Devil May Cry 5'i gerçekten oynayabileceğim bir gün ve çağda yaşamak, 12 yaşımdan beri bir hayaldi. Ve eminim birçok DMC hayranı için de durum böyledir. Devil May Cry 4'ten bu yana geçen 11 yılın ardından Capcom, PS4, Xbox One ve PC için sevilen, şık aksiyon serisinin en son bölümünü nihayet ortaya çıkardı. Ve ne var biliyor musun? Şirket mutlak kıç tekmeledi.

Sparda'nın Oğulları

Devil May Cry 5, DMC4'ten birkaç yıl sonra, Dante ve Nero, Devil May Cry'da kiralık şeytan avcısı olarak çalışıyor. Bir gün, kendisine "V" diyen gizemli bir adam, İblis Kral Urizen'i öldürmesi için Dante'yi tutmaya gelir. Bundan hemen önce Urizen, Nero'nun garajına gelir ve Nero'nun Devil Bringer kolunu vücudundan temizler. Bu, üç karakteri Red Grave City'ye götürür ve burada Urizen'i durdurur.

SSStylish Kombinasyonları

Devil May Cry 5’in zorlayıcı kaotik dövüşü, bana attığı tüm saçma zorlukları gidermem için beni yönlendiriyor.

Seriye aşina olmayanlar için, eski God of War ve Ninja Gaiden oyunlarına benzer. Devil May Cry, hızlı tempolu, kesip biçen dövüşlerde ne kadar şık olabileceğinize göre inşa edilmiş üçüncü şahıs kılıç ve silah oyunlarına sahiptir.

Oyunun başlangıcında, savaş biraz basit görünebilir, ancak bundan vazgeçmeyin. Her karakterin, şu anda Sparda'nın Oğlu koşusuna başladığım sırada bile, hala çalıştığım bir ton satın alınabilir yükseltmesi var.

DAHA: 2019'da Oynamak İçin Bekleyemediğimiz 19 Oyun

Devil May Cry 5'te DMC hayranlarının kesinlikle bayılacağı epeyce boss dövüşü var. Özellikle bir tanesi, oyuncunun Dante olarak kılıçtan kılıca gidebileceği ve doğru zamanlamayla düşmanın hareketlerine karşı koyabileceği Cavaliere Angelo'ya karşı verilen savaştı. DMC tarihindeki en iyi dövüşler, eski moda kılıç dövüşleridir.

Nero

Nero, tek bir kılıç (Kırmızı Kraliçe) ve bir ton hasar verebilecek silah (Mavi Gül) ile donatıldığı için grubun vanilya savaşçısıdır. Ancak hilesi, savaşın dinamiğini tamamen değiştirebilen Devil Breaker'ı.

Devil Breaker, Nico'nun çeşitli senaryolarda iblislerle savaşmaya yardımcı olmak için tasarladığı, Nero'nun çalışırken değiştirilebilir robot koludur. Düşmanları havada fırlatabilen değiştirilebilir bir kol var, diğeri zamanı durduran ve ateş eden biri Nero'nun ön kol yuvasından, siz başka birini keserken defalarca roket yumruklayan aptalları iblisler. Devil Breaker, Nero'nun oyununa çok ihtiyaç duyulan bir kaliteyi ekler.

Dante

Bu arada, Dante nihai hizmeti alır. Swordmaster, Gunslinger, Trickster ve Royalguard da dahil olmak üzere tam bir stil setine sahip (B veya Daire düğmesi girişleri) ve maksimum kombo için aralarında geçiş yapabileceği çok çeşitli silahlar ve kılıçlar potansiyel. Bunun da ötesinde, sağlığına kavuşmak ve ekstra hasar vermek için şeytani bir forma büründüğü her zamanki Şeytan Tetikleyicisine sahip.

Tüm zamanların en sevdiğim silahı elbette Cavaliere, çünkü kim çift vızıltılı testerelere dönüşen bir motosikletle şeytanları ikiye bölmeyi sevmez ki? Ve Dr. Faust'u (şapka şeklinde bir silah) sevmek istedim, ancak ateş ederken kırmızı küre (para birimi) tükettiği için kullanmakta isteksizdim. Yan not: Dante, Dr. Faust'u aldığında, ay yürüyüşünü düz bir şekilde gerçekleştirir ve ardından, beni bir insan olarak tamamlayan havai fişeklerle sahneyi gönderir.

V

V'nin oynanışı şiirleri kadar tuhaf ve zorlayıcı olması için çok daha fazla çalışmaya ihtiyacı var. Yakın ve kişisel bir tip değil, V bunun yerine bir grup iblisin emirlerini yerine getirmesini emreder. Bunlar Griffon, Shadow ve Nightmare, aslında ilk Devil May Cry'da patronların geri çağrısı. Bu iblisler pek bir hile değil, çünkü sırasıyla silah, kılıç ve Şeytan Tetikleyici olarak hareket ediyorlar. Aladdin'deki papağan Iago gibi gevezelik eden Griffon'a hile demediğiniz sürece (oldukça komik olmasına rağmen).

V ile ilgili farklı olan tek şey, uzun mesafeden saldırmasıdır ve düşmanların sağlığı azaldığında, işi kendisi bitirmek zorundadır. V'nin oynanışında Dante'nin stilleri veya bu karakterleri çok iyi tamamlayan Nero's Devil Breakers gibi bir unsur eksik görünüyor.

Şeytan 2019'da Ağlayabilir

Capcom, RE Engine ile harikalar yarattı; Devil May Cry oyununun bu kadar güzel görüneceğini hiç düşünmemiştim.

Her karakterin özelliklerindeki detay, DMC için bir ilk olan saf gerçekçiliğe geçiyor. Kameranın yönelimi bile oyunu gerçeğe dayandırdığı ve oyunun aşırı doğasına rağmen karakterlerle daha kişisel bir bağlantıya izin verdiği için bu izlenime katkıda bulunuyor. Ancak beni duraklatan bir şey dudak senkronizasyonuydu. Bazı sahnelerde sorun değil ama diğerlerinde tuhaf, tekinsiz bir vadi etkisi yarattı.

Devil May Cry 5'in dünyası hala gotik bir yapıya sahip, ancak set tasarımı dünyayı, özellikle kentsel seviyelerde gerçekten canlandırıyor. Gözüme çarpan bazı şeyler, küçük bir restoranın dışında oturan çok sayıda beyaz sandalye ve masalar, bir arabanın detaylı alt kısmı ve metroda gelecek filmler için posterlerdi. Daha önceki oyunların aksine, dünyanın iblisler için tuhaf bir oyun alanı gibi olduğu bu dünyada insanlar varmış gibi geliyor.

Kullanmayı sevdiğim bir fotoğraf modu var ama biraz çalışılması gerekiyor. Şu an itibariyle, çekimde öğe eklemek veya çıkarmak için filtre veya seçenek ayarı yoktur. Bu sadece bir kamera ve bu konuda sınırlı mesafeye sahip bir kamera. Sol alt köşede zorunlu bir DMC5 logosu olması da yardımcı olmuyor.

"Şeytan Tetikleyicimi Çekin!"

Hepsinden öte, Devil May Cry 5'in mükemmel müzikleri, tüm çarpıcı görsellerine karakter katıyor. Nero, Dante ve V'nin kendi dövüş müziği var ve hatta her bir karakterin savaş parçasını Galeri menüsündeki Müzik Kutusu aracılığıyla değiştirebilirsiniz.

Devil Trigger, beni sadece yapmam gerektiğine ikna eden bazı meleksi vokallerle karıştırılmış hızlı elektronik bir ritme sahip her savaş parçasını bununla değiştirin, ancak vücudum beni iblisleri yaralarken diğer sanat eserlerini takdir etmeye zorluyor yarım. Subhuman, Dante şık kombinasyonları hazırlarken duymayı bekleyeceğiniz tipik bir heavy metal müziğidir. Crimson Cloud, her ne pahasına olursa olsun fiziksel savaştan kaçınmanız gerektiği için, V'nin oynanışıyla iyi çalışan, "hayatınız için savaşmanız" için kelimenin tam anlamıyla haykıran kabile, içgüdüsel bir sese sahiptir.

Cameo Sistemi

Devil May Cry 5'in Cameo modu hayal kırıklığı yaratıyor. Bu çevrimiçi çok oyunculu sistem, diğer oyuncuların mantıklı olduğu alanlarda oynanabilir üç karakterden biri olarak görünmesine izin vermek içindir. Ancak, oynatıcı göründüğünde, ekranın sol tarafında belirtildiği gibi, aslında sadece onların bir kaydını görüyorsunuz.

DAHA: Şu Anda Oynanacak En İyi PC Oyunları

Özellikle Capcom gerçek bir işbirliği modu yapmak için zaman ayırabildiğinde, boşa harcanan çaba gibi görünüyor. Örneğin, Overture Devil Breaker'ımı Angelo düşmanlarından birine taktığımda, V düşmanımıza şimşek çaktı, bu da Devil Breaker'ımı epik bir takım kombinasyonu için ateşledi. O zaman, bu oyunun çevrimiçi seçeneklerini genişletmek için birçok fırsatı olduğunu fark ettim.

Sonuç olarak

Devil May Cry 5, bir DMC hayranının isteyebileceği her şeydir. Elbette, hem sonun hem de V'nin oynanışının daha tatmin edici olabileceğini düşünürsek, kusurları yok değil. Ancak, bu çok eğlenceli ve önceki oyunlardan çok sevdiğimiz oyunu mükemmelleştiriyor.

Umarım ortaya çıkan mükemmel sahneleri genişletmek için daha fazla hikaye içeriği gelir. Ancak şimdilik, önceki DMC oyunlarında bulunan ücretsiz bir turnuva tarzı mod olan Bloody Palace Modunu almak için Nisan ayına kadar beklememiz gerekecek.

Bam. İnceleme bitti. Git satın al. Şimdi biraz daha Devil May Cry 5 oynayacağım.

Kredi bilgileri: Capcom

Flaş haberlere, en yeni yorumlara, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.