SEATTLE - The Witcher 3: Wild Hunt'ı zaten oynadıysanız, devasa oyunda son yan görev ve sırrın peşine düşmenin 150 saat veya daha fazla sürebileceğini bilirsiniz. Ayrıca, bitirdikten sonra her şeyi yeniden yapmanın ne kadar cazip olduğunu da anlayacaksınız. The Witcher 3: Wild Hunt - Nintendo Switch'teki Complete Edition, tam da bunu yapmanıza izin verecek ve devasa oyunu nereye giderseniz gidin yanınızda taşıyabileceksiniz. Bununla birlikte, hayranlar - gerekçe olmadan - görece güçsüz olan Switch'in devasa, muhteşem rol yapma oyununa tam adalet sağlayıp sağlamayacağını merak ettiler.

PAX West'teki uygulamalı izlenimlerime dayanarak, cevap "evet, bazı önemli niteliklere sahip." Switch'teki Witcher 3 kesinlikle karakterlerle uğraşırken bile pikselli ortamlar, düz dokular ve genel bir bulanıklık hissi ile hoş bir oyun değil kapatmak. Bununla birlikte, oyun, savaş sırasında bile herhangi bir yavaşlama olmadan çalışıyor ve mükemmel ses tasarımı, Switch'e olan yolculuğunu zarar görmeden yapmış gibi görünüyor.

Oyunun daha kalabalık şehir ortamlarında nasıl performans göstereceğini veya Geralt'ın güçlü büyüler yapan devasa düşmanlarla ne zaman yüzleşmek zorunda kalacağını hala merak ediyorum. Ancak Switch'teki Witcher 3, oyunu deneyimlemenin ideal yolu gibi görünmese de, çok uygulanabilir bir yol ve kendi başına etkileyici.

(Bu noktada, Nintendo standındaki birden fazla temsilcinin bu oyunu "The Switcher" olarak adlandırdığını ve bunun göz ardı edilemeyecek kadar iyi bir takma ad olduğunu da belirtmeliyim.)

witcher 3 anahtarı
(Resim kredisi: Nintendo)

Griffinler ve grafikler

Geralt’ın üçüncü ve son macerasına aşina olan oyuncular için, Switcher demom oyunun başlangıcına yakın bir zamanda başladı. The Witcher, yaşlanan akıl hocası Vesemir ile birlikte White Orchard'ın savaştan mahvolmuş otlaklarında bir griffinin izini sürer. İlk fark ettiğim şey, The Witcher 3'ün mükemmel müziği, ses efektleri ve ses oyunculuğunun taşıma işlemi sırasında hiçbir şey kaybetmediğiydi. Dünyadan bıkmış Geralt ve saçma sapan Vesemir, her zamanki gibi keskin ve ezilmiş bir ses çıkarırken, griffin ve atların toynaklarının çığlıkları yüksek ve net bir şekilde geldi. Oyunun abartısız orkestral temaları hala unutulmaz ve hareketli. Switcher, kulaklar için bir ziyafettir.

Aslında, görsel tasarımın sese hiç uymaması bu yüzden çok tuhaf. Ses manzarası büyük ve iddialı, grafikler ise mükemmel. The Witcher 3'ü tüm grafik ayarları açık olarak PC'de oynadıysanız, oyunun ne kadar çarpıcı görünebileceğini bilirsiniz. Yemyeşil ormanlar, ışıltılı okyanuslar ve dumanlı tavernalar hakkında hiçbir şey söylememek için Geralt’ın kafasındaki neredeyse her saç patlıyor gibiydi. Orta seviye ayarlarla bile oyun güzeldi.

Switcher, yüksek veya orta aralıklı grafik ayarları kullanmaz. Aslında, bu, PC'de işlerin alacağı kadar düşük görünüyor. Temsilci oyunun kesin çözünürlüğünü bilmiyordu, ancak teorik olarak elde taşınır modda 720p'de kapanırsa da, bu kadar yükseğe çıkıp çıkmadığından emin değilim. Orta mesafedeki ağaçlar ve yollar pikselli ve grenli görünüyordu; uzak mesafede, pek de öyle görünmüyorlardı. Geralt’ın yakın çevresindeki her şey farklı görünüyordu, ancak biraz bulanık bir efektle, özellikle de karakterlerin gözlerinin çevresinde. Griffin saldırısından sonra Vesemir’in omuz yarası mor bir lekeye benziyordu.

Bununla birlikte, grafiklerin oyunu oynanamaz hale getirdiği izlenimini vermek de istemiyorum. Diyalog sahneleri sırasında, karakterler farklı görünür ve büyük ayrıntılarla duyguları yansıtır. Ayrıca, sessiz grafikler, kare hızını sabit tutmaya yardımcı olur. Oyunda geçirdiğim süre boyunca, ister patronlarla dolu bir tavernayla sohbet ediyor olsam, ister Geralt'ı kasabalarında istemeyen bazı haydutları sümüklü dövüyor olsam da, 30 fps'nin altına hiç düşmedi. Bu aynı zamanda gerçekçi ve çeşitli animasyonları sayesinde karakterlerin ara sahnelerde canlı ve canlı hissetmesine yardımcı olur.

Nintendo demoyu oldukça kısa tuttu, bu yüzden White Orchard'a binmek, bazı düşmanları dövmek ve bir tavernada birkaç müşteriyle sohbet etmekten başka yapacak fazla zamanım yoktu. Ama çoğunlukla Switcher'dan uzaklaştım ve deneyim hakkında oldukça iyi hissediyordum.

Açık olmak gerekirse, bunun oyunu ilk kez deneyimlemenin ideal yolu olduğunu düşünmüyorum. Switch, oyunu çok fazla grafik fedakarlık yapmaya zorluyor ve görseller, Witcher dünyasını bu kadar unutulmaz kılan şeyin büyük bir parçası.

Bununla birlikte, pek çok oyuncu Witcher 3 üzerinden oynadı ve onu tekrar oynatmak için bir bahane bulmak için can atıyorlar. Switcher tam da bunu yapmanın mükemmel bir yolu gibi hissediyor, özellikle de deneyimi onlarla her yere götürebildikleri için, yatak odasından metroya ve iş seyahatine kadar.

Ayrıca bir karar vermeden önce oyunun yuvalanmış modda nasıl durduğunu görmemiz gerekecek, ancak Switch'teki The Witcher 3 en azından şu an için izlemeye değer görünüyor. Önemli Hearts of Stone and Blood ve Wine genişlemelerini içeren oyun Ekim 2017'de çıkacak. 15 ve 60 dolara mal olacak.

Takip ettiğinizden emin olun Pax West 2019 merkezi Seattle'dan en son haberler ve izlenimler için.