PS5 Nasıl oynadığınıza ve nasıl hissettiğinize bağlı olarak oyun sesini dinamik olarak ayarlamak için AI kullanabilir.

Sony’ninOyunlarda Dinamik Müzik Oluşturma'Patenti tespit etti GameRant, makine öğrenimi algoritmalarının bir müzik notasının farklı bölümlerini nasıl analiz edebileceğini ve bir oyunun nasıl oynandığına tepki olarak müziğin varyasyonlarını nasıl sunabileceğini açıklıyor. Buradaki fikir, müziğin bir oynatıcıdaki duyguları daha da tetikleyeceği ve daha ilgi çekici bir deneyim oluşturmaya yardımcı olacağıdır.

  • PS5'e karşı Xbox Series X: Hangi yeni konsol kazanacak?
  • PS5 yerine Xbox Series X'i seçiyorum - işte nedeni
  • Artı:PS5 DualSense sızıntısı PS5'in çıkış tarihini yeni ortaya çıkarmış olabilir

Patent, yapay zeka sisteminin hem müzikal bir skoru hem de bir oyunun sahnelerini analiz ederek her ikisinin de hangi bitlerin belirli duyguları tetikleyebileceğini etkili bir şekilde haritalamak için meta veriler üreteceğini açıklıyor. Bu duygular arasında gerilim, neşe, merak, hassasiyet, nostalji, üzüntü, korku ve aşkınlık yer alır.

Bundan sonra, sistem müzik motiflerini belirli “oyun vektörlerinin” (aksiyon, karakterler, konumlar ve oyuncunun karakteri) tetiklemesi beklenen duygulara dayalı olarak haritalayacaktır. Nihai sonucun oyun müziğini, oyunun ortamında olup bitenlerle değil, birisinin oyun oynama şekline uyan daha dinamik bir şekilde sunması bekleniyor.

Sony AI ses patenti
(Resim kredisi: Patent Kapsamı)

Temelde, bir oyunun belirli bir bölümünde normalde gergin müzik varsa, ancak oyuncu gerçekten tepki vermiyorsa buna göre, Sony’nin sistemi müziğin temposunu artırabilir veya müziği yalnızca gergin. Pek çok oyun benzer bir şey yapar, ancak bu yalnızca önceden yapılandırılmış koşullarda gerçekleşir; Sony’nin patenti çok daha dinamik bir yaklaşım öngörüyor.

Sony, uygulamada bunun bir örneğini vermedi, ancak nasıl çalışacağına dair bir tahminde bulunabiliriz. Örneğin, özellikle aksiyon dolu veya uğursuz bir durum varsa Assassin's Creed Valhalla veya Cyberpunk 2077, sistem sadece müzikteki tempoyu yükseltmekle kalmadı, aynı zamanda müziğin daha duygusal bir ağırlığa sahip olması için uğursuz bir uyumsuz keman sesi veya daha derin bir taban çizgisi ekleyebildi.

Duyguları analiz etmek

Bunların hepsi kulağa oldukça akıllıca bir şey gibi geliyor, ancak Sony bir adım daha ileri gitmek ve oyuncunun duygularını denemek ve anlamak ve oyunun müziğini buna göre uyarlamak istiyor. Sony bunu, incelemelerdeki yorumları, oyunun bazı biçimlerinin bulunduğu alanlarla eşleştirme de dahil olmak üzere pek çok veriyi analiz ederek yapmayı planlıyor. Duygusal etki bekleniyordu ve ardından o bölümün elektronik bir puanla zaman damgası olması, böylece daha iyi uyandırmak için ayarlanabilmesi için duygular.

Patent ayrıca, oyuncunun kim olduğuna bağlı olarak bir film müziği düzenlemesi de dahil olmak üzere AI sistemini besleyebilecek diğer veri analizlerinden de bahsediyor. Sony, izin verilmişse, bir oyuncunun genç olup olmadığını anlamak için kişisel verileri kullanabilir veya yaşlı veya içe dönük veya dışa dönük ve kişiliklerinin sosyal medyadan toplanabileceği şeyler bilgi.

Ufuk: Sıfır Şafak
(Resim kredisi: Sony)

İster inanın ister inanmayın, Sony burada durmayabilir, çünkü patent aynı zamanda bir oyuncunun nabzını, solunumunu ve kan basıncını ve diğer fiziksel bilgileri okumak için biyometrik cihazları kullanmanın bir yolundan da bahsediyor. PS5, oyuncunun nasıl hissettiği konusunda AI sistemini daha iyi bilgilendirmek için bu verileri kullanabilir. Bu daha sonra, örneğin, müziği daha gergin ve dramatik bir şeye yükseltmek için kullanılabilir. oyuncunun nabzı düşüktür ve bir oyunun olması gereken bir bölümüyle ilgilenmiyor heyecan verici.

Bazı insanlar bir Sony AI tarafından izlendikleri ve analiz edildikleri hissine kapılmadan oyun oynamak isteyebileceklerinden, böyle bir sistem gizlilik endişelerini tetikleyebilir. Ancak gelecekteki oyunlara sadece daha meraklı grafikler veya daha yüksek çözünürlükler içermeyen yeni bir şeyler eklemenin de ilginç bir yolu.

PS5'ten patentte açıkça bahsedilmemiştir, ancak Sony, yeni nesil konsolunun daha sürükleyici ses sunmak için nasıl bir 3D ses işleme birimine sahip olacağını savundu. Yani bu yapay zeka teknolojisinin PS5'e girme şansı var. Ve böyle bir ses teknolojisine sahip olmak, Microsoft’un Xbox Series X arka ayak üzerinde.

Şu anda Xbox Series X güçte avantaja sahip, ancak PS5 daha hızlı bir SSD depolama sistemine sahip. Ancak oyunları daha hızlı kare hızlarının ve daha ince efektlerin ötesine taşıyabilen bir ses sistemi, PS5'in yaklaşmakta olan yeni nesil konsol savaşını kazanmasını görebilecek bir Sony'nin kılıfı olabilir.

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.