LOS ANGELES - Cyberpunk 2077'deki Night City kasvetli bir yer, ancak içinde uygun gördüğünüz herhangi bir nişi oyma fırsatınız var. Düşmanlarınızı yüz yüze yıkmak veya onları tamamen atlatmak için ince bilgisayar korsanları kullanmak istiyorsanız, oyun arkanızda. Her türlü savaş dışı karşılaşmada üstesinden gelebilecek kadar cömert bir karakter ya da herhangi bir engeli aşabilen bir kaçışçı oluşturabilirsiniz ve Cyberpunk 2077 size mükemmelleşmeniz için birçok fırsat verecektir. Bu oyunun vurguladığı bir şey varsa, o da, nasıl oynamak isterseniz isteyin, karakter yapınızdan en iyi şekilde yararlanabileceğinizdir.

Kredi: CD Projekt Red
(Resim kredisi: CD Projekt Red)

E3 2019'da canlı bir oyun demosuna katıldım ve aynı görevin iki farklı perspektiften oynandığını gördüm. CD Projekt Red'in geliştiricileri, önce sinsi bir netrunner olarak ve sonra bir yakın dövüşçü olarak, zorlu bir gözetleme minibüsünü kurtarma görevinden geçti. Deneyim oldukça farklı görünüyordu - ve sadece bir karakter savaşmaktan kaçınırken diğeri onu kucakladığı için değil. Kullandıkları beceriler, seviyelerde izledikleri yollar ve çevreyle etkileşim biçimleri de önemli ölçüde farklıydı.

Kredi: CD Projekt Red
(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Gece Şehrini Keşfetmek

Görev, oyunun özelleştirilebilir kahramanı V'nin, Voodoo Boys adlı yüksek teknoloji çetesinin Haitili lideri Placide'ye yaklaşmasıyla başladı. Bir gözetleme aracı (veya Placide’nin Creole dilinde kamyonet) kayboldu ve Placide eğer V onu kurtarabilirse iyi para ödemeye hazırdı. Bunu yapmak için V'nin kamyoneti, Animals adlı rakip çete tarafından geri alınan terk edilmiş bir alışveriş merkezine kadar takip etmesi gerekiyordu.

Placide ile konuşmak, bir görev almak kadar basit bir şeyin bile hikayeyi nasıl etkileyebileceğini gösterdi. Placide görev sırasında onu takip etmek için V’nin kafasını sıkıştırmak istedi ve V isteksizce kabul etti. Ve evet: V’nin sanal asistanı Johnny Silverhand (nefes kesen Keanu Reeves’in kendisi) da duruşmalara ekleyecek pek çok yorum yaptı.

V, Placide’ın girişini reddetmiş olsaydı, görev hiç başlamayabilirdi. Dahası, Placide'nin brifingi sırasında arka odada açıkça komik bir şeyler oluyordu, ama V bunu görmezden gelmeyi seçti. Konuyu daha fazla araştırmış olsaydı, etkileşim çok farklı bir yöne gidebilirdi.

(Bu noktada, Los Angeles Kongre Merkezi'ndeki bir elektrik kesintisi oyunun çökmesine neden oldu - bu belki de biraz burnundaydı.)

Oradan, Night City'ye ve onu geçme seçeneklerine hızlı bir şekilde baktık. Bu görev Pacifica'da gerçekleşti: Night City'deki altı bölgeden biri ve belki de en harap olmuş bölgelerinden biri. V bir motosiklete atladı (oyunda pek çok başka araç var, ancak binmek istemeyenler bir cyberpunk şehri etrafında bir motosiklet?) ve çökmekte olan otoyollarda ilerledi ve tehlikeli gecekondu mahalleleri. Pacifica'nın çok büyük bir turizm merkezi olması gerekiyordu, ancak yatırımcılar çekildiğinde bölge hızla dağıldı. Neuromancer gibi kasvetli, şirket karşıtı medyanın havasını karıştırırsanız, kendinizi evinizde hissedeceksiniz.

V alışveriş merkezine ulaştığında duruma nasıl yaklaşılacağına dair bir karar vermek zorunda kaldı. Placide’ın iki gözcüsü, en doğrudan yaklaşım ön kapıdan içeri girmesine rağmen, arkasından gizlice dolaşmasını tavsiye etti. V birincisini seçti.

"Arkadan gizlice girme" veya "yanan silahlara girme" tam olarak çığır açan bir şey değil oynanış seçimi, ancak V gizliliği almaya karar verdikten sonra bile ilginç geçişler vardı. yaklaşmak. V garaja girdiğinde, Placide’nin yandaşlarını dışarıda araştırmaya karar veren Hayvan muhafızlarını dinledi. İki muhafız grubunu beklemek, onlardan saklanmaktan çok daha kolay oldu - ancak daha az sabırlı veya daha sinsi bir oyuncu başka bir yaklaşım benimseyebilirdi.

Kredi: CD Projekt Red
(Resim kredisi: CD Projekt Red)

Doğrudan yaklaşım

V, tesisten gizlice geçti ve varlığını gizlemek için çeşitli güvenlik kameralarına girmek için durdu. Aslında, kapıların kilidini açarak ve binadaki yolları geri alarak her doğrudan çatışmadan kaçındı. Ancak bu, her yolun ona açık olduğu anlamına gelmiyor. Bir noktada, Atletizm becerisinin yeterince yüksek olmaması dışında, bir güvenlik kamerasını yan kapıdan geçebilirdi. Daha yavaş, daha dolambaçlı bir yol izlemesi gerekiyordu.

Bu noktada, geliştiriciler bize farklı bir karakterin aynı zorlukla nasıl başa çıkabileceğini göstermeye karar verdi. "Güçlü solo" dedikleri bir yapıya geçtiler - yakın dövüş Hayvanları ile baştan aşağı gidebilen bir kadın yakın dövüşçü. O da garajın içinden gizlice girerken benzerlikler burada sona erdi. Hayvan muhafızlarının arasından geçti - tam anlamıyla. V, ister bıçakları alıp düşmanların kalplerine fırlatıyor, ister doğaçlama mini silahlar olarak kullanmak için kulelerini yuvalarından söküyor olsun, bu oyunda savaş şiddetli ve acımasızdır.

Aslında, güçlü solo V gözetleme aracını bulduğunda, kendisine yaklaşmaya cesaret eden her Hayvanı yumruklamakta, bıçaklamakta veya makineli tüfekle vurmakta hiç vakit kaybetmemişti. Zarif değildi, ama silah sesleri eğlenceli görünüyor (biraz ezberci olsa da) ve inkar edilemez bir şey var Savaş odaklı bir karakter oluşturmayı tatmin etmek, sonra onu zahmetsizce bir bütün olarak netleştirmek taban.

Geliştiriciler daha sonra yaklaşımları karşılaştırmak ve karşılaştırmak için netrunner'a geri döndü. (Oyuncuların son sürümde karakterleri değiştiremeyeceğini belirtmek gerekir; dikkatli bir şekilde bir karakter oluşturmaları ve organik olarak kendileri için en uygun oyun tarzını bulmaları gerekir). Önce gözetleme minibüsünün üzerinde bir görüş noktasına geldi, sonra minibüsün bilgilerine erişmek için uzak tarafa gizlice girdi. Orada, siber suçla uğraşan bir devlet kurumu olan NetWatch'ın minibüsün hırsızlığına karıştığını keşfetti. V, hem Hayvanlar hem de NetWatch’un uğursuz uyarılarıyla uğraşmak zorunda kaldığından, anlaşılır bir şekilde bu, önemli ölçüde karmaşık konulardı.

Netrunner V, bunu yapacak fiziksel güce sahip olmadığı için tareti kaldıramadı. Ama onu hackleyebilirdi ve uzaktan kumanda ile hayvanları yeterince etkili bir şekilde patlattı. Bilgisayar korsanlığı teknolojisi başarısız olduğunda, V ayrıca düşmanları doğrudan kesmek için "nanoteller" olarak bilinen bir silah kullandı. Burada, düşmanların zihinlerini kontrol edebilir ve onları kendilerini vurmaya, hatta el bombalarını çözüp büyük düşman gruplarına çarpmaya zorlayabilirdi. Elbette karanlık, ama V'yi bu şekilde oynamak istiyorsanız, sizi hiçbir şey durduramaz.

Demo, Sasquatch adlı ölümcül bir Hayvan patronu bir kapıdan geçip V'ye saldırdığında sona erdi. Sasquatch devasa bir balyoz kullanıyordu ve büyük sağlık rezervlerine sahip görünüyordu. V'nin, özellikle açık savaşta uzun süre dayanacakmış gibi görünmeyen netrunner V'nin onu nasıl alaşağı edebileceği hemen belli değildi.

Oyuncular, 30 Nisan'da oyun başladığında savaşın nasıl bittiğini kendileri öğrenmelidir. 16, 2020. Demolar, son sürümde ne kadar çeşitlilik olabileceğini gösteren iyi bir iş çıkardı, ancak bu oynanış mekanizmalarının genel hikaye üzerinde ne kadar etkisi olacağı henüz net değil. Umut ediyoruz ki oyuncular, seçimleriyle sadece bireysel görev sonuçlarını değil, dünyayı da şekillendirebilecekler.

Takip ettiğinizden emin olun E3 2019 haber merkezi Los Angeles'taki en büyük ifşa ve izlenimler için tüm hafta boyunca.