BOSTON - Fuser muhtemelen iyi bir oyun olacak. Bu kendi başına o kadar da şaşırtıcı değil. Amplitude, Guitar Hero ve Rock Band gibi başlıklarla temelde ritim oyun türüne öncülük eden stüdyo olan Harmonix'ten geliyor. Ancak Fuser, ritim türünü bir bütün olarak yeniden canlandıran bir oyun olabilir ve bu oldukça dikkat çekici olacaktır. Fuser'ı öğrenmesi kolay ve oynaması eğlenceli olmakla kalmaz, aynı zamanda herhangi bir özel çevre birimi gerektirmez, bu da onu Harmonix'in yıllardır en erişilebilir oyunu haline getirir.

PAX East 2020'de Fuser ile uygulamalı olarak devam etmeliyim ve dürüst olmak gerekirse, bunu benim kadar sevmeyi beklemiyordum. Sonuçta Harmonix oyunlarında sevdiğim şey bir rock yıldızı olmanın fantezisiydi. Öte yandan Fuser, tamamen bir DJ olmakla ilgilidir - ve bu, çok sayıda pop ve hip-hop ile uğraşacağınız anlamına gelir. (İyi bir ölçü olarak biraz rock var, ancak tüm oyunu sürdürmek için yeterli değil.) Bu iki türe hiç ilgi duymuyorum; Fuser bana ne önerebilir?

  • PS5 ve Xbox Series X yaşam döngüleri: Bu yeni konsollar ne kadar dayanacak?
  • şimdi oynamak için en iyi PC oyunları
  • GDC, koronavirüs nedeniyle ertelendi: Sıradaki ne?
kaynaştırıcı
(Resim kredisi: NCSoft)

Kaynaştırıcı oyunu

Görünüşe göre oldukça fazla. Fuser demom nispeten kısaydı, ancak oyunun bir oturumunu oynamak için bilmem gereken her şeyi bana gösterdi. Yukarıda belirtildiği gibi, Fuser sizi hayranlık uyandıran bir kalabalık için DJ'e dönüştürebilir. Bunu yapmak için, aynı anda dört müzik akışını kontrol edeceksiniz: biri perküsyon için, biri birincil enstrüman için, biri ritim enstrümanı için ve diğeri vokaller için. Her akış, bir oyun kumandasındaki bir yüz düğmesiyle ilişkilendirilir, yani oyunun büyük bir kısmını dönen yeşil, mavi, sarı ve kırmızı dairelere bakarak geçirirsiniz.

İşlerin ilginçleştiği nokta ise, oyunun çalma listesindeki herhangi dört şarkıyı karıştırıp inanılmaz derecede havalı bir şarkı ortaya çıkarabilmenizdir. Harmonix'in bunu tam olarak nasıl yaptığını bilmiyorum ama her vuruş, her vokal parçasıyla uyumludur; her bir enstrümantal bölüm, her bir ritim bölümüyle çalışır. Karışımınız ne kadar tuhaf olursa olsun, muhtemelen insanların gerçekten dans edebileceği bir şey gibi görünecektir.

Örneğin: Bir kez oyun bana dört akışı aynı anda nasıl değiştireceğimi gösterdi (inanılmaz derecede kolay; tam anlamıyla parça adlarını sürükleyip bırakıyorsunuz), aynı anda dört türü karıştırmaya karar verdim. Blue Oyster Cult imzalı Don Don't Fear the Reaper'dan perküsyon, Lady Gaga'nın "Born This Way" enstrümanları, ritim The Chainsmokers'tan "Don Don't Let Me Down" ve 50 Cent'in "In Da Club" şarkısından vokal, sonunda bir şeyler bulacağımdan emindim dinlenilemez. Bunun yerine, kendimi ritimle birlikte zıplarken ve başka nasıl beklenmedik bir başyapıt yapabileceğimi merak ederken buldum.

Tabii ki, oyun sadece serbest stil şarkı miksajı değil - bunun için de bir mod olacağını umuyorum. Bunun yerine, oyundaki zorluk iki ana kaynaktan geliyor: istekler ve kötü vuruşlar. Bir şovda ilerledikçe, seyircilerdeki hayranların hepsi farklı müzik tarzları isteyecek. Bazıları ritim bölümünde kornalar veya vokalde bir rap şarkısı veya herhangi bir pozisyonda 2000'lerden bir şarkı isteyebilir. Bu istekleri yerine getirmek için yalnızca sınırlı bir süreniz vardır ve bunlar genellikle iki veya üçünü üst üste yığarlar.

Bu tek başına o kadar da zor olmayabilir, ancak herhangi bir zamanda şarkıları içeri ve dışarı değiştiremezsiniz. Gerçek bir DJ gibi, melodileri değiştirmeden önce düşük tempoyu beklemek isteyeceksiniz. Bir şarkıyı çok erken veya çok geç değiştirirseniz, değişikliği isteyen hayranlar bile bu şarkıyla heyecanlanmayacaktır. Dört şarkı konumu, çeşitli türler ve enstrümanlar, sürekli hayran istekleri ve ritmi sürdürme ile dengelenecek çok şey var. Oyuncular parça listesini ezberlemeye başladıkça daha kolay olacağını düşünüyorum - ancak demoda yaklaşık bir düzine şarkı vardı. Son oyunda 100'den fazla olacak.

kaynaştırıcı
(Resim kredisi: NCSoft)

Kaynaştırıcı parça listesi ve görünümü

Kaynaştırıcı parça listesi ve görünümü

  • 50 Cent - "Bir kulüpte"
  • Billie Eilish - "kötü adam"
  • Mavi Öyster Kültü - "(Korkmayın) Azrail"
  • The Chainsmokers ft. Daya - "Beni hayal kırıklığına uğratma"
  • The Clash - "Casbah'ı Sarsın"
  • Fatboy Slim - "Rockafeller Skank"
  • Imagine Dragons - "Thunder"
  • J. Balvin ve Willy William - "Mi Gente"
  • Lady Gaga - "Bu Şekilde Doğdu"
  • Lil Nas X ft. Billy Ray Cyrus - “Old Town Road (Remix)”
  • Lizzo - "Cehennem Kadar İyi"
  • LMFAO ft. Lauren Bennett ve GoonRock - "Party Rock Marşı"
  • Migos - "Stir Fry"
  • Post Malone - "Şimdi Daha İyi"
  • Smash Mouth - "All Star"
  • Warren G ve Nate Dogg - "Düzenlemek"

Fuser ile ilgili komik olan şey, oyunun oynanışına dair bir video izlerseniz, o kadar da heyecan verici görünmemesidir. Müzik kulağa hoş geliyor, ancak hemen bir getirisi olmayan çok sayıda sıkıcı kayıt değiştirme var. Ama kesinlikle bağımlıydım - ve Fuser standının dışındaki büyük kalabalığa bakılırsa, PAX East'teki diğer herkes de öyleydi.

Tahmin etmem gerekirse, Fuser'ın çok büyük bir çekiciliği olduğunu söyleyebilirim çünkü neredeyse hiç çaba harcamadan dinlemeye değer bir şey yaratıyor. En iyi hallerinde bile, Guitar Hero ve Rock Band, başka birinin zaten mükemmel bir şekilde yapmış olduğu bir şeyi yeniden yaratmanın yollarıydı. Fuser'da, deneme şansı elde edersiniz - ve gerçek DJ deneylerinin aksine, sonuçlarınızın harika çıkacağı garanti edilir. Müzikal yaratıcılığınızı kullanmanın güvenli ve rahat bir yolu.

Fuser başarılı olursa, tamamen yeni nesil ritim oyunları görebileceğimizi düşünmek isterim. Ancak bu sefer simülatörler kadar yaratıcı satış noktaları olacaklar ve oynamak için pahalı, yer kaplayan çevre birimleri gerektirmeyecekler. Ya da belki Fuser tek seferlik bir deney olacak ve bu durumda benzersizliği ile daha da akılda kalıcı olacak. Oyun PC, PS4, Xbox One ve Nintendo Switch için bu yılın ilerleyen saatlerinde çıkacak ve henüz kesin bir fiyat açıklanmayacak.