Mayıs ve Haziran, kart yarışı hayranları için harika aylar oldu. Geçen ay, Team Sonic Racing düşürüldü ve Sumo Digital’in Sega temalı yarışçı serisine ortak bir dokunuş sundu. Daha sonra, geçen hafta, Activision’ın Beenox stüdyosu tarafından modern donanımlar için geliştirilen Naughty Dog’un 1999 PlayStation klasiğinin eksiksiz bir yeniden yapımı olan ve uzun süredir beklenen Crash Team Racing: Nitro-Fueled’i aldık.

Kader, bu iki oyunun karşı karşıya gelmesi. Kart yarışçıları bugün her zamankinden daha az ve daha uzak ve bu yana iki yıldan fazla zaman geçti Mario Kart 8 Deluxe Anahtarı süsledi. Sadece birini oynayacaksan, hangisi olmalı? İşte nasıl yığıldıkları.

Oynanış

Sıkı kullanım, silahlar ve tekerlekten tekerleğe aksiyon açısından, TSR ve CTR arasında çok az şey var. Her ikisi de kitabın tür kurallarına büyük ölçüde uyuyor. Lastik bantlama yapay zekası kaçınılmazdır ve her iki başlıkta da sahip olacağınız en eğlenceli şey şüphesiz arkadaşlarınızla oynarken gelecektir. Yine de bu, birkaç dikkate değer şekilde geleneksel formattan ayrılmadıkları anlamına gelmez.

Team Sonic Racing için fark yaratan, şaşırtıcı olmayan bir şekilde takım tabanlı oyunudur. TSR'de yarışçılar üçlü gruplara ayrılır ve puanları yarışın sonundaki bitirme pozisyonuna göre hesaplanır. Bu özellikle yeni bir kavram değil; Sumo Digital’in yaklaşımını benzersiz kılan, oyunun ekip çalışmasını teşvik etme şeklidir.

Bir yedekte takım arkadaşlarınızın arkasına geçebilir, ardından bir hız artışı ile onlardan sapabilirsiniz. Eşyalarınızı başkalarıyla paylaşabilirsiniz, böylece savaşı lidere götürebilir veya kendilerini savunabilirler. Her biri TSR'de üç karakterden oluşan beş takım vardır ve hepsi farklı bir sınıfa (hız, teknik veya güç) uyarak onlara farklı avantajlar sağlar. Ayrıca, Mod Pod'lar aracılığıyla bazı küçük performans geliştirmeleriyle sürüşünüzü yükseltebilirsiniz.

Crash Team Racing: Nitro-Fueled bu mekaniklerden yoksundur. Araç kontrolüne daha fazla vurgu yaparak daha saf bir yarışçı olduğunu söyleyebilirsiniz ve manevra yapma çünkü kartların kendisi fark edilir derecede daha hızlıdır ve TO’nun sürüklenme sistemi şaşırtıcı bir şekilde dahil.

Aslında, bu oyunda drift yapmak, TSR ve Mario Kart'ın tut ve yönlendir yaklaşımına kıyasla aslında korkutucu. Bir drift boyunca en yüksek hızı taşımak için, omuz düğmelerinden birini basılı tutmanız ve slayta dokunurken slayta atlamanız gerekir. karşısında üç adede kadar takviye tetiklemek için düzenli aralıklarla omuz düğmesi. Patlamanın gücü, sürekli doldurulan bir sayaç tarafından belirlenir; hedefinizi kaçırırsanız ya zayıf bir hız dalgası yaşarsınız ya da hiç alamazsınız.

Sürüklenme mekaniği, TO'da hızlı olmanın bu kadar zor olmasının önemli bir nedenidir. Tecrübeli oyuncular bile driftlerini yönetirken nokta atışı güçlendirmeleri yapmaya çalışırken bunalmış hissedebilirler. ve rakiplerin saldırılarını savuşturmak, ve yol üzerindeki engellerden kaçınmak. Sorunları daha da kötüleştirmek için, sürüklenme TO'da aşırı duyarlılık hissi uyandırmaz; direksiyon açısı asla yeterince sıkı hissetmez ve bazen sığ bir kaymaya girmeye çalışırsınız ve bunun yerine yönünü değiştiremeden doğrudan kaymaya başlarsınız.

Bu, Team Sonic Racing’in geleneksel kart yarışçısı formülündeki tüm değişikliklerinin de işe yaradığını söylemez. İşbirlikli oyunun doğası, oyunu gerçekten yalnızca çok oyunculu oyunlarda eğlenceli hale getirir; Yapay zeka takım arkadaşları, geride kalırsanız asla gevşekliği yakalayamazlar ve daha zor zorluk seviyelerinde sizi aşağı çekerler. TSR ayrıca biraz fazla yavaş hissediyor - 50cc'de Mario Kart gibi, ama her zaman - bu muhtemelen bir süre sonra sıkacak.

Nihayetinde, hangi oyun tarzını tercih edeceğiniz, nihayetinde kart yarışçınızdan ne aradığınıza bağlı olacaktır. Ancak genel olarak Team Sonic Racing, türe biraz daha özgünlük kattığı için üstünlük sağlıyor.

Kazanan: Team Sonic Racing

İçerik

Crash Team Racing ile ilgili en etkileyici şey: Nitro-Fueled, ne kadar büyük olduğu. Evet, PlayStation orijinalinden tüm parçalar ve karakterler var, ancak TO'nun ne kadar büyük olduğunu unutmak kolaydır.

Pek çok CTR hayranı, oyunun, Diddy Kong Racing'in yaptığı gibi, tek oyunculu harekatın tüm yarışlarını ve zorluklarını bir araya getiren dünya üzerindeki Macera Modunu hatırlayacaktır. 1999'da, bu üstdünyalar devasa, yayılan bir ortam gibiydi; 20 yıl sonra ihtişam yanılsaması ortadan kalktı. Bu gerçekten beklenen bir şey, ancak Macera Modunda azminizi test etmek için hala kendi koleksiyon parçaları ve patron savaşları var.

Ancak Beenox, Nitro-Fueled ile gerçekten gerekenden daha da ileri gitti ve CTR’nin devamı Crash Nitro Kart’tan kursları da dahil etti. Yani, her şeyden önce, devasa bir 31 parkura (Savaş Modu arenaları hariç) ve 26 karakterler (DLC olarak daha fazlası yolda), yeni kostümler ve kozmetik modifikasyonlar ile birlikte kartlar. Etkileyici şeyler.

Öte yandan Team Sonic Racing, içerik açısından o kadar dikkat çekici değil. Oyunda az sayıda olmayan 21 parça var - ta ki bunların çoğunun Sumo’nun son iki kart yarışçısı olan Sonic ve Sega All-Stars Racing ve Sonic & All-Stars Racing'den Dönüştürüldü. Aslında, Transformed'in genel olarak daha fazla devresi vardı, çünkü önceki oyundan sadece Sega temalı yerel ayarların tümü, kesinlikle Sonic bir olay olan TSR için atıldı. Müziğin çoğu bile, franchise bestecisi Jun Senoue ve grubu Crush 40'tan birkaç seçenek dışında, ilk iki oyundan toptan kaldırıldı.

Team Sonic Racing'in sorunu işte burada yatıyor: Yeni hissettirmek için yeterli orijinal içeriğe sahip değil ve CTR ile ilgili durumda, TSR’nin öncülleri oyuncuların zihninde hala yeterince yenidir ki geri dönüştürülmüş içerik kendi içeriğini haklı çıkarmaz varoluş. Dahası, yalnızca Sonic evreninden 15 karakter ve Transformed'ın öne çıkan Sega serilerinden hiçbir kamera hücresiyle TSR yardım edemez, ancak geriye doğru bir adım gibi hisseder. Ve oyunun Hikaye Modu, neredeyse Sonic ve unutulabilir arkadaşları arasında ileri geri metin alışverişiyle süslenmiş olayların akış şemasıdır, onu kurtaramaz.

Kazanan: Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Performans ve Grafikler

İşte burada Crash Team Racing: Nitro-Fueled anlaşmayı imzalıyor. Kart yarışçıları söz konusu olduğunda Beenox’un TO güncellemesi, herhangi bir hakkı olduğundan daha iyi görünüyor. Yemyeşil, ayrıntılı yerel ayarların ve çeşitli ortamların ötesinde, oyun, aksiyonu hayata geçiren görsel gelişmeler ve efektlerle doludur. Karakterler, direksiyonun arkasındayken sevimli, çılgın animasyonlar arasında duygu ifade eder ve geçiş yapar, gölgeler noktadadır ve bir dizi hareket bulanıklığı hız hissini artırır. PlayStation'da CTR'yi seven herkesin, uzun zaman önce ezberledikleri devrelerin bu sürümde nasıl işlendiğine aşık olacağını hayal ediyorum.

Bununla birlikte, bir uyarı var. Nitro-Fueled, tüm platformlarda saniyede sınırlı bir 30 kare ile çalışır (ve oyun henüz PC'de çıkmamıştır). Bazı sert oyuncular muhtemelen bununla alay edecekler, ancak şahsen ben bir kart yarışçısında 30 FPS'den çok rahatsız değilim - özellikle de sadakat tarafında yapılanlar göz önüne alındığında.

Switch üzerinde oynarken, TO'nun ne kadar harika göründüğüne gerçekten hayranlık duyuyorum. Elbette, çözünürlük Mario Kart 8’ler kadar net değil ve tabii ki Nintendo’nun yarışçısından farklı olarak, CTR 60 FPS’de çalışmıyor. Bununla birlikte, performans açısından, Beenox avuçiçi cihazını gidebildiği kadar ileri götürdü ve PS4 ve Xbox One'da edindiğinizle karşılaştırıldığında deneyimi çok fazla azaltmadı.

Team Sonic Racing ise karışık bir çantadır. Switch sürümü 30 FPS ile sınırlı olsa da, PS4, Xbox One ve PC'de 60 FPS oyun elde edersiniz. Buradaki değiş tokuş, TSR belirli platformlarda TO'dan daha sorunsuz çalışsa da, görsel olarak sıkıcı, genel yetenek ve Crash'e hayat veren detaylara dikkat etmekten yoksun Evren. Grafiksel olarak, belirli izlerde aynı noktada devam eden kare hızı hıçkırıklarından dolayı PC'de TSR ile etkilenmemiştim. Her turda tur ve Sega’nın önceki kartındaki görünümlerine kıyasla yalnızca biraz etkileyici görünen ortamlar yarışçılar.

Kazanan: Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Kazanan: Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Crash Team Racing: Nitro-Fueled, her yönden daha fazlasını yapıyor: daha fazla parkur, tek oyunculu kampanyasında yapılacak daha çok şey ve görülecek daha çok şey var. Team Sonic Racing’in benzersiz mekaniği, çok oyunculu bağlamda daha eğlenceli hale getirebilirken, Ondan önce Dönüşen All-Stars ve işbirlikçi oyunun dışında, kendisini onun öncekiler.

Orijinal TO'nun keyfini çıkararak büyüyen herkes Beenox’un yeniden yapımından çok memnun olmalı. Nitro-Fueled, hayranların nostaljisinde utanmaz bir oyun olabilirdi, ancak bunun yerine Beenox, Naughty Dog’un çalışmalarını her yönden modernize etti ve geliştirdi. Sonuç, uygun bir takdirden daha fazlasıdır - şimdiye kadar yapılmış en iyi kart yarışçılarından birini oynamanın en iyi yoludur.
Kredi: Activision, Sega