Middle-earth: Shadow of Mordor'daki Nemesis sistemi şüphesiz oyunun en büyük başarısıydı ve usule dayalı oynanışı karakter odaklı bir hikayeye getiriyordu. Ork savaş ağaları sadece genel kötüler değildi; isimler, motivasyonlar, özel yetenekler ve kahramanı Talion ile hatırlanan karşılaşmalarla tamamlanmış benzersiz karakterlerdi.

Serinin en son oyunu Shadow of War, konsepti yepyeni bir seviyeye taşıyor ve casus olarak hareket edebilen, kaleleri kuşatabilen ve hatta hayatınızı kurtarabilen ork müttefiklerine izin veriyor.

Shadow of War için genişletilmiş bir demo gördüm (60 $; PS4, PC, Xbox One; Ağu 22) GDC 2017'de. Oyun inanılmaz derecede hırslı görünüyor - o kadar ki, yardım edemem ama ne kadarının final oyunun temsilcisi olduğunu ve ne kadarının sadece sunum için yazılmış olduğunu merak ettim. Yine de, Shadow of Mordor'u ilk gördüğümde aynı endişeleri yaşadım ve Nemesis sistemi vaat edildiği kadar yenilikçi oldu.

DAHA: En Çok Beklenen Oyunlar

Oyunun geliştiricileri, hikayenin temelini atarak işe başladı. Shadow of Mordor'da tamamen, inanılmaz ve inanılmaz derecede hayal kırıklığı yaratan sona erdikten sonra, Talion the Ranger, gözünü imkansıza dikti: Dark Lord Sauron'u devirmek. Bunu yapmak için yeterli gücü elde etmek için, o ve Celebrimbor (üç Elf Güç Yüzüğünün sahtecisi, şimdi bir hayalet olarak Talion'un vücuduna bağlı - sadece onunla yuvarlanın) Sauron'lara rakip olacak kendi yüzüğünü yaratıyorlar.

Orijinal Yüzüklerin Efendisi mitosuna sadık kalmakla ilgili değil; daha çok, onu akıllı yollarla alt üst etmek için bir kurulum oluşturmakla ilgilidir.

Şimdi, güçlendirilmiş bir Talion, Mordor'un Ork düzenini alaşağı etmeli, topraklarını kendisi için talep etmeli ve Sauron'un Eski hizmetkarlar Necromancer'a (Sauron, Gorthaur, Annatar, ne derseniz deyin) karşı savaş açmak için ona).

Tolkien'in dindar bir hayranı olarak hikaye, hayırsever bir şekilde agresif bir şekilde kanon dışıdır. Ancak, Shadow of Mordor'da olduğu gibi, asıl mesele Yüzüklerin Efendisi mitosuna sadık kalmak değildir; daha çok, onu akıllı yollarla alt üst etmek için bir kurulum oluşturmakla ilgilidir. Örneğin orijinal kitaplarda, orklar ve troller, tüm bir ordu arasında paylaşılan bir kurtarıcı özelliği olmaksızın, her zaman Sauron'un hizmetkarlarıydı. Shadow of War'da müttefik ve hatta arkadaş olabilirler.

Demo, bir kaleyi kuşatmak üzere olan Ranger ve Wraith yetenekleriyle donatılmış Talion'u gösterdi. Ranger'ı her seferinde (çoğunlukla) bir savaş ağasına karşı çeken Shadow of Mordor'un aksine, kaleleri ele geçirmek ve yükseltmek görevinin ayrılmaz bir parçası olacak. Bu nedenle, minyonlar, küçük savaş ağaları ve büyük gözetmenlerle solungaçlara kadar doldurulmuş devasa yapıları yıkması gerekecek.

Kuşatmaya başlamadan önce Talion, onunla savaşmak için birkaç müttefik seçebildi. Biri, kalenin dış kapılarına karşı canlı bir koç olarak hareket eden trol bir teğmendi. Talion ayrıca, duvarların içinde casus olarak hareket eden ve güçlerini hüküm süren savaş ağasına karşı yönlendiren bir ork'a, ateş hasarına karşı bağışıklığı olan bir trol çağırdı.

DAHA: En İyi Oyun Bilgisayarları

Kaledeki ilk ork teğmeninin hatırladığı gibi Nemesis sistemi tüm hızıyla geri döndü. Daha önceki bir karşılaşmadan gelen Talion ve Ranger'ı onu mağlup ettiği için hala içerlemekteydi hayat. Talion onu bir kez girerken yendi - sonra yine kuşatmanın sonuna doğru, çünkü onun en önemli yeteneklerinden biri "Hile Ölümü" idi.

Savaş ilerledikçe, Talion'un askerleri kalenin çeşitli kısımlarını geçerek onları farklı saldırı açılarına açık hale getirdi. Ortamlar yüzde 100 tahrip edilebilir görünmüyor, ancak düşmanın iç sığınağına giderken kapıları ve duvarları kesinlikle yıkabilirsiniz.

Oyunun sonunda, Mordor'da size daha iyi ekipman, daha fazla müttefik ve diğer faydalı avantajlar sağlayan eksiksiz bir koruma ağına sahip olabilirsiniz.

Demonun belki de en ilginç kısmı, Talion'un kalenin merkezindeki trol savaş ağası ile baş başa gittiğinde meydana geldi. Savaş, Talion'un kılıç, yay ve okla becerilerini göstermesiyle iyi başladı. Savaş ağası çok fazla hasar almıyordu ve kısa süre sonra Talion halatlara yerleşti. Talion’un ork casusu devreye girdiğinde ve savaş ağasına öldürücü darbeyi indirdiğinde Talion’un hayatını kurtardı ve görevi başarıyla tamamladı. Geliştiricilere göre, böyle sadakat ve kahramanlık hikayeleri nadir olmayacak.

Talion daha sonra ork teğmenine kalenin güvenliğini sağladı ve bu süreçte oynanışla ilgili avantajlar elde etti. Oyunun sonunda, Mordor'da size daha iyi ekipman, daha fazla müttefik ve diğer faydalı avantajlar sağlayan eksiksiz bir koruma ağına sahip olabilirsiniz.

Demonun ne kadarının GDC için yazıldığı ve ne kadarının ortaya çıkan oynanış olduğu net olmadığından, Shadow of War'ın selefine göre ne kadar büyük bir sıçrama olacağını söylemek zor. Ama en azından, Tolkien'in kurallarından kasıtlı olarak daha da farklılaşan bir hikayeye sahip, daha büyük, daha iddialı bir oyun gibi görünüyor. Maç 30 Ağustos'ta çıkacak. PC, PS4 ve Xbox One için 22 ve 60 dolara mal oluyor.

  • En İyi Oyun Bilgisayarları
  • En Çok Beklenen Oyunlar
  • Oyun Fareleri için En Çok Talepler