Oynadın mı Dragon Age: Engizisyon ve daha dinamik bir mücadele olmasını ister miydiniz? The Witcher 3: Wild Hunt oynadınız ve bir parti kurmanıza izin vermesini dilediniz mi? GreedFall (50 $) farkı bölmek için burada ve şu ana kadar oldukça iyi bir iş çıkarmış gibi görünüyor.

Bu yarı açık dünya RPG'si PC, PS4 ve Xbox One için Eylül'de çıkacak. 10 ve eğer birçok keşif içeren Batı RPG'leri size göreyse, bu oyun sağlam bir bahis gibi görünüyor.

NYC'de bir basın demosu sırasında yaklaşık yarım saat GreedFall ile çalıştım ve genel olarak gördüklerimi beğendim. Oyunda, De Sardet adlı bir kahramanı özelleştiriyorsunuz ve yakın zamanda keşfedilen Teer Fradee kıtasını keşfetmek için yola çıkıyorsunuz. Çakmaklı tabancalar, tricorn şapkalar, tahta karaveler ve genel bir "Keşif Çağı" ile tamamlayın estetik, GreedFall erken modern Avrupa'ya çok benziyor - sadece sağlıklı bir büyü dozu atılmış içinde.

(Güzel) büyük bir dünya

Demo, Teer Fradee'nin doğu yarısındaki büyük bir haritayı araştıran bir görevin ortasında De Sardet ile başladı. Oyunun geliştiricisi Spiders'tan bir temsilci, oyunun "yarı açık" bir dünyaya sahip olduğunu bildirdi. Herhangi bir yerden herhangi bir yere seyahat edebilmek yerine, her biri kendi hikaye görevleri, yan görevleri ve sırlarıyla dolu bir dizi büyük, birbirine bağlı haritayı keşfedeceksiniz. The Witcher 3 oynadıysanız, her biri küçük yerleşim yerleri ve ilgi noktalarını belirten soru işaretleriyle dolu dört farklı keşfedilebilir alanı düşünün; aynı temel fikir. Yine de buradaki haritalar biraz daha küçük ve daha yönetilebilir görünüyor.

(Resim kredisi: Örümcekler)

Hemen fark ettiğim bir diğer şey de, De Sardet'in onunla bir parti vermesiydi. İyi bir BioWare oyununda olduğu gibi, oyun boyunca ilerledikçe çeşitli parti üyelerini işe alabilecek ve onlarla ilişkiler (hem platonik hem de romantik) geliştirebileceksiniz. Parti üyeleri size savaşta yardım eder, ancak aynı zamanda hikayede yaptığınız seçimleri de değerlendirirler. Grubunuza iyi davranın ve hemfikir oldukları eylemleri gerçekleştirin, sonuna kadar sadık kalacaklardır. Sadakat arayışlarını görmezden gelerek ahlaki kurallarına aykırı davranırlarsa partiyi tamamen terk edebilirler.

DAHA: 2019'un En İyi Oyunları (Şimdiye kadar)

Her halükarda, De Sardet'in iki arkadaşı, bir avuç kayıp simyacıyı bulma arayışına girerken işe yaradı. GreedFall, çeşitli Eski Dünya ülkeleri Teer Fradee'nin kontrolü için yarışırken 17. yüzyıl keşif yolculuklarını kanalize ediyor. Onu sadece zenginlik için istemiyorlar; ayrıca kıtanın, memleketlerinde insanları etkileyen ölümcül Malichor salgınına çare olduğuna inanıyorlar. De Sardest, simyacıları bulmayı ve hastalığı iyileştirmek için ne kadar ilerleme kaydettiklerini görmeyi umuyor.

(Resim kredisi: Örümcekler)

Teer Fradee, yakın zamana kadar insanlar tarafından çözülmediğinden, yol boyunca uğraşılması gereken birkaç yerli hayvan vardı. Bu özel De Sardet, alevli bir kılıcı da kullanabilen bir sihir kullanıcısıydı. Böylelikle, ayılarla birlikte bizon gibi bir şeye benzeyen bir grup büyük, tüylü canavarla yüzleşirken iyi vakit geçirdim. Savaş, aksiyon / RPG hayranlarına oldukça tanıdık gelmelidir. Hem hafif hem de ağır saldırılar gerçekleştirebilir, düşman darbelerini atlatabilir, anında silah değiştirebilir ve büyü büyüleri yapabilirsiniz.

Aslında, bir silah yuvasına sihir büyüleri atayabilir, ardından hafif veya ağır saldırılar kullanmanıza bağlı olarak çeşitli efektler uygulayabilirsiniz. Büyüyü kullanmanın yaratıcı, daha az hantal bir yolu ve büyülü yapılara yönelen oyuncular için hayatı çok daha kolay (ve daha eğlenceli) hale getirmeli.

Eşsiz bir kahraman

Eski usul PC RPG'lerin hayranları da bu oyunu duraklatabileceğinizi ve istediğiniz zaman komut verebileceğinizi duymaktan memnun olmalıdır. De Sardet'in iki parti üyesi, kendi aygıtlarına bırakıldığında, genelleştirilmiş bir taktikler dizisi izleyecek, gerektiğinde saldıracak, sihir uygulayacak ve iyileştirecek. Ancak zorlu bir dövüş için mikro yönetim yapmayı tercih ederseniz, hareketi yavaşlatabilir ve parti üyelerinize (De Sardet dahil) tam olarak ne yapacaklarını söyleyebilirsiniz.

(Resim kredisi: Örümcekler)

Bu, Spiders'ın çeşitli oyun yaklaşımları sunma vaadiyle uyumludur. Çatışma tamamlandıktan sonra, GreedFall'ın karakter geliştirme ve işçilik sistemlerini kontrol etme şansım oldu. De Sardet seviye atladıkça puanları üç farklı beceri ağacına koyabilecek: savaşçı (yakın dövüş dövüşü), teknik (ateşli silahlar) ve sihir (hem iyileştirici hem de zarar verici çeşitler). Sadece bir yetenek ağacı seçebilir ve ona tamamen bağlı olabilirsiniz, ancak oyun bunun yerine becerileri denemeye ve birleştirmeye teşvik eder.

(Resim kredisi: Örümcekler)

Savaşçı ve sihir gibi iki ağacın yeteneklerini birleştiren bir dizi beceri, yakın dövüş sırasında daha verimli büyü yapmanıza yardımcı olabilir. Ayrıca becerilerinizi sıfırlayabilir ve istediğiniz zaman yeni kombinasyonlar deneyebilirsiniz.

Üretim biraz daha ezberden ibaret: Malzemeleri ve planları toplayın, ardından bulduklarınıza göre silahlar, zırhlar ve aksesuarlar yapın. Ancak, bu sistem hakkında ince bir dokunuşa bayıldım. Ekipmanınızı özelleştirirken, şeritler ve astarlar gibi süslemeler ekleyebilirsiniz. Eklediğiniz şeye bağlı olarak, karakter modeliniz buna göre değişecek ve size De Sardet'inizi benzersiz kılmak için düzinelerce küçük yol sağlayacaktır.

Keşif çağı

GreedFall hakkında takdir ettiğim bir diğer şey de kaynakları için uygun bir kapsama sahip gibi görünmesidir. Spiders, oyunculara yüzlerce saatlik aynı oyun deneyimi vaat etmek yerine, oyunun çoğu oyuncu için 30 ila 50 saat süreceğine inanıyor. Bu, bir RPG için kayda değer bir uzunluktur, ancak aynı zamanda oyunun, bazı çağdaşlarından daha odaklı, hikaye odaklı bir deneyim olduğunu da öne sürer.

(Resim kredisi: Örümcekler)

GreedFall gibi büyük bir oyunu tam olarak değerlendirmek için 30 dakikadan fazla zaman geçirmem gerekse de, gördüklerimden oldukça memnun kaldım. Oyun, hayranların tür hakkında sevdiği her şeyi içeren sağlam, iyi hazırlanmış bir Batı RPG'sine benziyor. Glib olma riskine rağmen, grafiklere ve seviye düzenine kadar daha hızlı dövüşe sahip Dragon Age veya parti sistemli The Witcher gibi görünüyordu.

GreedFall hızlı tempolu ama anlaşılır bir dövüşe, ilginç parti üyelerine, ilgi çekici bir ortama ve hikayenin akışını etkileyecek birçok seçeneğe sahiptir. Muhtemelen türü yeniden tanımlamayacak. Ancak oyunculara tatmin edici, iyi geliştirilmiş bir macera veriyorsa, gerçekten yapması gereken bu.