Enligt företaget spenderar ägare nu mer tid på att titta på TV och lyssna på musik genom konsolen än att spela spel med den. Det genomsnittliga hushållet använder nu Xbox i 84 timmar per månad och majoriteten går nu till filmer och videor, säger Microsofts Yusuf Mehdi. För ett år sedan stod passivt underhållningsinnehåll endast för 30 procent av Xbox-användningen.

Naturligtvis finns det en potentiellt stor brist i beräkningen eftersom den baseras på Xbox Live-användning och inte kan överväga att spela offline. Trenden till en allmän underhållningslåda verkar dock vara väldigt verklig: "Det vi ser är att människor vänder sig på Xbox för att spela spel och sedan hålla det på efteråt för att få andra typer av underhållning, "berättade Mehdi för LA Tider.

För ungefär fem år sedan kritiserades Microsoft starkt för sin generaliseringsstrategi som föreslog att Microsoft också skulle göra konsolen till en pizzaugn om den kunde. Efter lanseringen av Nintendo Wii och PS3 trodde man allmänt att specialiserat spel upplevelser fokuserade på kontroll av användargränssnittet skulle lyckas över Microsofts allt-för-alla modell. Enligt Microsoft finns det för närvarande mer än 20 miljoner betalande Xbox Live-prenumeranter - vilket är nästan en tredjedel av alla sålda Xbox-konsoler hittills (66 miljoner).

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.