Nvidia ve Asus’un dün açıklanan yeni ROG Swift 360Hz oyun ekranı (Ocak. 5) CES 2020'de, kazanmak için her nanogramı sıkıştırmaya çalışan en adanmış oyuncular için uygundur. Geri kalanımız için, muhtemelen abartılıdır.

Nvidia’nın G-Sync teknolojisi sayesinde elde edilen 360Hz yenileme hızı, bilgisayarınızın grafik kartlarının buna ayak uydurması koşuluyla bu yavru köpeğin saniyede 360 ​​kare gösterebileceği anlamına gelir.

İki şirkete göre, Asus ROG Swift 360Hz "benzersiz pürüzsüzlük, daha düşük sistem gecikmesi daha hızlı tepki süreleri için ve 24,5 inç 1080p form faktörü alanınızdaki her piksel eylemi korumak için görünüm."

(Resim kredisi: Asus)

360Hz aşırı mı? Mevcut 240 Hz kırpılması, ihtiyacımız olan tek şey değil mi?

Çoğu insan için belki. Ancak profesyonel bir oyuncu olan veya oyunları ciddiye alan biri için herhangi bir avantaj arzu edilir. Saniyede 1000 kareye kadar - gözlerimizin görebildiği en hızlı yenileme hızı - insan gözü tarafından farkedilir.

Gözbebeklerimiz çevremizdeki değişiklikleri 1 milisaniyeden daha kısa bir sürede görebilir, dolayısıyla 1000 fps bariyeri. Bu sınıra ne kadar yaklaşırsanız, o kadar hızlı tepki verebileceksiniz.

Yüksek yenileme hızları neden önemlidir?

Kullanıcı MistKO Blizzard’ın Overwatch forumlarında harika bir açıklama var neden böyle olduğu hakkında.

“Şimdi ekranınızın sol kenarından sağa doğru hareket eden bir nesne hayal edin. Siz 1920x1080 çözünürlüğe sahipken saniyede 200.000 piksel hızla gidiyor, "diyor MistKo.

 "Bu nesneyi fark etmek için ne kadar FPS'ye ihtiyacınız var? Ekranda 1080 / 200.000 [bu eşittir] 5,4 ms için gösterildiğinden [bu nedenle] sürekli olarak ekranınızda görmek için 1000 / 5,4 = 186 FPS'ye ihtiyacınız var ”diye ekledi.

MistKO, 60Hz'lik bir monitörde 60 FPS'de nesneyi zamanın% 66'sında görmeyeceğinizi, 240 FPS'de ise her zaman göreceğinizi tartışmaya devam ediyor.

Ama bu sadece matematik ve teori. Yenileme hızı gerçek dünyada da oynanabilirlikte bir fark yaratır mı?

Nvidia, sistemi kullanmak için beş kez CS: GO Şampiyonu olan pro espor oyuncusu n0thing'i aldı. Ona göre 240Hz ile 360Hz arasında oyun oynarken net bir fark var. Yukarıdaki videoda, daha yüksek yenileme hızının ekrandaki her şeye daha hızlı tepki vermesini sağlayarak öldürme etkinliğini artırdığını iddia ediyor. (Tabii ki, bu bir tanıtım videosu, ancak matematik kontrol ediyor.)

Nvidia'nın araştırmasına göre240 Hz’den 360 Hz’e gecikme düşüşündeki gerçek gelişme% 4’tür. Şirket, profesyonel oyunlar söz konusu olduğunda bunun "oyunun kurallarını değiştirdiğini" söylüyor. Bu doğru - bir hedefi görmekle hedef olmak arasındaki fark anlamına gelebilir.

Yalnızca Solitaire oynayan bir ölümlü iseniz, bu iyileştirmeler gerçekten önemli olmayacak. Asus'un fabrikasından asıl ürün çıkana kadar, bu yılın çok ilerleyen zamanlarına kadar başkaları için de önemli olmayacak. Bu çılgın ekran için henüz bir fiyat veya lansman tarihi yok.

Kontrol ettiğinizden emin olun. CES 2020 merkezi Las Vegas'tan en son haberler ve uygulamalı izlenimler için.

  • En iyi oyun monitörleri
  • Samsung'un bonkers G9 kavisli oyun monitörü 49 inç, 240Hz QLED ekrandır
  • CES 2020'ye yeni bir tuvalet kağıdı robotu eklendi: Fikirlerimiz tükendi mi?

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.