Nvidia, insanın görme keskinliğine gerçekten uyabilen gözlükler yaratmanın anahtarı olabilecek bazı gerçekten akıllı, yeni artırılmış gerçeklik görselleştirme teknolojisini açıkladı.

Tüm harika şeyler hakkında bir blog gönderisinde Şirketin bu yıl Siggraph'da tanıttığı iki yeni AR cihazını duyurdu: Prescription AR gözlükleri ve Foveated AR kulaklık.

Şu anda, gözlük kullanıyorsanız, AR veya VR ekranları kullanmak ya rahatsız edici ya da imkansız. Bazı kulaklıklar kullanıcının gözlük takmasına izin verirken, sonuç özellikle uzun süre rahat olmak için çok zahmetlidir. Numaralı gözlüğünüzü dışarıda bırakırsanız, 20/20 görme yeteneği olan biri kadar deneyiminizden zevk alamazsınız.

Nvidia Foveated AR kulaklık ürün konsepti.
Nvidia Foveated AR kulaklık ürün konsepti. (Resim kredisi: Nvidia Research)

Nvidia, küresel nüfusun% 60'ının gözlük kullandığını iddia ediyor, bu nedenle bunu yeni bir gözlükle çözmek için çalışıyorlar. mikro OLED ekranı ve özel 5 milimetre kalınlığındaki reçeteli lensleri birleştiren teknoloji kullanıcı.

Siggraph’ın En İyi Şov Gelişen Teknoloji ödülünü kazanan Reçeteli AR gözlüklerinde, dijital görüntü bir ışın şekillendirme merceğinden geçiyor. Görüntü daha sonra, serbest biçimli bir görüntü birleştiriciye ulaşana kadar şeffaf lensin içindeki yarı aynalı yoldan aşağıya gönderen bir prizmadan geçer. dijital görüntüyü retinaya gerçek dünya görüşü ile karıştıran, kullanıcının sahip olduğu soruna göre düzeltilen: miyopi, astigmat veya hipermetropluk. Sonuç, dijital görüntünün sabit bir odak mesafesinde göründüğü kristal netliğinde bir görüntüdür.

Nvidia'ya göre, Reçeteli AR gözlükleri mevcut AR cihazlarından daha geniş bir görüş alanına sahip, ancak gerçek rakamları açıklamadı.

Benim gibi gözlük kullanıcılarının bu cihazları yüzümüze iki şey takmadan kullanmaları harika olsa da, bana göre en ilginç gelişme Nvidia'nın Foveated AR kulaklığı.

Gözlerin merkezi bir kısmı olduğu ilkesine göre çalışır - fovea - makulanın tam merkezinde, retinada çok yüksek bir koni konsantrasyonuna sahiptir. Fovea, retinanın yalnızca% 1'ini kaplar ancak beynin görsel korteksinin% 50'sini kullanır. Temelde gözlerimizin en yüksek çözünürlüklü kısmıdır - ancak görme alanımızın yalnızca iki derecesini kapsar.

Görme alanımızın geri kalanı, bu merkezi kısımdan çıktığınızda çözünürlüğü büyük ölçüde azalır. Çevresel görüşümüz düşük çözünürlüklüdür - bu nedenle gözleriniz sürekli kendi kendine hareket eder, özellikle de kapsadığı görüş alanından daha büyük bir nesneye odaklanmak zorunda kaldıklarında senin fovea. Bu satırları okurken bunu fark edebilirsiniz; periferik görüşünüz bu kelimelerin keskinliğine kıyasla muhtemelen bulanıktır.

Böylece Nvidia, gerçekten her şeyi yüksek çözünürlükte render etmeniz gerekmediğini, sadece foveanın gördüğü kısmı ortaya çıkardı. Sorun, bu biyolojik mimari nedeniyle gözlerin sürekli hareket ediyor olmasıdır.

 Foveated AR kulaklığı nasıl çalışır?
 Foveated AR kulaklığı nasıl çalışır? (Resim kredisi: Nvidia Research)

Foveated AR kulaklık, çeşitli unsurları kullanarak bunu çözer. Birincisi, sistem, fovea'nızın algılama yetenekleriyle eşleşen bir görüntüyü retinanızın o kısmına yansıtmak için mikro OLED yüksek çözünürlüklü bir ekran kullanır. İkincil bir düşük çözünürlüklü projektör, görüş alanınızın geri kalanı için dijital görüntünün daha düşük çözünürlüklü bir versiyonunu oluşturur.

Sistemin gözlerinizle aynı anda hareket etmesi gerekir, böylece yüksek çözünürlüklü kısım her zaman foveaya odaklanır. Bunun için, gözünüz hareket ederken aynı zamanda görsel düzeneği hızla yer değiştiren ve her zaman foveanızı sıfırlayan bir motor kullanır.

Nvidia'nın araştırma makalesine göreBu sistemin sonucu sizin görsel algı yeteneklerinize çok yakın bir görüntüdür. Ve bilgisayarın çevresel alanınız için yüksek çözünürlüklü bir görüntü oluşturması gerekmediğinden görüş açısından, işlem gücü, bant genişliği ve bellek gereksinimleri, bununla büyük ölçüde azaltılır. yöntem.

Nvidia ayrıca, bu sistemle çapraz görüş alanının göz başına 100 derecenin üzerinde olduğunu söylüyor, bu da mevcut en iyi AR kulaklığa kıyasla etkileyici: 52 derece sunan Hololens 2. Hala insan gözüyle eşdeğer değil, ama oraya varıyor. Karşılaştırma için, her insan gözünün 135º'lik yatay FOV'u ve 180º'lik dikey FOV'u vardır. Nvidia Foveated AR kulaklık 78º ile 85º ve Hololens 2 43º çarpı 29º elde ediyor.

Nvidia'nın nihayet bu teknolojiyi bir ürüne sunup sunmayacağını bilmiyoruz. Ancak dünyadaki en güçlü grafik evlerinden birinin, artırılmış gerçeklik zarfını bu kadar dramatik bir şekilde zorlamak için biraz para harcadığını bilmek güzel.

  • Şimdi Denenecek En İyi Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.