Immersion, som betraktar sig själv som pionjären för en teknik som först uppstod i "force-feedback" joysticks i mitten av 1990-talet (och senare tog sig in i rumblepack-spelkontroller och konstiga touch-feedback-möss), licensierar idag sin haptiska feedback-teknik till en rad leverantörer som erbjuder pekskärm enheter. Immersion ökade till berömmelse när det stämde Sony för användningen av tvångsfeedback i sin PlayStation-kontroller, som gav Immersion ett totalt pris på nästan 150 miljoner dollar mellan 2006 och 2009.

Medan Immersion använde sin 6,424,333 och 6,275,213 patent för att licensiera sin teknik till företag som Sony och Microsoft, har det specifika haptiska återkopplingspatent för "pekplattor". Det kritiska patentet 6,429,846, med titeln "Haptic Feedback for Touchpads and Other Touch Controls" utfärdades i augusti 2002. Fyra uppdaterade versioner (7,592,999; 7,982,720; 8,031,181; 8,059,105) av detta patent beviljades under samma titel mellan september 2009 och november 2011. Immersion hävdar också att Motorola bryter mot dess

7,969,288 patent, som täcker ett "Force Feedback System Inclusive Multi-Tasking Graphical Host Environment and Interface Device."

Enligt käranden bryter Motorola alla patent med enheter som inkluderar Droid Razr, Droid 3, Droid Bionic, Photon, Droid X2, Atrix, Atrix 2, Admiral och Xprt.

Immersion ber domstolen att utfärda trippel skadestånd för den avsiktliga överträdelsen av dess patent. Motorola har ännu inte svarat på saken.

Få omedelbar tillgång till senaste nyheterna, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.