LOS ANGELES - Tro det eller ej, det första Assassin's Creed-spelet kom ut för tio år sedan, och en decennial är lika bra ett tillfälle som att skaka upp saker. Assassin's Creed Origins slingrar klockan tillbaka till forntida Egypten, länge antydda som en av de viktigaste epokerna för Assassin Brotherhood. Mer än bara ett nytt kapitel i berättelsen representerar Origins dock den första radikala stridsöversynen i serien.

Upphovsman: Ubisoft
(Bildkredit: Ubisoft)

Jag gick hands-on med Assassin's Creed Origins på E3 2017 och spelade genom två olika uppdrag: en öppen värld äventyr där jag fick uppleva utforskning och smyg, samt ett arenaläge där striden kommer först och främst. För båda spellägena tog jag kontrollen över Bayek: en egyptisk mördare av Medjay (nubisk) härkomst.

MER: Bästa PS4-spel

Min utforskning i öppen värld ägde rum i Fayoum-regionen i Egypten. En sak som jag inte visste innan jag startade demo var att spelet faktiskt inte slingrar klockan tillbaka till det egyptiska imperiets gyllene dagar. Istället äger Bayeks äventyr 49 f.Kr. under drottning Cleopatras regeringstid. Egypten är under ptolemaiskt (grekiskt) styre och bara på grund av den romerska hegemonin. Det är en spännande period, där tre av historiens största kulturer blandas med varandra och verkar som en bördig mark för en konflikt mellan mördarna och templarna.

Bayek kom över en nybörjare av Sobek som blev slagen av sin överordnade över den påstådda stölden av två gyllene krokodilstatyer. När nybörjaren förkunnar sin oskuld, Bayek att söka efter statyerna. En av dem var ombord på en överdådig pråm; den andra var längst ner i Nilen. Att hämta dem gav mig ett bra tillfälle att uppleva hur strömlinjeformat spelet har blivit.

Istället för att hålla ner axelknapparna för att utföra parkour, kommer Bayek att springa och skala hinder bara genom att närma sig dem och trycka på en ansikts-knapp. Detta hjälper spelets totala takt att kännas snabbare - speciellt eftersom Bayek kan montera hästar och ombord på båtar, som har liknande kontrollscheman. Att resa med häst är inte längre en prövning, eftersom hästar kan hoppa över staket utan uppmaning; på samma sätt går båtar framåt på samma sätt som Bayek själv gör.

När jag väl fick hänga på båtens kontroller, dovade jag under vattnet - första gången dykning har spelat en viktig roll sedan Assassin's Creed IV: Black Flag. Att hämta den första statyn var lätt; den andra var hårdare. Jag uppmanade en utbildad örn att leta efter kartan åt mig och spåra statyn på en prålig pråm fylld av utbildade vakter. När jag väl antecknat vaktarnas platser och rörelsemönster smög jag mig in på skeppet, mördade en från ovan, tog tag i statyn och dök tillbaka under vågorna utan att väcka ett larm. Medan Ubisoft var snabb med att lyfta fram Origins mer raffinerade strid, är stealth fortfarande mycket det perfekta sättet att spela Assassin's Creed.

Ändå är det nya stridssystemet betydligt roligare än de gamla. Ubisoft ombildade lätta och tunga attacker mot höger stötfångare respektive höger utlösarknappar, vilket lämnade ansikts knapparna fria för att undvika och parera. Jag tog på mig en skrämmande brute som heter Slaver i stridsarenasegmentet i spelet, och det var mycket tuffare än den vanliga "motattacket en-hit-kill" från tidigare titlar.

För att bli bäst slavaren var jag tvungen att vara uppmärksam på hans attackmönster, undvika när det var möjligt och sedan motattackera för att vackla på honom. Vid den tiden var det möjligt att antingen skjuta honom i en dödlig spikfälla eller följa upp med en speciell attack. Striden var svår och mycket mer videospel-y, i avsaknad av ett bättre ord än den mer enkla, realistiska (ish) striden från tidigare spel.

Fortfarande behöver smygpurister inte oroa sig för mycket; gladiatorarenan är ett valfritt läge, skild från huvudberättelsen. Medan din statistik och din utrustning kommer att överföras mellan de två, om du föredrar att ta itu med Ptolemaic Egypten med finess istället för brute force, kommer du fortfarande att kunna.

Jag har i allmänhet haft Assassin's Creed-serien, men jag var inte säker på var den hade kvar att gå efter Syndicate. Ursprung kan utforska en tidigare period i historien, men dess spelkänslighet är mycket modernare. Medan jag är orolig för att det ökade fokuset på strid kan få stealth att känna sig sekundärt, kommer det att vara svårt att bedöma tills vi får en mer omfattande hands-on med spelet. Assassin's Creed Origins kommer ut oktober. 27 för Xbox One, PS4 och PC.

  • Xbox E3-höjdpunkter: Xbox One X, New Forza och Assassin's Creed
  • PS4 vs. Xbox One: Vilken konsol passar dig?
  • The Ultimate Guide to Twitch Streaming

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så delar vi aldrig dina uppgifter utan ditt tillstånd.