta en innovation som faktiskt kan vara en riktig spelväxlare som låter dig njuta av den djupare nedsänkning av högre bildhastigheter och mjukare åtgärder som erbjuds av avancerade PC-spel allt från ditt livs komfort rum.

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.