Erken benimseyen hislerim karıncalanmaya başladı. Microsoft, Hololens 2'nin 3.500 $ 'lık düşük, düşük bir fiyatla satışa sunulduğunu açıkladı. İşletme sektörünü hedef alan Hololens 2, orijinalin sınırlamalarının çoğunu iyileştirdi artırılmış gerçeklik başlığı. Daha rahattır, daha geniş bir görüş alanının yanı sıra göz ve el takibi sunar. Birkaç demo seansından sonra, Microsoft'un acele etmesini ve bir tüketici sürümü oluşturmasını gerçekten istiyorum.

Hololens 2 tasarımı: Her zamankinden daha hafif

Hololens 2
(İmaj kredisi: Gelecek)

Birçok AR'den ve VR kulaklıklar Denedim, Hololens 2 kesinlikle konfor açısından ilk üçümde. Microsoft iletişim direktörü Greg Sullivan'a göre Hololens 2, öncekilerden üç kat daha rahat. Mühendislerin ve tasarımcıların bu sayıyı nasıl bulduklarından emin değilim, ancak önemli olan hissediyor doğru.

Kulaklığı takmak yeterince kolaydır ve arkadaki büyük düğme ile uyumu ayarladığınızda, cihaz iyi dengelenmiş hisseder. Microsoft, kulaklığın önünü veya arkasını aşırı zorlamak yerine Qualcomm 855 SOC'yi ve pili, tüm sensörler öne yerleştirilmiş olarak cihazın arkasına yerleştirdi. Başımın bir yöne ya da diğerine doğru indirildiğini hiç hissetmedim, ama bir saatlik kullanımla nasıl sonuçlanacağını merak ediyordum.

Konforun yanı sıra, kulaklığın diğer dikkat çekici özelliği, gerçek dünyayla tam olarak etkileşim kurmanız gerektiğinde yukarı kaldırılabilen vizördür. Hafiftir ve yukarı ve aşağı sallanır, kolayca yerine oturur.

Hololens 2 gözleri ve elleri takibi

Hololens 2
(İmaj kredisi: Gelecek)

Microsoft, Hololense 2 için gözü ve eliyle takip eden bir şeyin peşinde. Neredeyse kusursuz, hızlı ve duyarlı. Kulaklığı taktığımda Hololens 2'nin gözlerimi ölçmesi gerektiğini belirten bir bildirim aldım. Göz bebekleri arasındaki mesafeyi ölçmek yerine, gömülü sensörler, bazı renkli mücevherlerin hareketlerini takip etmek için gözetleyicilerimi kullanırken gözlerimin 3D taramasını yaptı. Uygulama bana Tobii’nin göz izleme teknolojisini hatırlattı. Ancak, Microsoft'un aynı yöntemleri kullanıp kullanmadığı belirsizdir.

Ne yaparsa yapsın, sonuç hızlı ve duyarlı bir sistemdir. Daha uzun bir bölümü okumak için aşağı kaydırmak da okumak kadar kolaydı. Gözlerim sanal sayfanın sonundaki cümlenin sonuna geldiğinde, kısaca devam edebilmek için aşağı kaydırdı.

Göz izleme ayrıca Windows'un daha sıradan özelliklerinden birinin bazı harika noktalar kazanmasına yardımcı olur. Sol bileğime baktığımda, Windows logosu biçiminde sanal bir dövme yaptırdığımı fark ettim. Kolumdaki parlayan noktaya dokunmak, Windows Başlat Menüsünü çağırdı ve çeşitli programları başlatmama izin verdi.

Uzanıp bir şeye dokunmam gereken anlar için ellerimi kaldırdım ve - bum! - Sanki gerçekten oradaymış gibi düğmelere tıklıyordum. Ayrıca, uçları sıkıştırarak ve modeli esneterek veya daraltarak yakındaki bir rüzgar çiftliği modelini yeniden boyutlandırma yeteneğine de sahiptim. Bu çok doğal bir deneyimdi, ancak kesinlikle dokunma yeteneği etkin eldivenler veya başka bir şeyin bana bir tür geribildirim vermesini istedim.

Hololens 2 ile el takibi, izleme işleminin yapıldığı zamanlar olduğu için alışmak biraz zaman alıyor. beklediğimden biraz daha titiz, parmaklarımı yeniden konumlandırmamı sağlayarak kenarlar.

Hololens 2: Hologramlarla oynamak

Hololens 2
(İmaj kredisi: Gelecek)

VR ile AR arasındaki temel fark, birincisinin dış dünyayı kapatan kapalı bir ortamda gerçekleşmesidir. AR ve MR (karma gerçeklik), gerçek dünyada sanal bir katman oluşturur. Qualcomm SOC ve sensörlerle, oluşturulan sanal modeller belirli bir konuma eşlenir ve onlarla etkileşimde olmasanız bile orada kalır. Bu, çalışan bir jet türbininin bir modelini gözlemlemeye gittiğimde, daha önce bahsettiğim rüzgar çiftliği, bıraktığım gerçek hayat masasının üzerinde hala duruyordu.

Grafiksel doğruluk açısından, gerçekten programa bağlıdır. Jet türbini gibi bazı modeller fotogerçekçi olmaktan ziyade daha hareketli görünüyordu. Ve en sevdiğim Windows 10 demosu haline gelen renkli sinek kuşu güzeldi, ancak bir güzel olsa da gerçek bir sinekkuşu olsaydı daha da etkileyici olurdu üçgenler dizisi. Ve hologramların daldırma faktörünü artıracağı için daha derin bir opaklığa sahip olmasını diliyorum. Ama bu küçük bir kelime oyunu.

Daha fazla hologram dönemi görebildiğim için mutluyum. Hololens 2'nin orijinal kulaklığa göre sahip olduğu önemli bir gelişme görüş alanıdır. Microsoft bunu 16: 9'dan 3: 2'ye çıkardı, bu da modellerin sola ya da sağa baktığım anda kaybolmadığı anlamına geliyordu. Aynı zamanda daha büyük bir oyun alanına izin verdi. Mars'a gittiğimde rüzgar çiftliğinin arka planda gezinmesine izin vererek, önerilen bir iniş için bir yol haritası çizdim ve bir sonda için keşif rotası ve ardından gezegenin etrafına halkalar çizerek onu ilkel bir Jüpiter.

Hololens 2 demoları

Microsoft, her biri bir öncekinden daha ilginç olan birkaç demo hazırladı. Rüzgar çiftliği ve jet türbiniyle başladım ve dijital sinek kuşuna geçtim. El ve göz izleme yeteneklerini gösterme konusunda harika bir iş çıkardığı için kuş ilgimi çekti. Programdaki mücevherli nesnelerden birine bakarak, kuşun nerede tüneyeceğini seçebildim. Avucumu uzatmak, daha iyi görebilmem için hızla elime uçup havada süzülmesinin işaretiydi. Sevecen bir maskot ve tüm izleme seçenekleri için iyi bir giriş.

Ve benzer Hololens 1, Mars yüzeyinin sarp kırmızı benzerliğini yaratan uzay temalı bir program var. Parmaklarımı birbirine sıkıştırdığımda, gezegenin yüzeyine sanal grafitiler eklememe ve hatta yüzük eklememe izin veren bir kalem çağırdı.

Ancak bu kadar eğlenceli olsa da, Microsoft'un kurduğu üçüncü taraf uygulamaları, Hololens 2'nin işletmeler için nasıl kullanılacağına dair en ilgi çekici incelemelerden bazılarıydı. Birincisi, İtalyan mobilya firması ile ortaklaşa yapıldı Natuzzi, Wayfair AR uygulamasına üst düzey bir yaklaşımdı. Bir kesitli veya aksanlı sandalye seçtikten sonra, nasıl göründüğünü görmek için onu teorik yaşam alanıma yerleştirebilirim. Ek olarak, renginin yanı sıra malzemeden (deri veya kadife) yapılmasını seçebiliyordum. Ve daha yakından bakmak için içeri girdiğimde, ya birinci sınıf derinin ince dokusunu ya da kadifenin tatlı parlaklığını görebiliyordum. Natuzzi, uygulamayı çeşitli şekillerde kullanmayı planlamaktadır.

(Resim kredisi: Natuzzi)

Bir müşteri, esasen caddeden inip mobilyayı sanal bir alanda görüntüleyebilir, ürünün gerçek rengini ve hissini anlamak için IRL renk örnekleri ile tamamlanır. Diğer demo ise biraz daha kişiseldir ve tüketicileri uygulamayı indirip yeniden dekore etmeyi planladıkları odanın birkaç fotoğrafını çekerek görevlendirir. Uygulamayı kullanarak odanın aslına uygun bir 3D rekreasyonu oluşturulabilir ve hayalinizdeki odanın daha doğru bir temsilini elde edebilirsiniz.

Açık ara en sevdiğim demo Mekansal, bu nihai toplantı uygulaması olabilir. 20 Hololens 2 giyen katılımcıyı destekleyebilen Spatial, nerede olurlarsa olsunlar herkesle sanal toplantılar yapmanıza olanak tanır. Bu konuda sevdiğim şey, uygulamanın internetten fotoğraflarınızı derlemesi ve uygulama içi avatarınız için sizin 3D taramanızı oluşturması. Daha da iyisi, konuşurken ağzınızın hareket etmesini sağlayan ve gerçek buluşma hissi için göz temasını simüle eden küçük bir yüz izleme var.

Diğer toplantı uygulamalarına benzer şekilde, slayt gösterisi sunumları yapabilir, tablolar sergileyebilir ve hatta ortak çalışmaya dayalı projeler yapabilirsiniz. Ancak bu uygulamalardan farklı olarak, yakın gelecekte denemek istediğim viskilerin bir listesini oluşturmama olanak tanıyan sesli arama ve 3D çizim de var.

(Resim kredisi: Uzamsal)

Sonuç olarak 

Hololens 2'den sadece küçük bir tat aldım ve gerçek dünyada nasıl sonuçlanacağını görmek için şimdiden biraz titriyorum. Ancak 3.500 $ 'da, hedef kitle şimdilik açıkça sınırlı. Microsoft, karma gerçekliği kitlelere ulaştırma umuduyla teknolojide ince ayar yapmak için sıkı çalışıyor. Ama şimdilik, kulaklık sadece en havalı ofislerde ve perakende mağazalarında bulunacak, beni üzecek kadar.

Flaş haberlere, en yeni yorumlara, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.