Vince Zampella ve oyun geliştiricisi Infinity Ward'daki ekibi, 2007'de "Call of Duty 4: Modern" ile birinci şahıs nişancı (FPS) türüne kalıcı bir damga bıraktı. Warfare, "bağımlılık yaratan çok oyunculu sağlam paketi sayesinde askeri FPS serisini her zamankinden daha fazla oturma odasına getiren bir oyun" seçenekler.

Şimdi Respawn Entertainment'ın başını çeken Zampella, "Titanfall" (Xbox One ve PC için 59.99 $) ile türe taze kan enjekte etmek için bir kez daha çıktı. Tanıdık FPS unsurlarını parkur tarzı hareketlerle ve muazzam bir mekanik olarak savaşma becerisiyle birleştiren bilim kurgu nişancı oyunu robot.

Son ürün, kendi kategorisindeki diğer oyunlardan daha erişilebilir ve orijinal bir oyundur ve rekabetçi oyuncular için hala bol miktarda derinlik barındıran bir oyundur. Bu demir devi gerçek "Call of Duty" katili mi?

Oynanış

"Titanfall" distopik bir gelecekte iki savaşan gruptan biri için savaşmanıza izin veren çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Hem çevik bir asker (kısaca "pilot" olarak adlandırılır) hem de yüksek bir "Titan" mekanik olarak oynayacaksınız - insan güdümlü robot - savaşlarınız sırasında, savaşta her iki tarafın da kendine özgü avantajları vardır. bölge.

"Call of Duty" ve "Battlefield" gazileri, yaygın birinci şahıs nişancı işlevleri gibi, kendilerini pilot olarak evlerinde hissedecekler - örneğin koşmak için sol kontrol çubuğunu basılı tutun ve nişan almak için sol tetiğe basın - bu türde yaptıkları gibi gerçekleştirin Zımba teli.

Ön kapağına tokatlanmış dev bir robotu olan bir oyun için, mütevazı bir pilot olarak oynamak yine de oyunun en unutulmaz anlarından bazılarını sağlıyor.

Ortalama yaya FPS, oyuncuyu yerçekimi kısıtlamaları içinde koşmaya, zıplamaya ve şut atmaya yönlendirirken, pilotlar "Titanfall", kaygan parkur ile oyunun ortamlarında çift zıplayabilen ve duvarda koşabilen fütüristik akrobatlardır. şık teknoloji.

Pilot dövüş sanatında ustalaşmanız uzun sürmez; Bir duvar boyunca koşmak, ona doğru atlamak ve karakterinizi ilerletmek kadar basittir. Pilotunuzun yüksek uçan yetenekleri, oyunun acımasız Titanlarına karşı bir şansa sahip olmanızı sağlar. İyi zamanlanmış zıplamalar ve duvar koşusu kombinasyonu sizi bir pusu saldırısı için bir düşman robotunun tam arkasına koyacaktır (daha fazlası daha sonra). Birkaç tur pilot olarak oynadıktan sonra, her harita hiçbir alanın gerçekten erişilemez olmadığı bir oyun alanı gibi hissetmeye başlar.

DAHA: Satın Alabileceğiniz En İyi Oyun Bilgisayarları

Yeni başlayanlar için uygun

Pilotun cephaneliği, ön maç tercihlerinize bağlı olarak saldırı tüfekleri, küçük makineli tüfekler ve pompalı tüfekler dahil olmak üzere ortak birinci şahıs nişancı ücreti ile doludur. Her savaşa birkaç el bombası türünden birinin yanı sıra geçici görünmezlik için bir pelerin gibi taktik becerilerle gireceksiniz. Tüm pilotlar yakın dövüş saldırıları için bir bıçak paketler ve bu, arkadan yapılırsa bir rakibi anında öldürebilir.

"Titanfall" FPS yeni başlayanlar için oyun alanını düzleştirir, pilotun Akıllı Tabanca en göze çarpan örneklerden biridir. Bu silah otomatik olarak bir yapay zekaya kilitlenir. veya garantili bir öldürme için insan rakip, ancak silahınız hedefini işaretlerken kendinizi birkaç saniye savunmasız bırakmanız gerekecek. Akıllı Tabanca'nın bir insan oyuncuya kilitlenmesi yapay zeka için olduğundan daha uzun sürer; bu nedenle, bir kişi tarafından etiketlendiyseniz, karşılık vermek için bolca zamanınız olur.

Yapay zekadan bahsetmişken, "Titanfall" daki bilgisayar kontrollü karakterler, en tecrübeli nişancı değilseniz biraz eğlenmenin başka bir yolu. Bu insan olmayan savaşçılar her dövüş boyunca serpilir ve öldürmeleri nispeten kolaydır, en vasıfsız suikastçıya bile bazı puanları toplama şansı verir.

Titan'ı Kontrol Etmek

Elbette, "Titanfall", savaşta birkaç dakika sonra (veya iyi oynarsanız daha hızlı bir şekilde) tüm oyunculara sunulan Titanlar olmadan "Titanfall" olmazdı. Oyunun devasa robotları pilot muadillerine oldukça benzer şekilde kontrol ediliyor, ancak çok daha az hareket kabiliyetine ve çok daha fazla ateş gücüne sahipsin. Titanlar yavaş hareket ederler ve zıplayamazlar, ancak A düğmesine bir dokunuşla düşman ateşinin önünden hızla çekilebilirler.

Her Titan, çaresiz piyadeler sürüsüne fırlatabileceğiniz bir roket spreyi gibi çekirdek kola monte silahını tamamlayacak birkaç özel yeteneğe sahiptir. Kişisel favorimiz, düşman mermilerini rakibe geri fırlatmadan önce emen Vortex Shield'dir.

Bir Titan olarak, dev bir robot kolunuz olduğunda son derece daha tatmin edici olan yakın dövüş saldırılarına hala erişebileceksiniz.

DAHA: Favori Oyun Klavyelerimiz

David ve Goliath

Hem pilotlar hem de güvenilir Titanlar, bireysel olarak oynamak için tonlarca eğlencelidir, ancak "Titanfall" un gerçek büyüsü, iki oyuncu türü çatıştığında gerçekleşen unutulmaz anların miktarıdır.

Bir pilot olarak, bazen makinenin kafasının arkasından sinsice sıçrayıp iç işleyişini silahınızla parçalamadan oluşan bir düşman Titan'ı "rodeo-yapma" coşkusunu yaşarsınız. Bir Titan olarak hazırlıksız pilotları ayaklarınızla ezmenin tadını çıkarabilirsiniz.

Onu iyi kullanmak için Titan'ınıza atlamanıza gerek yok. Kişisel makineniz savaş alanına düştüğünde, yaya olarak savaşırken kendi başına çalışmasını istiyorsanız, onu Otomatik Titan moduna atayabilirsiniz. Ayrıca "The Iron Giant" da bulunan insan-makine ilişkisinin çok daha militan bir versiyonunu yaratarak dost canlısı bir Titan'ı da üstlenebilirsiniz.

En sevdiğimiz "Titanfall" anlarımızdan bazıları, çok fazla hasar aldıktan sonra Titanlarımızdan çıkmak zorunda kaldığımızda geldi. "Nükleer Fırlatma" etkinleştirildiğinde, Titan'ınız sismik bir alev topuna dönüşecek, yakındaki düşmanlara hasar verecek ve aksiyonun çarpıcı bir kuşbakışı görüntüsü için sizi gökyüzüne fırlatacak.

Bir düşman Titan robotumuzun kolunu koparıp bizi onunla yenmeye başladığında bu oyundan gerçek bir vuruş aldık. "Titanfall" arkadaşlarınıza göstermek isteyeceğiniz tonlarca benzer vahşi olay sağladığından, Xbox One ve PC'nin hem oyunu kaydedebilmesi iyi bir şey.

Oyuncu İlerlemesi

"Titanfall", önceden ayarlanmış üç pilot ve Titan yüklemesi arasından seçim yapmanızı sağlar, her biri bir birincil silah, ikincil silah, anti-Titan silahı ve becerilerinizi güçlendiren çeşitli eklentiler orta savaş.

Yeni gelen pilotlar, çok yönlü saldırı tüfeği ve ekstra el bombaları ile Rifleman'ı tercih edebilir. Atıcılar, Assassin's Smart Pistol ve A.I. karşısındaki minyonlar harita. Daha agresif oyuncular, yakın mesafe savaşçısı rolünü üstlenebilir ve EVA-8 av tüfeği ve geliştirilmiş parkur becerileriyle silahları ateşleyebilir.

Her pilot, otomatik güdümlü Archer Heavy Rocket ve hızlı ateş eden Sidewinder dahil olmak üzere kendi anti-Titan silahıyla savaş alanına girer.

Titanların gittiği kadarıyla, dörtlü bir roketatar ve dayanıklı bir dış yüzey istiyorsanız Topçu yükü, ayrıca zincir silah ve otomatik fırlatma istiyorsanız Saldırı ön ayarı var. Uygun başlıklı Tank yüklemesi, size yarı otomatik 40 mm'lik bir topun yanı sıra kokpitten çıktığınızda nükleer silahlara geçme yeteneği sağlar.

Beşinci seviyeyi geçtikten sonra, tüm bu yetenekleri kendi özel teçhizatlarınızla karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Sonunda Spitfire hafif makineli tüfek ve Longbow-DMR keskin nişancı tüfeği dahil olmak üzere daha güçlü silahlara erişebileceksiniz.

DAHA: En İyi Oyun Fareleri

Kart Yazma ve Kişiselleştirme

Öldürme tabanlı ve hareket temelli görevleri tamamlamak, size savaşın ortasında hafif bir avantaj sağlayan tek kullanımlık güçlendirmeler olan Yazma Kartları netleştirecektir.

Genel olarak, "Titanfall" erkek veya kadın olarak oynama yeteneği dahil olmak üzere bazı iyi oyuncu özelleştirme seçenekleri sunar. ("Call of Duty" yalnızca son zamanlarda kadın avatarları benimsedi.)

Bununla birlikte, daha estetik seçeneklerle sahada öne çıkma yeteneğini isterdik - Microsoft'un "Halo 4" ünün sürüler halinde sunduğu bir şey.

Hikaye

Yalnız oynamayı seviyorsanız, bu sizin için bir oyun değil. "Halo 4" ve "Call of Duty: Ghosts" gibi popüler nişancı oyunlarının aksine "Titanfall", çok oyunculu kargaşayı tamamlayacak sinematik tek oyunculu bir harekata sahip değildir. Oyunla ilgili tek gerçek yalnız zamanınız, yaklaşık 20 dakika içinde başlığın temel hareketi ve dövüş mekaniği hakkında size yol gösteren öğreticiden geliyor.

Tek oyunculu mod olmamasına rağmen, neden bir grup erkek ve kadının dev robotlar aracılığıyla birbirlerini havaya uçurduklarını açıklayan küçük bir hikaye parçası var.

Oyun, The Frontier adlı distopik bir uzay sektöründe geçiyor. Bu bölgede, uzayda çeşitli insan kolonilerinin kaynaklarını soyan büyük bir sanayi şirketi olan Yıldızlararası Üretim Şirketi (IMC) yaşıyor. Doğal olarak, yerel halk bundan memnun değil ve şirket güçlerine karşı savaşmak için geniş kapsamlı bir milis oluşturdu. Klasik bir Rebel Alliance vs. Galaktik İmparatorluk mücadelesi, iyi bir önlem için bir tutam "Pasifik Savaşı" ile.

Her maçın başında rastgele olarak IMC'ye veya Militia'ya atanacaksınız. Her iki taraf da aynı silahları ve teknolojiyi kullanıyor, ancak tarafınız savaşın ortasında iletişim akışınızda hangi tür oyuncu olmayan karakterlerin görüneceğini belirler. IMC, uygun askerlerden ve yapay zeka droidlerinden oluşurken, Militia, savaşa zorlanmış eski sivillerden oluşan paçavra bir gruptur.

Modları

"Titanfall", her bir takımın öldürmeleri toplayarak ve hedefleri tamamlayarak daha yüksek bir puana ulaşmak için yarıştığı bir avuç oyun modu içeriyor. "Yıpratma", eşit puanları öldüren klasik Takım Ölüm Maçı modudur, "Sert Nokta" ise her takımın haritada üç belirlenmiş noktayı kontrol etmek için savaşmasını sağlar.

Tarzın temel dayanağı "Bayrağı Yakala", oyunculara düşman bayrağını üslerine geri getirme görevi verir ve "Pilot Hunter", yalnızca pilot öldürmeleri için size puan vererek küçük adamlara odaklanmanızı sağlar. Son olarak, "Last Titan Standing" bir Titan'daki her oyuncuyu tek bir canla başlatır ve bu da bazı ekstra mekanik eylemlerle sonuçlanır.

Tüm bu farklı oyun türlerini istediğiniz gibi deneyimlemek istiyorsanız, "Titanfall" u Klasik modda oynayabilirsiniz. Bir anlatının bir kısmı için can atıyorsanız, alternatif Kampanya modu önceden belirlenmiş bir liste sağlar haritalar ve modlar, müttefiklerinizden her çok oyuncunun arasına serpiştirilmiş radyo sohbetlerinin küçük yardımlarıyla savaş.

DAHA: Şu Anda Mevcut En İyi Kulaklıklar

Grafik ve Ses

"Titanfall" ara sahnelerden ve uygun bir tek oyunculu deneyimden yoksun olabilir, ancak oyunun harap olmuş savaş haritaları kendi başına bir hikaye anlatıyor. Galaktik uzay gemisi savaşları, "Fracture" gibi geniş, çok yapraklı arenaların üzerinde yükselirken, Angel City gibi sıkışık kentsel alanlarda, Milislerin önde gelen üyeleri için Aranan reklamlar sporu.

Outpost 207 gibi arenalar, komşu bir gezegenin mavi parıltısı yukarıda süzülürken ay benzeri bir yüzeyde savaşacağınız için görülmesi gereken yerlerdir. Bu küçük dokunuşlar sayesinde, "Titanfall" nöbetleri daha az münferit olaylar gibi ve daha çok geniş bir galaksiler arası çatışmanın parçası gibi hissediyor.

"Yükseliş" in ıssız kum tepeleri güzel bir kontrpuan oluşturduğu için "Titanfall" da oldukça fazla estetik çeşitlilik var İkincisi IMC Titan bayi Hammond için ana üs olarak hizmet veren Corporate'ın ürkütücü derecede temiz sokaklarına Robotik.

"Titanfall" şimdiye kadar oynadığımız en güzel Xbox One oyunu değil, ancak oyunun cesur yerel ayarları keskin ayrıntılarla dolu. Başlık, Microsoft konsolunda 792p'de çalışıyor, ancak oyunun sabit 60 fps kare hızı, tam 1080p eksikliğini biraz telafi ediyor.

Ses açısından, "Titanfall", aksiyonu tatmin edici hale getirmek için yeterince keskin silah sesleri ve gök gürültülü patlamalarla dolu. Her Titan'ın hantal bacakları, uygun şekilde gıcırtılı bir ses çıkarır ve ezilmek üzereyseniz size yeterince uyarı verir. Her raundun oyun ortasındaki sohbeti, savaşa biraz bağlam katar, çünkü ulusunuzun liderlerinden birinin sizi takımınızın ne kadar iyi performans gösterdiğinden haberdar ettiğini duyacaksınız.

Çevrimiçi Performans

Yalnızca çevrimiçi bir oyun olarak "Titanfall" un sunucu performansı kalıcı başarısının anahtarıdır. Oyunun lansman haftasında New York ofisimizde oynarken çoğunlukla sorunsuz maçlar yaşadık, ancak öğleden sonra birkaç savaş gecikmeyle gölgelendi. Çevrimiçi topluluğunun önümüzdeki birkaç ay içinde büyümesi muhtemel olduğundan, oyunun netcode performansı hakkında sizi zaman içinde bilgilendireceğiz.

Karar

"Titanfall", iki cephede canlandıran özel bir nişancı türüdür. Yaya dövüşmek, bazı heyecan verici yeteneklerle desteklenen tanıdık bir FPS deneyimidir ve titan Titan, şimdiye kadar yaşadığınız her mekanik savaş fantezisini yaşamanıza izin verir.

Birçok çok oyunculu atıcı, en havalı özelliklerine erişmenizi sağlar, ancak "Titanfall" hareket halindeyken dev robotların suratına yumruk atmanıza izin verir. Akıllı Tabanca gibi özellikler, acemi atıcıların kendilerini güçlü hissetmelerini sağlarken, rekabetçi oyuncuların ustalaşması için karmaşıklık sıkıntısı yoktur.

Rekabet size göre değilse, bu oyundan uzak durmak isteyebilirsiniz. Respawn Entertainment, tüm çabalarını ortamları aracılığıyla bir hikaye anlatan parlak bir çok oyunculu deneyim geliştirmeye odakladığından, "Titanfall" gerçek bir tek oyunculu moddan yoksun.

Ödün vermenin işe yaradığını düşünüyoruz, ancak Respawn'ın güzel bir şekilde harap olmuş savaş alanına girmeden önce ne tür bir nişancı istediğinize karar vermeniz gerekecek.

Mike Andronico'yu takip edin@Filmdenkare ve üzerinde Google+. Bizi takip et @Filmdenkare, üzerinde Facebook ve üzerinde Google+

  • Şimdi Mevcut En İyi Bluetooth Hoparlörler
  • Oyun Kılavuzu: Steam Makineleri Nedir?
  • PS4 vs. Xbox One: Hangi Konsol En İyi?

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.