Viktorya dönemi İngiltere, paradoksal olarak, İnternet'in en sevilen alt kültürlerinden biridir, ancak aynı zamanda en yanlış anlaşılanlarından biridir. Çevrimiçi sakinler, dönemin son derece romantik bir görünümünü benimseme, zarif lordları yüceltme ve kadınları cezbetme ve kutlama yapma eğilimindedir. teknolojideki ilerlemeler, aşağılık ırkçılığı, insan haklarının utanç verici suistimalini ve bölgeye özgü yoksulluğu ezmeyi ihmal ederken zaman. Assassin's Creed Syndicate, Viktorya döneminin kötü karnı tam olarak ortaya çıkmasa da, en azından ona bir bıçak atıyor - ve bu süreçte de sürekli olarak eğlenceli bir oyun sunuyor.

Geçen yılki sorunlu Assassin's Creed Unity'den sonra Ubisoft, uzun süredir devam eden serinin Seri hissini korumak için yeni öğeler eklerken, hataları engellemeden mevcut nesil konsollarda performans sergileyin taze. Önceki hedef neredeyse niteliksiz bir başarı oldu: Sendika, öncekinden çok çok daha temiz.

İkinci hedef, daha çok karışık bir torba ile sonuçlanır. Assassin's Creed Syndicate, cilalı bir oynanışa, muhteşem görsellere ve keşfedilecek büyük bir dünyaya sahip, ancak hem hikaye hem de yeni unsurlar bazen buharla çalışan tekerleklerini döndürüyor gibi hissediyor.

Oynanış

Assassin's Creed serisi, neredeyse 700 yıllık bir tarih boyunca dünyanın dört bir yanında yer aldı ve Syndicate, nispeten modern çağda geçen ilk oyundur. Bu kez, aksiyon, Londra'nın zirvesinde Londra'ya giden İngiliz ikizleri Jacob ve Evie Frye'ye odaklanıyor. İşçi sınıfını sanayici Crawford'un demir yumruğundan kurtarmak için Sanayi Devrimi Starrick.

DAHA:En Çok Beklenen Oyunlar

Son sekiz yılda herhangi bir Assassin's Creed oyunu oynadıysanız, Syndicate hemen tanıdık gelecektir. Yüksek binaların etrafına park edersiniz, düşmanlara gizlice suikast düzenlersiniz ve yumruklar, kılıçlar, silahlar ve elinizdeki diğer her şeyle büyük çaplı kavgalara girişersiniz.

Platform oluşturma, gizlilik ve savaş ilk oyundan bu yana önemli ölçüde değişmedi, ancak düzinelerce küçük ayar, sistemin biraz taze hissetmesine yardımcı oluyor. Çoğu görev için Jacob ve Evie arasında geçiş yapabilirsiniz ve yetenek setleri biraz farklı olsa da (Jacob dövüşten yana; Evie, gizlilik), her kardeş olarak zamanınızın yaklaşık yarısını harcarsınız.

Örneğin savaşı ele alalım. Yine de herhangi bir sokak dövüşünde yarım düzine düşmana saldırmanız ve karşı saldırı yapmanız gerekecek, ancak oyun artık, Batman: Arkham serisi veya Middle-earth: Shadow of Mordor. Becerilerinizi yükseltebilirsiniz, böylece daha yüksek bir kombo daha hızlı bir sevkiyat anlamına gelir veya birden fazla düşmanı acımasız birden fazla alt etme için aynı anda zayıflatabilirsiniz. Gizliliğe odaklanan (teoride) bir oyun için biraz aksiyon ağırlıklı geliyor, ancak savaşın eskisinden daha hızlı ve daha akıcı olduğunu inkar etmek mümkün değil.

Stealth de Unity'den bu yana bazı iyileştirmeler gördü. Sadece gizlice gitmek için bir düğmeyi basılı tutmak yerine, artık gizlice moduna girebilirsiniz, bu da otomatik olarak siperden yararlanmanıza yardımcı olur. Bu, kapak için bir düğme ve gizlice gitmek için bir düğme kullanmaktan çok daha doğal bir his. Sessizce gezinirken, yüksek yerlerden inerken veya yakınlarda suikast yaparken daha az gürültü yapmak için gizlilik becerilerinizi geliştirin düşmanlar. Gizli görevleri mahvetmeye eğilimli olsanız bile (benim gibi) zamanla daha yetkin hissetmenize yardımcı olan hoş bir dokunuş.

Exploration, tartışmasız üç temel Assassin's Creed sütununun en büyük yükseltmesini aldı, çünkü artık yapabilirsiniz Londra'yı arabalarla keşfedin ve kendinizi neredeyse yüksek binaların tepesine doğru itmek için bir halat fırlatıcı kullanın anında. Bu iki ilerlemeyle şehirde dolaşmak eskisinden çok daha kolay geliyor, ancak ikisi de seyahati bu kadar basit hale getirmiyor Yol boyunca güzel manzarayı özleyeceğinizi veya görevler sırasında bazı zorlu platform bölümlerinden kaçınacağınızı.

Londra Çeteleri

Assassin's Creed Syndicate'in gerçekten teslim etmediği bir alan varsa, bu çete savaşıdır. Ubisoft, oyunu ilk duyurduğundan beri bu özellikten bahsetti ve sonuç işlevsel olsa da, genel olarak oyuna pek bir şey katmıyor. Londra'nın hoşnutsuz proletaryasını çetenize, Rooks'a katabilir ve savaşta size yardım etmelerini emredebilirsiniz. Ayrıca zaman içinde becerilerini ve ekipmanlarını da yükseltebilirsiniz.

Tamirci ile gerçek bir problem yok. Tam olarak reklamı yapıldığı gibi çalışıyor ve "işçi sınıfı ayaklanması" hikayesi bağlamında mükemmel bir anlam ifade ediyor. Ancak, oyuna pek bir şey katmaz. Jacob ve Evie, kendi başlarına mükemmel yetenekli dövüşçülerdir ve bazı büyük savaşlarda AI müttefiklerine sahip olmanın faydası vardır gerekli), oyunun çoğunu kendi başınıza oynayarak geçireceğiniz, geçici değil Jacob ve Evie'ye odaklanacağınız gerçeğini değiştirmez. yoldaşlar.

Çetelerin bir avantajı, oyundaki çoğu yan görevin nasıl çalıştığıdır. Önceki taksitlerde, isteğe bağlı suikastlar, soruşturmalar, savaş görevleri ve yankesici görevler çoğunlukla sadece ekstra para ve teçhizat içindi. Bu sefer, doğrudan Londra'nın her mahallesinin kontrolüne bağlılar. Yeterince görevi tamamladığınızda yerel liderle topyekün bir çete savaşında yüzleşebilirsiniz. Her yan görev doğrudan bir çete görevine bağlı değildir, ancak meşgul bir işten çok hikayenin ayrılmaz bir parçası gibi hissetmelerine yardımcı olur.

Hikaye

Yıl 1868 ve Britanya İmparatorluğu hiç bu kadar güçlü olmamıştı. Londra sadece İngiltere'nin değil, tartışmalı olarak tüm dünyanın başkentidir ve bu başarı yolsuzluğu doğurmuştur. Güçlü bir iş adamı olan Crawford Starrick, aynı zamanda gizli Tapınakçıların Büyük Ustasıdır. Düzen ve insanlığı çizme topuklarının altında ezmek (elbette kendi iyiliği için) tam da Tapınakçılar yuvarlanır.

Tapınakçılara karşı çıkan bir başka gizli topluluk olan Assassins, Londra'yı Starrick'in boğazından kurtarmaya çalışır. İngiliz-Hintli Suikastçı Henry Green yardım için yalvaran bir mektup yazdığında, bu mektup Jacob ve Evie şeklinde ortaya çıkıyor. Frye, rahmetli babalarının Assassin mirasına sadık kalmak ve Green'e kendi saatinde yardım etmek isteyen 20'li yaşlardaki ikizler ihtiyaç.

Jacob ve Evie genç ve deneyimsizler ve Londra'daki durum korkunç: vurgunculuk, eşitsizlik ve sömürü yaygınlaşıyor. Starrick'i durdurmak için halkın desteğini almaları, hayatın her kesiminden müttefik oluşturmaları ve usta Suikastçılar olmak için becerilerini geliştirmeleri gerekecek.

Assassin's Creed, bir franchise olarak, genellikle kişisel bir hikaye anlatmakla daha büyük bir tarihi hikaye arasında mükemmel bir denge kurar - bu yüzden Syndicate'in yapmaması tuhaftır. Jacob ve Evie, başlangıçtaki özelliklerinin ötesinde çok fazla gelişme göstermezler (Jacob atılgan ve alaycıdır; Evie düşünceli ve zekidir) ve bu, önceki oyunlarda Altaïr, Ezio, Connor, Edward ve Arno'nun karmaşık kavislerinden sonra hayal kırıklığı yaratıyor.

Benzer şekilde, Starrick'i durdurmanın ana hikayesi fazla ağırlık taşımaz, çünkü Starrick daha çok kurgusal bir karakterdir. Gerçek bir tarihsel figürden daha önceki kötü karakterlerden Rashid ad-Din Sinan, Cesare Borgia ve Laureano de Torres y Ayala. Büyük suikastlerin sırası üzerinde bir miktar kontrole sahip olmak eğlenceli olsa da, bu aynı zamanda hikayenin başlangıç ​​ile son arasında pek bir ilerlemeye sahip olmadığı anlamına da geliyor.

Öte yandan, sahne diğerlerinin yanı sıra Charles Dickens, Charles Darwin ve Alexander Graham Bell gibi çarpıcı bir yardımcı kadroyla çok çeşitli etkileşimlere izin veriyor. Dickens'e doğaüstü bir soruşturmada yardımcı olmak veya Bell'in mühendislik uzmanlığından yararlanmak, bu gerçek hayattaki karakterlerin kişiliklerine hem eğlenceli hem de doğru geliyor.

Grafik ve Sanat

Geçen yılki Unity gibi, Ubisoft da Syndicate'te mevcut oyun teknolojisi ile büyük ölçekli bir Avrupa şehrinin nasıl inşa edileceğini gerçekten bildiğini kanıtladı. Ezilmiş Whitechapel'den lüks Westminster'a kadar Londra'daki her mahalle olağanüstü görünüyor. Ekstra bir muamele olarak, 1868 Londra'sı şu anki görünümüne oldukça benzediği için, tıpkı gerçek gibi görünen birçok tanınabilir yer işaretini göreceksiniz. (Özellikle keyifli bir görev, bir telgraf teli kurmak için sizi Big Ben'in zirvesine çıkarır.)

Ancak gerçekten etkileyici olan şey animasyon. Önceki oyunlarda karakterler her zaman savaşta biraz sert görünüyordu, ancak şimdi her vuruş, blok ve karşı saldırı inanılmaz derecede akıcı ve silaha göre önemli ölçüde değişiyor. Hem Jacob hem de Evie, aralarındaki farkları vurgulayan benzersiz animasyonlara sahiptir: Jacob kavgacı gibi görünme eğilimindeyken, Evie daha çeviktir. İlk defa, dövüş izlemek oynamak kadar izlemek de eğlenceli.

Müzik ve Ses

Assassin's Creed hiçbir zaman mütevazı, akılda kalıcı müzik hakkında olmadı (taverna şarkıları ve Black Flag'deki gecekondular), ancak daha çok konumu ve aksiyon. Syndicate, müzikal parçaları ve yerleri eşleştirerek bu fikri bir adım daha ileri götürüyor. Yoksul mahallelerde, daha geniş orkestra parçaları zengin mahallelere hakim olurken, çok sayıda tel ve davul duymayı bekleyin. Oyun mekaniğinin ve hikayesinin harika bir birleşimidir.

DAHA: En İyi PC Oyun Kontrolörleri

Akla gelen tek bir çarpıcı performans olmamasına rağmen, ses oyunculuğu da normal seri standardına yakışıyor. Darwin'in sesi biraz alaycı geliyor, ancak bu benim kişisel önyargım olabilir. Hep onun daha sert bir sese sahip olacağını düşünmüşümdür.

Sonuç olarak

Pek çok yönden, Syndicate sadece bir başka Assassin's Creed, ancak bu, üzerinde seviyelendirebileceğim en kötü eleştiri gibi görünüyor. Hikaye çok heyecan verici değil, ortam biraz sakin geliyor ve oynanış yenilikleri hafif. Aynı zamanda Londra, keşfedilmesi gereken büyük ve güzel bir şehirdir; üstlenilecek çok sayıda görev var ve iki kahraman, çok derin olmasa da büyüleyici.

Uzun zamandır hayranlar bunu tereddüt etmeden anlayabilir, ancak inanılmaz derecede yeni ve heyecan verici bir şey umut edenler muhtemelen bekleyebilir ve dizinin bundan sonra hangi dönemi ele aldığını görebilir.

  • En İyi Oyun Klavyeleri
  • Assassin's Creed Syndicate - Bilmeniz Gereken Her Şey
  • Oyun Fareleri için En Çok Talepler

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.