The Walking Dead'in ilk sayısı 2003'te çıktığında hatırlayan biri olarak konuşmak gerekirse, akıllı küçük çizgi romanın bir multimedya imparatorluğu yarattığına inanmak benim için zor. Walking Dead TV şovları ve oyunlarının bolluğu arasında hiçbiri Telltale'in uyarlaması kadar iyi olmamıştır. çizgi romanın kendine özgü sanat stilini karanlık, karakter odaklı bir dramada, yol boyunca bazı gerçek aksiyon, mizah ve dokunuşlarla yaşama.

1. Sezon bizi Lee Everett ve genç koğuşu Clementine ile tanıştırdı. 2. Sezon, zombi kıyametinin sert gerçeklerine karşı yalnız Clementine'i çekti. A New Frontier adlı Sezon 3, yeni oyuncular için bir atlama noktası sağlarken ve ilk iki sezonun tekrarlanmasını önlerken Clementine'in hikayesini ilerletmek zorunda kalacaktı. İlk iki bölüm herhangi bir gösterge ise, Telltale bunu başardı.
DAHA: En İyi Oyun Kulaklıkları

Yeni Bir Sınır (PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android; 25 $) öncekiler kadar çığır açıcı değil, ancak öngörülemeyen bir hikayeye hoş yeni bir oyuncu kadrosuyla evlenmeyi başarıyor. Karakterler, ilk iki sezondaki benzerleri ve standart Telltale oyun formülü kadar akılda kalıcı değiller. 2012'den beri pek değişmedi, ancak A New Frontier: Episodes 1 and 2: Ties That Bind hala kararlarınızın gerçekten Önemli olmak.

Oynanış

Yeni Bir Sınır sadece The Walking Dead: Sezon 3 olarak adlandırılmıyor ve en başından neden olduğu oldukça açık. Clementine'in daha fazla deneme ve sıkıntılarıyla Sezon 2'nin kaldığı yerden devam etmek yerine, yeni bir karakter olarak oynuyorsunuz: Javier Garcia. Zombi kıyameti henüz başlamadı ve sadece Javi'nin karmaşık aile hayatında gezinmek için 15 dakika kadar iyi bir zaman geçireceksiniz. Yine de çok geçmeden, ölümsüzleri savuşturmaya, malzeme avlamaya ve bazıları yardımcı olan ve daha fazlası düşman olan diğer hayatta kalanlarla pazarlık etmeye geri döneceksiniz.

Daha önce Telltale üzerine tıklamalı bir macera oyunu oynadıysanız, alıştırmayı bilirsiniz. Çoğu alanda dolaşabilir, nesneleri alabilir ve basit bulmacaları çözebilirsiniz. Zombilerle savaşmak veya hayatta kalan militanlardan kaçmak gibi ara sıra gerçekleşen aksiyon sekansları, nişan alma ve ateş etme veya zamanında düğme istemleri gerektirir. Seri, geleneksel oynanışta her zaman hafif olmuştur ve A New Frontier, iyi ya da kötü için ataları ile aynı diyalog-eylem oranına sahip görünüyor.

A New Frontier'ın gerçekten ortaya çıkardığı nokta, diyalog ve karar ağaçlarında. Oyunun büyük bir kısmı sadece dinliyor ve diyaloğu yanıtlıyor ya da oyunun hikayesi üzerinde büyük etkilere sahip olabilecek hem dikkate alınan hem de bölünmüş saniye çeşitlerinin kararlarını veriyor.

Kararlar kararlar

Kardeşini lanetleyecek misin yoksa özrünü kabul edecek misin? Her iki şekilde de hatırlayacak ve daha sonra size uygun şekilde davranacaktır. Bir kasaba liderinin gözüne girmek için yeni arkadaşınızı ispiyonlayabilir veya güvenini inşa etmek için sırrını saklayabilirsiniz. Hatta bazı kararlar kimin yaşayıp kimin öleceğini, Javi'nin nereye gittiğini ve orada bir kez barışçıl mı yoksa hırçın bir çözüm arayışında mı olacağını bile etkileyecektir.

Daha da iyisi: Oyunu Sezon 1 ve 2 için kullandığınız aynı sistemde oynarsanız, kaydetme dosyanız Clementine'in davranışını ve geçmişini taşır ve etkiler. (Verilerinizi yol boyunca bir yerde kaybetmeniz durumunda da oldukça doğru bir faksı yeniden oluşturabilirsiniz.) Hiçbir şeyi bozmadan, Clementine, Javi onunla karşılaştığında çok farklı görünebilir ve hareket edebilir. seçimler.

A New Frontier'ın güzel bir şekilde başarılı olduğu yer burasıdır: oyunculara oynanan hikaye üzerinde büyük miktarda kontrol sağlayarak. Kolay kararlar yoktur ve iyi-kötü ahlakı arasında net bir ayrım yoktur. Bir arkadaşınızı kurtarmak için akıncılardan kaçacak mısınız, yoksa tüm şehri kurtarmak için durup savaşacak mısınız? Eski bir esir alacak kişiyi öldürecek misiniz yoksa bağışlayacak mısınız? Bir yabancıya potansiyel bir müttefik veya olası bir tehdit muamelesi yapacak mısınız? Oyun sizi yargılamıyor; sadece buna göre ayarlanır. Sonraki üç bölüm boyunca kararlarınız biriktikçe, her oyuncu ince bir şekilde farklı bir deneyim yaşayabilir (adil olmak gerekirse, birçok önemli olay örgüsü noktası her iki şekilde de aynı kalır).

Hikaye

Javier Garcia, ne profesyonel ne de kişisel olarak iyi bir yerde değil. Javi'nin gelecek vaat eden beyzbol kariyeri, bir kumar düzenine karıştığında bir dalış yaptı, ölmekte olan babasına bakmaktan kendini alamıyor ve bütün ailesi ona her iki konuda da öfkeli. Tam da işler daha kötüye gidemeyecekmiş gibi göründüğünde, ölüler Dünya'da yürümek için geri dönüyor ve… gerisini biliyorsunuz.

Yıllar sonra Javi, yeğeni Mariana ile birlikte bir minibüsün içinde Amerika'nın güneydoğusunu dolaşarak yetersiz bir yaşam sürdürür; yeğeni Gabe; ve üvey anneleri Kate. Yanlış giden bir tedarik çalışması, Javi'yi önceki Walking Dead oyunlarından önemli bir oyuncu olan Clementine ile takım kurmaya zorlar. İkili birlikte, zombilerden güvenli bir sığınak vaat eden, ancak korkunç bir maliyetle kült benzeri bir organizasyon olan New Frontier ile yüz yüze gelir.

Hikayenin daha fazlasını açıklamak, oyuncuların hikayenin nasıl ilerlediğini önemli ölçüde değiştiremeyeceği gerçeğinden bahsetmek için spoiler bölgesine girecektir. Klasik Walking Dead bölgesi olduğunu söylemek yeterli - Rick Grimes ve çizgi romanlarda hayatta kalan grubunun karşılaşacağı türden zorluklar. Çizgi roman hayranları, tanınmış bir karakterin uzun bir kamera hücresi aldığını bilmekten özellikle memnun kalacaklardır. Onu gördüğünüzde tanıyacaksınız.

Öte yandan, oyun çizgi romanlarla aynı problemle karşı karşıya: Yeni karakterlerin bazıları, önceki sezonlardaki eski meslektaşlarına göre biraz daha az yoğun ve daha az tanımlanmış görünüyor. Merhametli Eleanor, sert Conrad, somurtkan Gabe ve pragmatik Tripp, Kenny, Jane, Lilly ve Carlos gibi karmaşık, zengin karakterler kadar akılda kalıcı değiller. Sonra tekrar, büyümeleri için hala üç bölüm daha var - her halükarda hala hayatta olanlar.

Grafik ve Ses

Telltale hiçbir zaman en yeni görselleri sunmaya çalışmadı ve A New Frontier neredeyse son iki oyuna benziyor. Sanat tarzı Charlie Adlard ve Tony Moore'un The Walking Dead çizgi romanları için hazırladığı görsellere çok benziyor, ancak renkli ve hareketli. A New Frontier harika görünüyor, ancak Telltale'in çıktısının geri kalanı da öyle. Ne olduğu için al.

A New Frontier'ın öne çıktığı yer, sağlam tasarımında. Müzik ve ses efektleri hemen hemen işe yarıyor, ancak ses oyunculuğu bugün piyasadaki oyunların çoğunda bunun üzerinde bir kesim. Melissa Hutchison, Clementine'i korkmuş küçük bir kızdan sertleşmiş bir kıza götürmekle harika bir iş çıkardı. hayatta kalan ve Javi olarak Jeff Schine, durum olarak kulağa inandırıcı derecede korkmuş, kararlı veya şefkatli geliyor talepler. Oyuncu kadrosunda tek bir zayıf halka yok ve her performans hem canlı hem de gerçekçi.

Sonuç olarak

Son üç bölümde işler büyük ölçüde değişebilse de, A New Frontier güçlü bir başlangıç ​​yapıyor ve Walking Dead hayranlarının beklediği şeyi tam olarak sunuyor. Karakterler sevimli (eskisi kadar güçlü olmasalar bile), hikaye tahmin edilemez ve herkes yaşayabilir ya da ölebilir. (Çoğunlukla öleceğine dair bilgiye dayalı bir tahminde bulunmaya kalkışırdım, ama yanılıyor olabilirim.) A New Frontier, grafik veya oyun açısından, çizgi romanı sanat tarzını ve merkezi öncülünü her seferinde yeniden keşfetmediği için eleştirebilirsiniz. ay. İlginç, devam eden bir hikayenin bir sonraki bölümü. Bu noktada ya satılırsın ya da satılmazsın.

Hayranlar, A New Frontier'ın kendisinden önceki oyunlar kadar iyi olduğunu bilerek rahat edebilirler. Yeni oyuncular arka plan hakkında hiçbir şey bilmeden atlayabilirler. Her iki durumda da gerçek bir zombi kıyametinde yaşamaktan çok daha eğlenceli.

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.