Cloudbank şehrinde bir şeyler çürümüştür ve sessiz bir kaçağa dönüşen popüler bir şarkıcı olan Red, ortasında kalır. Red'in Süreç adı verilen robotik ordulara karşı tek savunması (ve şehrin gizlediği diğer tehditler), gizemli bir geçmişi olan konuşan bir silah olan Transistördür.

PC ve PlayStation 4 için Steam için mevcut (diğer platformlarla birlikte), indie stüdyo Supergiant Games tarafından "Transistor", güzel olduğu kadar zorlu da olan nadir bir oyundur.

Oynanış

"Transistör", düşmanları uzaklaştırmak için kasıtlı, zarif kombinasyonlarla saldırıları oluşturmak ve yapılandırmakla ilgilidir. Bu çok beyinsel geliyorsa, stratejiye karıştırılmış iyi miktarda kes ve kes var.

Transistör, Crash adı verilen hızlı kısa menzilli patlama ve Breach adı verilen daha yavaş uzun menzilli patlamadan başlayarak çeşitli hareketler veya İşlevler edinir. Transistörü bir donanım olarak düşünün; bir kerede dört Fonksiyona kadar "kurabilir" ve bu, atanmış düğmelere basılarak kullanılabilir.

Herhangi bir İşlev, farklı saldırılar oluşturmak için başka bir işleve değiştirici olarak veya Red'e çeşitli statü boonları vermek için pasif bir değiştirici olarak da kurulabilir.

Bu saldırıları gerçek zamanlı olarak kullanabilirsiniz, ancak Red, dev silahıyla yavaş ve hantaldır. Stratejinin devreye girdiği yer burasıdır.

Kırmızı, zamanı dondurarak ona bir "planlama modu", kendisini konumlandırması ve saldırıları bir araya getirmesi için bir zaman penceresi verebilir. Bir işlem çubuğu, ne kadar süre kaldığını gösterir. Farklı hareketler farklı miktarlarda zaman alır, bu nedenle planınızı uygulamadan önce çevreyi ve düşmanların hızını hesaba katarak farklı kombinasyonlar denemek isteyeceksiniz.

Bu ilk başta karmaşıktır, ancak birkaç kavga ve kemerinizin altındaki birkaç İşlev ile "sıra tabanlı strateji" olarak bilinen oyun türündeki bu değişiklik inanılmaz derecede ödüllendirici hale gelir.

Sıranız tamamlandığında, bir sonraki dönüşünüzden önce kısa bir yeniden yükleme süresi vardır. Bu "gerçek zamanlı" anlar, dönüşlerin soğuk kesinliğine kıyasla kaotik ve sinir bozucudur; Atlatmaktan biraz daha fazlasını yapabilirsiniz (Jaunt adlı bir İşlev aracılığıyla) ve planlama modu çubuğunun yeniden yüklenmesini bekleyebilirsiniz. Her zaman Jaunt'ı ana İşlev olarak donatmak isteyeceksiniz, çünkü onsuz Kırmızı bir oturan ördek.

Savaşlar, seviyesini yükselten ve yeni İşlevlerin kilidini açan Kırmızı deneyim puanları kazanır. Oyuncular ayrıca İşlemin gücünü ve Red'in deneyim puanlarını artıran "Sınırlayıcılar" ayarlarını da kullanabilirler.

Yukarıdan aşağıya bir perspektiften oynayan oyuncular, Cloudbank City'de ilerleyerek Process ve diğer düşmanlarla savaşır ve Red ve Transistor'un taşıdığı sırları bir araya getirir. Ekstra bir meydan okuma veya oyunun ileri hareketinden bir mola için, ekstra deneyim puanı kazanmak için Arka Kapı adlı bir meydan okuma arenasını ziyaret edin.

Hikaye

"Transistör", ana karakterlerin oyuncudan çok önce neler olduğunu bildikleri bir hikaye. "Medyada res" (her şeyin ortasında) eski bir şarkıcı olan Red ile başlar, şimdi sesini çalmış ve Transistörü ölü bir adamın vücudundan çıkarmıştır. Oradan, oyun hızla Red'in Cloudbank şehrine saldıran bir robot ordusu olan Süreç'ten uçuşuna geçer.

Red, oyun başlamadan önce popüler bir şarkıcıydı, ancak müziğinin politik alt tonları, giderek istikrarsız hale gelen şehirdeki diğer gruplardan hoşnutsuzdu.

Red şehrin içinde ilerlerken, hikayenin çoğu Transistor'un yorumlarıyla aktarılıyor. Transistör, onunla Cloudbank'a ve onun birçok sorununa aşina olan eski bir arkadaşı olarak konuşuyor. Transistörün kimliğini ve Red ile olan ilişkisini bir araya getirmek için oyuncuların dikkatlice dinlemesi ve her ayrıntıyı hatırlaması gerekir.

Sanat ve Ses

"Transistör", Supergiant'ın ilk oyunu olan 2011 macera oyunu "Bastion" ı izometrikiyle yansıtıyor Çizgi roman sanatının düz çizgilerini ve yumuşak tonlarını harmanlayan düzen ve görsel stil suluboya.

Ortamlar, bir bilim kurgu geleceğinin tüm süslerine sahiptir. Red'in kendisi dışında nadiren canlı bir şey görürsünüz; kızıl saçları gri-kahverengi şehre ve deniz mavisi holografik detaylara karşı ışıl ışıl parlıyor. Ancak şehrin toprak tonları ve Process'in kıvrımlı kenarları kendine has organik bir his veriyor.

Oyunun müziği, zengin, atmosferik tonlar yaratmak için tekno ve cazı harmanlayan şarkıcı-kahraman adaletinden daha fazla. Müziği hikayede önemli bir rol oynadığından, Red'in kendi sesi de sıklıkla katılıyor. Sadece böyle zamanlarda onun sesini duyuyoruz ve bu anları özellikle hareketli kılıyor.

Derin ses manzarasını vurgulamak, her sahne için duygusal tonu belirleyen Transistör'ün kendi ifade edici sesidir.

Sonuç olarak

Supergiant'ın eleştirmenlerce beğenilen ilk oyunu "Bastion" 2011'de çıktığından beri, hayranlar stüdyonun ikinci sınıf unvanı için hevesliydi. "Transistör" hayal kırıklığına uğratmaz.

Müzik, sanat, benzersiz dövüş sistemi ve tek başına güzel bir şekilde ortaya çıkan hikaye, "Transistor" u eğlenceli bir oyun haline getirebilirdi. Birlikte, çok çeşitli oyunculara hitap edecek benzersiz ve keyifli bir deneyim yaratırlar.

[email protected] adresine e-posta gönderin veya onu takip edin @Hayalhanemersin ve Google+. Bizi takip et@Filmdenkare, üzerinde Facebook ve üzerinde Google+.

Xbox One'a Gelen 10 Harika Bağımsız Oyun

Zorlu Oyuncular için En İyi Mobil Oyunlar

Tüm Zamanların En Çılgınca Zor 12 Oyunu

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.