Lemurya'nın gölgeli rüya dünyasında mahsur kalan Aurora adlı genç bir kız, eğer eve dönecekse, bir krallığı ve kendisini kurtarmanın bir yolunu bulmalıdır.

Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3, Wii U ve Windows PC için dijital olarak indirilebilen "Child of Light", çocukluk hakkında bir oyundur, ancak sadece kahramanın yaşı nedeniyle değil. Oyun, peri masallarını ve diğer Avrupa folklorunun yanı sıra, günümüz oyuncularının çoğunun oynayarak büyüdüğü klasik rol yapma oyunlarını (RPG'ler) ve platformcuları hatırlatıyor.

Oynanış

"Child of Light" iki boyutlu bir yan kaydırma çubuğudur; oyuncular ekranda soldan sağa ve yukarı ve aşağı hareket eder, ancak oyun dünyası, tüm niyet ve amaçlar için üçüncü bir boyut olmadan düzdür.

Yan kaydırma genellikle platformdan platforma, "Mario Bros." Tarzı atlama ile ilişkilendirilir, ancak "Child of Light" yalnızca ilk birkaç dakikasında gerçek bir platform oyunudur. Bundan sonra Aurora uçma yeteneği kazanır ve bu da ona daha fazla hareket özgürlüğü verir.

Platformlar yerine dünyadaki engeller labirent benzeri yollar oluşturuyor. Bunlarda gezinmek için oyuncunun yol boyunca birkaç bulmacadan fazlasını çözmesi gerekir.

Aurora'nın ateşböceği yoldaşı Igniculus, sağ analog çubukla (veya çok oyunculu modda ikinci bir oyuncu tarafından) kontrol edilir ve yararlı öğelere ulaşmak için duvarlardan ve kalın bitki örtüsünden geçebilir.

Lemurya'yı canavarlar doldurur, ancak erken "Final Fantasy" ve "Pokemon" oyunlarının rastgele karşılaşmalarından farklı olarak, "Child of Light" oyuncuların görebileceği ve bazen kaçabileceği düşmanlar sunar. Ayrıca, bazıları görevinizde size katılacak ve savaşta komuta edilebilecek Lemurya vatandaşları bulacaksınız.

DAHA: En İyi Oyun Masaüstü Bilgisayarları

RPG hayranları, özellikle de Japonca oyunlar, "Child of Light" daki dövüş tarzına aşina olacaklar. Her karakterin sağlık puanları ve büyü noktaları ve bir silahla fiziksel saldırı veya sihir tüketen büyülü bir saldırı gerçekleştirebilir puan.

Dövüşmek karakterlerin deneyimini artırır, bu da karakterlerin seviyelerini yükseltmelerine ve yeni saldırıların veya istatistiksel güçlendirmelerin kilidini açabilecek "beceri puanları" almalarına neden olur. Bununla birlikte, karakter özelleştirme seçenekleri genellikle diğer çağdaş RPG'lerden çok daha sınırlıdır.

Ancak "Işığın Çocuğu", bu rahat formülü birkaç ilginç yoldan döndürüyor. Örneğin, ekranın altındaki bir yükleme çubuğu saldırı sırasını belirler. Çubuktaki bir karakter yüzde 75 işaretine ulaştığında oyuncu bir saldırı seçebilir ve karakter yüzde 100'e ulaştığında saldırı gerçekleştirilir. Ancak, bu karakter yüzde 75 ile yüzde 100 arasında saldırıya uğrarsa, bu saldırıyı "kesintiye uğratır" ve yükleme çubuğundaki ilerleme kendini sıfırlar.

Bu tamamen yeni değil. Yeni olan şey, oyuncuların düşmanlara ışık tutmak için Igniculus kullanarak düşmanların yükleme çubuğu ilerlemesini yavaşlatabilmesidir.

Igniculus ayrıca karakterinizin sağlığını iyileştirebilir veya ekranda sağlık ve büyü noktaları toplayabilir, ancak üç şeyi aynı anda yapamaz. Sol analog çubukla saldırıları seçerken, sağ çubukla tüm savaş alanında Igniculus'u sürekli olarak yönetiyor olacaksınız.

Yükleme çubuğu ve Igniculus, geleneksel, sıra tabanlı RPG dövüşüne yepyeni bir strateji düzeyi ve hatta bir tür uzamsal mantık ekliyor.

Bir sonraki karakteriniz saldırmaya hazırlanırken düşmanlarınızın barda nerede olacağını tahmin etmeniz gerekecek. Igniculus'u bunlardan birini yavaşlatmak için mi kullanıyorsunuz yoksa düşmanın yükleme çubuğunun savunmasızlık penceresine kadar hızlanmasına izin veriyor musunuz, böylece düşmanın bir sonraki saldırısını sizinkiyle kesebiliyorsunuz?

Hikaye

Hikaye, Avusturya Dükü'nün en sevilen küçük kızı Aurora'nın o kadar derin bir uykuya dalmasıyla başlar ki, babası ve dünyanın geri kalanı ölmüş gibi görünür.

Aurora, Lemurya denen tuhaf, gölgeli bir alemde uyanır. Parlayan mavi ateşböceği arkadaşı Igniculus ile tanışana kadar korkmuş ve yalnızdır, bir kılıç ve kısa bir süre sonra bir çift peri kanadı alır. Şimdi kendini savunma becerisine sahip Aurora, eve dönmek isterse, kendisinin ve hızla büyüyen grubunun Dostlar ve müttefikler güneşi, ayı ve yıldızları, hükümdarlığı Lemurya'yı içine çeken Kara Kraliçe Umbra'dan kurtarmalıdır. karanlık.

"Işığın Çocuğu" açıkça Avrupa masallarından ilham alıyor, bunun tek sebebi neredeyse her bir diyalog dizisinin kafiyeli ayetler olmasıdır. Karakterler beyitler veya ABCB dörtlükleri halinde konuşurlar (kafiye yapamaması diğerleri için bir eğlence kaynağı olan bir parti üyesi hariç).

Kafiye genellikle etkileyicidir ve büyüleyici ve hayal ürünü hissiyle çok iyi bir şekilde birbirine geçer. "Işığın Çocuğu", ancak ölçü nadiren tekerlemeler kadar katıdır ve birçok dizeyi garip hissettirir ve stilted.

Kafiye yapma girişimi de diyaloğu olması gerekenden çok daha kötü hale getiriyor. Genel olarak, kafiye etkileyici bir çabadır ve genellikle oyun deneyimine katkıda bulunur, ancak zaman zaman gerçekten buna değip değmeyeceğini merak ettik.

Hikaye kasıtlı olarak peri masallarını ve diğer çocuk medyasını çağrıştırıyor ve bazı hafif fantezi şiddeti dışında, "Child of Light" çocuklar için kesinlikle güvenli. Ancak bu, oyunun yetişkinler için olmadığı anlamına gelmez.

Aksiyon hikayeleri, ana karakter kadın olsa bile, genellikle kadınlardan daha fazla erkek karakter içerir. "Light of Light" bu trendi bozuyor. Aurora'nın dışında, Lemurya'nın yöneticilerinin tamamı ve parti üyelerinin çoğunluğu kadındır.

DAHA: Favori Oyun Klavyelerimiz

Ve bu oyunda erkekler, benzer başlıklardaki kadın karakterlere kalıplaşmış olarak atanan rolleri üstlenirler. - küçük büyülü yoldaş, büyülü parti üyesi ve kurtarılması gereken ölen sevgili.

Kadın karakterler "Child of Light" ı otomatik olarak iyi yapmazlar, ancak ana akım video oyunlarında kadın temsilinin önemli bir örneğini yaparlar. "Child of Light" ın hanımları, zengin, dokunaklı bir video oyunu deneyiminin sadece bir parçası.

Grafik ve sanat

Katmanlı, iki boyutlu perspektifinden yana kayan doğasına ve güzel suluboya efektlerine kadar "Child of Light" bir çocuk hikaye kitabına benziyor.

Oyunun genel Batı estetiğine rağmen, yaratıcı ekip ayrıca Japon RPG'lerinden ve animasyon, özellikle "Final Fantasy" sanatçısı Yoshitaka Amano ve Hayao Miyazaki'nin Stüdyosu sanatı Ghibli.

Ayrıntılı arka plan manzaraları ve ağaçlar, sütunlar ve bitkiler gibi ayrıntılı ön plan öğeleri arasında, genellikle gözlerimizin ekranın etrafında zıpladığını gördük. Yine de Aurora'nın mükemmel karakter tasarımı her zaman gözlerimizi ona geri getirdi. Altın tacı, sarı kayması ve en önemlisi, nazikçe akan kızıl saçları, ona oyuncuların yakında unutamayacağı canlı ve farklı bir görünüm kazandırıyor.

Müzik ve ses

Modern piyano etkisini "Child of Light" da hissettiriyor, ancak ruhani müzik de Japon RPG müziğinden ilham, özellikle bu türün güçlü melodileri ve kolayca döngülenebilir yapı.

Ancak oyunun ses görüntüsünü bu kadar çekici kılan ayrıntılara gösterilen dikkat. Köy çanlarının derin gongunu, Aurora'nın kılıcının ağır sürtünmesini ve en önemlisi, Aurora'nın Lemurya'ya doğru ilerlerken çıplak ayaklarının pıtırtılarını sevdik.

Sonuç olarak

"Child of Light" çocukluk hakkında bir oyun ama çocukça değil. Çarpıcı sanat, ilgi çekici oyun ve büyüleyici hikaye, hem küçük çocukların hem de yetişkinlerin seveceği bir oyun yaratmak için bir araya geliyor.

  • Xbox One'a Gelen 10 Harika Bağımsız Oyun
  • Zorlu Oyuncular için En İyi 10 Mobil Oyun
  • Tüm Zamanların En Çılgınca Zor 12 Oyunu

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.