Bak. Kingdom Hearts III bu hafta çıkıyor ve sen onu oynayacaksın. Biliyorsun. Bunu biliyorum. Mickey Mouse bunu biliyor. Sorun değil, çünkü Kingdom Hearts'ın yeni bir konsepti, yaratıcı bir oynanışı ve tutkulu bir hayran kitlesi var.

Ama aynı zamanda, belki de Metal Gear Solid serisi dışında, oyunlarda en saçma, keyfi devam eden olay örgüsüne sahip. Bu gerçek acıtıyor, çünkü yüzeyinde hiçbir şey "Disney araları hedefleyen Final Fantasy ile buluşuyor" dan daha basit olmamalı. Ve henüz. Ve henüz.

Burada Tom's Guide'da birincil hedefimiz okuyucuya yardım etmektir ve bazen bu, kendimize bir darbe vurmamız gerektiği anlamına gelir. Geçen yılın büyük bir kısmını sayısız spinoffu ve herkesin favori karma serileriyle olan bağlantılarını yakalamak için harcadım, kısmen de öyle bunu yapmak zorunda değilsin ama kısmen Kingdom Hearts III geldiğinde neler olup bittiğine dair bir fikrim olsun diye dışarı.

Kingdom Hearts'ta neler olup bittiğine dair hala temelde hiçbir fikrim olmadığını size bildirmekten üzüntü duyuyorum. Leonard Nimoy'un insanları kötüye çevirmesiyle ilgili bir şeyler var ve ana karakterlerin dijital veri kopyaları ve aslında üç erkek (ve bir kız) olan kahramanın hepsi bir trençkotla üst üste yığılmış veya bir şey.

Ama hepsine lanet olsun, hepsini bir araya getirmek için elimden gelenin en iyisini yapacağım. Oynadığınız son Kingdom Hearts oyunu KHII ise (14 yıl önce - franchise'ın ilk nesil hayranları için yarım ömür), işte bilmeniz gerekenler - belki? Umuyorum? - Kingdom Hearts III için.

Kingdom Hearts III nedir?

Tamam, kolay bir başlangıç ​​yapmama izin verin! Kingdom Hearts III, Square Enix'in Disney dünyalarını ve Final Fantasy karakterlerini bir araya getiren bir aksiyon / RPG'dir. Parti üyeleri olarak Donald Duck ve Goofy ile birlikte dünyayı zıplayan genç Sora olarak oynarken keşfedeceksiniz Toy Story, Tangled ve Pirates of the Caribbean gibi sevilen filmlerin dünyaları orijinal (ish) hikaye. Oyun 1 Ocak'ta başlayacak. PS4 ve Xbox One için 29 ve 60 dolara mal olacak.

Yani serinin üçüncü oyunu mu?

Bu… Yani, teknik olarak… şey, belli bir noktadan ...

Hadi bunu parçalayalım. Kısa cevap hayır. Şimdi uzun cevaba hazırlanın.

Kingdom Hearts, PS2 için 2002'de çıkış yaptı. Bu, serinin ilk oyunuydu.

Sonraki oyun, 2004'te Game Boy Advance için çıkan Kingdom Hearts: Chain of Memories idi.

Ardından, PS2 için Kingdom Hearts II 2005'te çıktı. Bunun serideki üçüncü oyun olduğunu fark edebilirsiniz.

2008'de Japonya'da Kingdom Hearts: Coded adlı epizodik bir mobil oyun çıktı. Bunu bir kenara atmak isteyebilirsiniz, ancak hayır, aslında içinde olan epeyce olay örgüsüyle ilgili şeyler var. Buna dördüncü oyun diyelim. (Batılı izleyiciler, onu 2010'da çıkan Nintendo DS için biraz yükseltilmiş Re: Coded olarak çalabilirler.)

Kingdom Hearts: 358/2 Days (evet, birisi bu altyazıyı gerçekten onayladı) 2009'da DS için çıktı ve teknik olarak serinin beşinci oyunu oldu. Ancak zaman çizelgesi açısından, bu aslında üçüncü oyun. Buna ulaşacağız, inan bana.

Sonra 2010'da PSP için Kingdom Hearts: Birth by Sleep vardı. Bu oyun, serideki diğer oyunlardan önce, sürüm numaralarına göre kronolojik olarak yer alırken, altıncı oyun.

2012'de 3DS için Kingdom Hearts: Dream Drop Distance'ı aldık, çünkü bu, her 3DS oyununun donanıma atıfta bulunan bir tür şirin alt başlığa sahip olması gereken o dönemdeydi. Dizideki bu yedinci giriş, hikayeyi biraz ileriye taşıdı.

Sonra 2013'te Japonya'da çıkan Kingdom Hearts χ var. Oynaması ücretsiz bir web tarayıcı oyunu olarak başladı ve daha sonra Kingdom Hearts Unchained χ olarak adlandırılan mobil sistemlere geldi. Konuları daha da kafa karıştırıcı hale getirmek için, Square Enix sonunda oyunu Kingdom Hearts Union χ [Cross] olarak yeniden adlandırdı - ve sadece kayıt için hayır, bu "X" harfi değil, Yunanca "chi" harfi. Basitlik uğruna, hepsini tek bir oyun olarak sayalım ve bunun sekizinci olduğunu söyleyelim taksit.

Son olarak Kingdom Hearts 0.2: Uykuyla Doğum - Parçalı Bir Geçit var. Ve eğer beyniniz bu giderek daha saçma olan isimleri hala işleyebiliyorsa, o zaman şapkam size satılır. Bu kısa, bağımsız macera, PS4 için Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue derlemesinin bir parçası olarak geldi ve bunun tam bir oyun olarak sayılıp sayılmayacağı tartışılabilir. Ama başka hiçbir yerde bulamayacağınız içeriğe sahip, bu yüzden ona dokuzuncu oyun diyelim.

Çeşitli yeniden yapımları ve yeniden sürümleri (yaklaşık on bin adet) saymamak, Kingdom Hearts III'ü serinin onuncu oyunu yapıyor. Kolay.

Hikayede neler oluyor?

Oh, çocuklar, bilmiyorum. Dokuz maçın sekizini oynadım ve hala tam olarak emin değilim.

Kingdom Hearts, Sora adında mutlu ve talihli bir çocuk, onun kaba arkadaşı Riku ve onların platonik (?) Kairi'yi ezmesiyle ilgili. Üç ikiz, Destiny Adaları'nda yaşıyor (bazı nedenlerden dolayı bir grup chibi Final Fantasy karakteriyle), ancak daha büyük maceraların hayalini kuruyor. Bu macera Kalpsiz formunda geliyor: dünyadan dünyaya seyahat eden kötü yaratıklar. Sora, arkadaşları olan kayıp Kral Mickey Mouse'u arayan Donald Duck ve Goofy ile birlikte Kalpsizler'den kaçar. Keyblade adlı bir silahın yardımıyla birden fazla Disney dünyasını dolaştıktan sonra, tehdidin arkasında Ansem adında kötü bir araştırmacının olduğunu anlarlar. Arkadaşlar onu yener, ancak yolculuklarının yeni bir dünya dizisinde devam etmesi gerektiğini anlarlar.

(Bu noktada Kingdom Hearts'ın serinin mantıklı bir hikayeye sahip son oyunu olduğunu belirtmekte fayda var.)

Sora'nın görevi, Kingdom Hearts: Chain of Memories'de gizemli bir kaleye rastladığında saptırır. Orada, Kalpsizler hakkında daha fazla şey öğrenmeye büyük ilgi duyan siyah cüppeli kötü adamlardan oluşan bir şirket olan esrarengiz Organizasyon XIII ile tanışır. Sora, rütbeli subaylarından biri olan Marluxia'yı ele geçirirken Riku kaleyi başka bir perspektiften keşfetmeli ve kendi iç karanlığıyla boğuşmalıdır. (Son maçta kısaca kötülüğe dönüştü. Bundan bahsetmemiş olabilir mi? Her neyse.) Oyun bittiğinde Sora ve Riku, Organizasyon XIII'ün kadrosunun yarısını geçtiler.

Kingdom Hearts II, işlerin gerçekten tuhaflaşmaya başladığı yerdir. Sora, Donald ve Goofy, gittikçe daha fazla Disney dünyasına seyahat eder ve yol boyunca gittikçe daha uyumsuz Final Fantasy karakterleriyle karşılaşır. Organizasyon XIII karakterlerinin Kimse olduğunu öğrenirler: Kalpsiz'in ruhsuz yansımaları. Ve Xemnas tarafından yönetiliyorlar: Ansem's Nobody. Kalan Organizasyon XIII üyeleri, son oyunda Sora kısa bir süre Kalpsiz olduğunda ortaya çıkan Roxas da dahil olmak üzere kalplerini geri istiyor. Sora ve Riku sonunda Mickey'yi bulur, sonra Xemnas'ı alt etmek için ekip oluşturur - ki bu her şeyi bitirir ama bitmez. Sora ayrıca Roxas'ın kendi kalbinde yaşamasına izin verir.

Bir cep telefonuna uygun şekilde Kingdom Hearts: Coded, Sora ve Riku'nun veri yeniden yaratımlarının Heartless'ı bir simülasyonda yenmek zorunda olduğu dijitalleştirilmiş bir dünyada gerçekleşir. Seninle aynı seviyeye geleceğim: Oyun, Dream Drop Distance'da ne olacağını ayarladığı için önemliydi, ancak oyunun hikayesinde hayati olan başka hiçbir şeyi hatırlamıyorum.

Kingdom Hearts: 358/2 Days, hepsi de ruhsuz suratsızlar olarak yaşamamak istemekten kaynaklanan korkunç suç nedeniyle acımasızca öldürülmeden önce, Roxas ve Organizasyon XIII ile ilgili. Görünüşe göre XIII Organizasyonunun on dördüncü üyesi vardı: Xion adında bir kız, Roxas'ı etkilemeye başladı ve onu mürettebatın geri kalanıyla takılacak kadar kötü yapmadı. Xion sonunda onu kaybeder ve Roxas'ı onunla yüzleşmeye zorlar, ancak Roxas kendi özünü kendine alır, bu da Sora'nın artık içinde üç kişiliğe sahip olduğu anlamına gelir.

Teoride, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, bir ön film olduğu için pek çok serinin arka planını açıklıyor - ancak pratikte, olay örgüsüne çok daha fazla karışıklık katıyor. Konu, ilk oyundan 10 yıl önce gerçekleşir ve Keyblade ustaları olmak için eğitim alan üç arkadaşı takip eder: Terra, Aqua ve Ventus. Siyah cüppeli Usta Xehanort (son büyük rollerinden birinde merhum Leonard Nimoy), Terra'nın ilerlemesine özel ilgi duyuyor, ancak gerçekten sadece Terra'nın daha genç, daha güçlü vücudunu çalmak istiyor. kendisi. Xehanort, Terra'nın vücuduna sadece el koymakla kalmaz, aynı zamanda kendisini Ansem kılığına girerek nazik bir araştırmacının konumunu gasp eder. Ayrıca Aqua, ruhunu Sora (dört kişilik) adında genç bir çocuğa aşılayarak Ventus'u kurtarır ve ardından gölgeli başka bir dünyaya hapsolur.

Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, Kingdom Hearts III'ten hemen önce gerçekleşir. Fantasia'nın büyücüsü Yen Sid, Sora ve Riku'yu "uyuyan" ve bu nedenle Kalpsizler tarafından dokunulmamış Disney dünyalarını keşfederek Keyblade ustaları olmaya davet ediyor. Ancak Unversed olarak adlandırılan yeni düşmanlar, sonunda kahramanları rahatsız edici bir şey keşfetmeye yönlendirir. Xehanort / Ansem iki kez yenilmesine rağmen artık zamanda yolculuk yapabilir ve zaman akışından kendisinin alternatif versiyonlarını işe alabilir. Bu genç benliklerini, bazıları için şimdi yeniden hayatta olan bazı Organizasyon XIII üyeleriyle birlikte kullanıyor. karmaşık sebep - bir tür kıyamet, kötülük başlatacak yeni bir Örgüt başlatmak için plan. Sora ve Riku şimdilik Xehanort'u durdurur ve Riku, Keyblade ustası olur.

Kingdom Hearts χ, serinin geri kalanından çok önce geçiyor ve sıkça bahsedilen Keyblade Savaşlarında kullanıcı tarafından yaratılan bir karakter dövüşüne odaklanıyor. Ancak oyunda yaklaşık 800 görev var ve hepsini deneyimlemek için tüm standart ücretsiz oyun saçmalıklarına katlanmak zorundasınız, bu yüzden hepsinden geçerken iyi şanslar. Temelde Mickey Mouse iyidir; Disney kötüleri kötüdür. Başka yeni ne var?

A Fragmentary Passage oynamadım çünkü zaten oynadığım bir oyunun HD yükseltmesine 50 $ harcamıyorum, sadece fazladan 3 saatlik bir içerik için.

DAHA: Kingdom Hearts 3: Şimdiye Kadar Bildiğimiz Her Şey

Al işte ozaman, buyur. Bu, tüm dünyayı dolaşan, zamanda yolculuk yapan, çocukluk dönemini yeniden kutlayan ihtişamıyla Kingdom Hearts. Olay örgüsünün geniş vuruşlarını takip etmek yeterince kolay, ancak Kingdom Hearts III'ün yaklaşılabilir basitlik mi yoksa acı verici ayrıntılar için mi gideceği belli değil.

Kutsal arka plan, Batman!

Doğruyu biliyorum?

Dürüst olmak gerekirse, bu astarı dilim sıkıca yanağıma gelecek şekilde yazmaya koyuldum, ancak gerçek bir hayal kırıklığı yerine kendimi kaybettim. Bunun nedeni, Kingdom Hearts'ın gülünç derecede karmaşık bir anlatıya sahip olmasıdır, daha fazlasıyla on yıllık şüpheli yan ürünlerden daha fazlası - ve bunun neden böyle olması için kesinlikle hiçbir neden yok. durum.

"Disney Final Fantasy ile buluşuyor" o kadar ilgi çekici bir adım ki neredeyse kendi kendine yazıyor. Bir izleyici perspektifi sağlamak için Square Enix'e yeni bir ya da iki kahraman ve hatta tüm farklı Disney konularını birbirine bağlayacak yeni bir kötü adam verebiliriz. (Bu yazarın görüşüne göre, Maleficent tamamen iyi bir Büyük Kötü olabilirdi.)

Ama şimdi, Disney ve Final Fantasy oyuncu kadrosunu tamamen gereksiz hissettiren iki düzineden fazla orijinal karakterimiz var. Zaman yolculuğumuz var, cep boyutlarımız var, üç farklı "versiyonumuz" var. karakterler, kendiliğinden dirilişlerimiz var, Rus gibi birbirimizin kafasında oturan karakterlerimiz var yuvalama bebekleri. Ve oraya ulaşmak 17 yıl sürdü - gerçek anlamda yeni nesil Kingdom Hearts hayranları yetiştirmek için yeterli zaman. Ne zaman yeterli olacak?

Peki, Kingdom Hearts III'ün mevcut olay örgüsünü tamamlaması gerekiyor, bu yüzden tüm bu farklı konuları tatmin edici bir şekilde birbirine bağlayıp bağlamayacağını göreceğiz. En azından, bundan biraz eğlenceli bir oyun ve zevkli küçük roller almalıyız.

Kredi: Square-Enix / Disney