Yayıncı Square Enix ve geliştirici Crystal Dynamics, sevilen Tomb Raider serisini yeniden başlattıklarını duyurduğunda hayranlar haklı olarak endişelendi. Sonuçta, bahsettiğimiz Lara Croft, bir video oyunu simgesi ve bir lejyon halefine ilham veren bir başlık. Ancak tüm şüpheciliğe rağmen, Square Enix, eşit derecede sert ve savunmasız olan ve onu görünüşte aşılmaz ihtimallere yerleştiren yeni, geliştirilmiş bir Lara verdi. O, tıpkı bizim dünyadaki yerini bulmaya çalıştığımız gibi, tıpkı onun mezarlara baskın yapıyor ve doğaüstü korkuların dünyayı yok etmesini engelliyor.

Serinin üçüncü girişi olan Shadow of the Tomb Raider (PC, PlayStation 4, Xbox One), bize badass yetenek setini tamamen kontrol eden bir Lara veriyor. En iyileriyle koşup ateş edebilen, düşmanları gizlice gönderebilen ve uzun zamandır unutulmuş mahzenleri herkesten daha iyi keşfedebilen bir Lara. Ve detaylara gösterilen Crystal Dynamics sayesinde, ne maceracı ne de dünyası (yemyeşil bir orman) daha önce hiç bu kadar iyi görünmemişti. Ama iyi ya da kötü, Lara'nın öyküsü, tutkunun saplantıya dönüştüğü zamanın uyarıcı bir öyküsüdür.

Kit Kat Yine Geri Dönüyor

Tomb Raider reboot'undaki üçüncü giriş, olaylardan iki ay sonra başlıyor. Tomb Raider'in Yükselişi. Lara ve güvendiği arkadaşı Jonah, Tapınak Şövalyeleri'ne benzeyen gölge bir organizasyon olan Trinity'nin peşindedir ve antik kalıntıları kullanarak dünyayı görüntüsünde yeniden şekillendirmek ister. Lara ve Jonah, inatçı bir kararlılıkla, aynı zamanda Trinity'de üst düzey bir üye olan, erken Mezoamerikan kültürlerinde uzman olan bir arkeolog olan Dr.

Trinity'yi yenme ve babasının intikamını alma çabalarında Lara, istemeden kıyamete zemin hazırlar. Zamana karşı yarışan Lara, en çok hor gördüğü kişilere dönüşmeden hatalarını düzeltmelidir.

Bir resim kadar güzel

Shadow'a dalmadan önce, oyun size oyunun nasıl işlenmesini istediğinize dair bir seçim sunar. Yüksek kare hızına gidebilir ve PS4 veya Xbox'ınızda 60 fps elde edebilir veya yüksek çözünürlüğü seçip Saldıran bir jaguarın ince tüyleri veya Jonah'ın karmaşık tasarımı gibi muhteşem grafiklerden cehennem dövme. Daha yüksek kare hızlarını kesinlikle takdir etmeme rağmen, oyunu tüm ihtişamıyla görmek için yüksek çözünürlük seçeneğini tercih ettim. 4K televizyon ve bir Xbox One X.

Ancak her iki dünyanın da en iyisini istiyorsanız, ilk öne çıkan oyunlardan biri olacak olan oyunun PC versiyonuna göz atmak isteyeceksiniz. Nvidia'nın Işın İzleme yeni mevcut olan teknoloji RTX serisi GPU'lar. Ve oyunda belirli bir manzarayla çekildiyseniz (güven bana, olacaksın), bir konsolda oynuyorsanız bir resim veya fotoğraf çekmek için Nvidia'nın Ansel modunu kullanabilirsiniz.

Gerilla savaşı

Shadow of the Tomb Raider, yeniden başlatma serisindeki ilk iki girişle aynı mekaniği kullanıyor. Bu, sinsi gizli cinayetler ve üçüncü şahıs kaçış eyleminin bir karışımı. Şimdi yeniden başlatmanın üçüncü girişinde olduğumuza göre, Lara "öldür ya da öldür" zihniyetini tamamen benimsedi. İlk öldürmem için, Düşmanımı karnından bıçaklayarak ve boynundan bir dilimle bitirerek bir Gizli Kaldırma gerçekleştirdim. Yay ve silah mekaniği, nişan alma biraz daha yumuşak görünse de, son iki oyunla hemen hemen aynı.

Ancak Square Enix ve Crystal Dynamics, savaşa bazı yeni unsurlar eklediler, bunlardan en heyecan verici olanı kamuflajın uygulanmasıydı. Lara etrafındaki çamurla kaplı ortama karışmak için kendini çamurla bulaştırabilir. Bana Solid Snake'in düşük fi versiyonunu ve Metal Gear Solid IV'teki OctoCamo'sunu hatırlattı: Guns of the Vatanseverler. Ayrıca gölgelerden saldırmak için orman yerleşimindeki kalın çalıları ve asmaları da kullanabilirsiniz. Yeşillik, bir su altı mağarasında öğrendiğim gibi düşmanlarınızdan saklanmak için de kullanılabilir, ben de bir deniz çayırı tarlasında bir piranha sürüsünden kaçınmak için alçalmıştım.

Önceki oyunlardan farklı olarak, Shadow size gerektiğinde kapağı kırma ve yeniden girme yeteneği verir. Savaş stratejimin kontrolünü gerçekten ele geçirmeme ve istediğim kadar sinsi veya yüz yüze olmama izin verdi. Korku ve zehirli oklarla donanmış olsam da, sessiz ama ölümcül mücadele yaklaşımını tercih ederim.

Challenge Tombs: Faint of Heart için değil

Kıyameti iptal etme girişimleri arasında Lara, bazı mezarları yağmalamak için biraz zaman bulur. Oyun, bir süreliğine dayak yolundan çıkmak istemeniz koşuluyla, mezarlar ve kriptalarla berbattır. Ancak bu gizli mezarlardan birine kaçınılmaz olarak rastladığınızda, bunun sizi, özellikle de Mücadele Mezarlarını öldürmeye çalıştığını unutmayın. Gösterişli sarı boya ile boyanmış iskeletlerle süslenen Challenge Tombs, Lara'nın cesedini koleksiyonlarına eklemek istiyor.

Mezarlar, sizi düşürmek veya keskin bir şeye saplamak için bekleyen bulmacalar, tırmanma ve şeytani bubi tuzaklarının bir karışımıdır.

Daha fazla kaynak toplamaktan, daha iyi atış sağlamaktan ve çeşitli gizli öldürmelerin kilidini açmaktan Lara'yı ideal oyun tarzınız haline getirebilirsiniz.

Ve bu yeterli değilse, oyun, yalnızca aniden müziğe geçiş yapması için önsöz müziği hızlandırır. siz yolunuzu bulurken sizi takip ediyor olabilecek ya da olmayabilecek bir şeyin diğer dünyevi tıslamaları ve çığlıkları nekropol.

Bu düşük anahtar terörü daha da artırmak ister misiniz? Yıkık kamp alanlarının etrafına dağılmış çeşitli dergileri ve notları okuyun ve hazineye giden yolu kirleten kararmış, bükülmüş bedenlere uzun uzun bakın.

Mezarın sonuna ulaşmayı başarırsanız, tüm bu korku ve nefretin karşılığını fazlasıyla alırsınız. Özel teçhizata ve hazineye ek olarak, yalnızca mezarlarla mücadele ederek açılabilen bazı beceriler vardır. Ancak bir baskın seansına çıkmadan önce doğru ekipmana sahip olduğunuzdan emin olun - hayatta kalmanız buna bağlıdır.

DAHA: En İyi 15 Tomb Raider Oyunu

Oyunu bitirdikten sonra yağmalamak için daha fazla mezar arıyorsanız, sezon geçişi yedi ek Mücadele Mezarı sağlayacaktır.

Cehennem kadar garip

Şimdiye kadar Lara'nın geniş gözlü bir maceracıdan hepimizin bildiği ve sevdiğimiz cesur mezar yağmacısına dönüştüğünü gördük. Ancak Shadow'da, Jonah dışındaki insanlarla, diğer önemli üçüncül müttefikler ve ana kötü adamlarla etkileşime giren, Lara'nın yepyeni bir yanını göreceksiniz. Ve vay canına, garip mi? Evet, Maya kıyametini dünyaya saldığı için çok suçlu hissettiğini anlıyorum, ancak Lara'nın insan becerileri arzulanan bir şey bırakıyor.

Lara, Paititi halkıyla sohbet etmekte zorlanır gibi görünürken utandım. Jonah gevezelik yeteneğine sahipken, oynak, gergin diyaloglarla ilişki kurmakta hiçbir zaman rahat görünmüyordu. Beni ara aşırı uyandım, ama yardım edemedim ama bir Colonizer sendromu vakası olup olmadığını merak ettim. Lara'nın önemli bir eseri kirlettiği ve serpintiyle başa çıkması için Jonah'ı bıraktığı bir nokta bile var - garip. Jonah'tan bahsetmişken, Lara'ya her şeyin onunla ilgili olmadığını hatırlattığında kesinlikle takdir ettim.

Rise of Tomb Raider'e benzer şekilde, mezarları keşfetmeyi ve Trinity'nin entrikalarını engellemeyi bitirdiğinde Lara bir merkez dünyasına geri döner - bu durumda, gizli Paititi şehri. Paititi'yi (bir Tomb Raider unvanıyla şimdiye kadar yürütülen en büyük merkez dünyası) keşfederken, Lara Gizli mezarlara ve diğerlerine yan görevler veya ipuçları veren oynanamayan bazı karakterlerle konuşma yeteneği sırlar.

DAHA: Tomb Raider'in Gölgesi Lara Croft'u Sınırlarına Zorluyor

Ve serinin bir başka ilkinde Lara, tüccarlardan ürün satın alabilir. Ve basitçe ok ve kaynak satın alma yeteneğine sahip olmak güzel olsa da, değerli altın cevherinizi silahlar, aksesuarlar ve kıyafetler gibi daha büyük satın alımlar için saklamanızı tavsiye ederim.

Beceri Ağacına Tırmanma

Lara zaten oldukça çetin, ancak birkaç ekstra hareket, Trinity askerleri, doğaüstü varlıklar ve bir veya iki jaguar dışında asla kimseyi incitmez. Üç aşamalı yetenek ağacı Shadow of the Tomb Raider'da muzaffer bir dönüş yapar ve Trinity'nin geçit törenine yağdırmanıza yardımcı olacak birçok yardımcı yetenekle doludur. Çöpçü, Arayıcı ve Savaşçı ağaçlarının etrafında bu sefer oyunun temasıyla eşleşecek Mezoamerikan'dan etkilenen isimler var.

Daha fazla kaynak toplamaktan, daha iyi atış sağlamaktan ve çeşitli gizli öldürmelerin kilidini açmaktan onu ideal oyun stilinize dönüştürebilirsiniz. Gizli bir çöpçü oluşumunu seviyorum, bu yüzden kazandığım yetenek puanlarının çoğu bu ağaçlara tahsis ediliyor.

Yüksek çözünürlük modu, saldıran bir jaguarın ince tüylerinden Jonah'ın dövmesinin karmaşık tasarımına kadar muhteşem grafiklerden cehennemde kalmama izin veriyor.

Şimdiye kadarki en sevdiğim yetenek, Arkham Knight'ı anımsatan gizli ip asma, Lara'nın Bir düşman savaşçısına, üzerindeyken ok at ve asmak için vücut ağırlığını kullanarak aşağı atla onları. Bununla birlikte, kesinlikle işe yarayan daha iyi nişan alma gibi beceriler sundukları için Lara'yı bazı Savaşçı becerileriyle güçlendirdiğimden emin oluyorum.

Yükseltilebilir Moda

Tüm bu avlanma, madencilik, deri yüzme ve çöpçü temizleme sadece akılsız işler değildir. Tıpkı diğer Tomb Raider oyunlarında olduğu gibi, çeşitli silahlarınızı ister tabanca, av tüfeği, tüfek, isterse de güvenilir yayınız olsun, tüm bu biblolarla yükseltebilirsiniz. Ayrıca, yol boyunca elde edeceğiniz deri ve kumaştan kendinize bir veya iki kıyafet dikebilirsiniz. Ve tıpkı Rise of the Tomb Raider'da olduğu gibi, bazı kıyafetlerin ayak seslerinizi susturma, toplama veriminizi ve cephane kapasitenizi artırma gibi pasif faydaları vardır.

Sonuç olarak

Lara, franchise'ın 2013 yeniden başlatılmasından bu yana uzun bir yol kat etti. Artık tamamen farkına varılmış bir Tomb Raider, zeki, yetenekli ve atletik - bir video oyunu kahramanından istediğiniz her şey. Square Enix mutlak muhteşem bir oyun yarattı ve her köşeyi ve huysuzluğu keşfetmenizi tavsiye ederim. Seleflerinin güçlü temelleri üzerine inşa etmek ve modern tarzından ipuçları almak çağdaşları, Shadow of the Tomb Raider, gösterişli sonuçlar veren eğlenceli ve heyecan verici bir boğuşma oyunudur. oyun boyunca. Bayan Croft'un maceralarının bir sonraki yerleştirmesi için çok heyecanlıyım.

Kredi: Square Enix

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.