Şehrin ulaşım sistemlerini çalıştıran bozuk bir yapay zeka olan Roxy'nin kalbine doğru yükselen yapıyı tırmanırken üzerime her açıdan kurşun yağmuru yağdırıyor. Sağlığım hızla tükeniyor, katil robotların alanını temizlemek için son bir çaba gösteriyorum. Bir ritmi atlamadan, kendimi havaya fırlatmak için yeni çevikliğimi ve silah becerilerimi kullanıyorum ve bir grup bilinmeyen android'e bir patlayıcı yaylımı gönderiyorum. Bu bana, başımdaki keskin nişancıları almam ve yol boyunca bu lezzetli, renkli küreleri toplarken kötü bilgisayara tırmanmam için yeterli zaman kazandırıyor.

Bu ölüme yakın karşılaşma, ilk olarak 2014'te duyurulan açık dünya aksiyon oyunu Crackdown 3'teki oyunum sırasında yaşadığım birçok tatmin edici sekanslardan biri. Crackdown 3, ortaya çıktığından bu yana sayısız gecikmenin üstesinden geldi ve yalnızca Sumo Digital'in eline geçmeden önce birden fazla stüdyo tarafından üzerinde çalışıldı. Oyunların gelişim cehenneminden geçtiğini gördük, ancak yıllarca süren bir beklentiden sonra rafa kaldırıldı, bu yüzden New Providence ile yaptığım boğuşma küçük bir mucize gibi geldi.

Ayrıca, Crackdown 3'ün acımasız aksiyonu ve tanıdık beceri sistemi sayesinde her zamanki gibi bağımlılık yapıcı olduğunu söylemekten de bu yüzden rahatladım. Yıkıcı ortamlar (bulut bilişim sayesinde) ile birlikte renkli yeni bir dünya, Crackdown'u yeniden ziyaret etmek için birçok neden sunuyor. Ancak, bunca yıldan sonra, bu son sürüm nihayetinde, aynı tuzakların kurbanı oluyor. önceki Crackdown'u bu kadar unutulmaz kılan formülü genişletmekte başarısız olurken karşılaştı. deneyim.

Terry Crews Başrollü Cansız Bir Hikaye

Crackdown 3'ün konusu, Terry Crews'in düşman bir metropolde neden patlak verdiğine dair bir çerçeve sağlamaktan biraz daha fazlasını yapıyor. Komutan Jaxon (Crews tarafından canlandırılıyor), New Providence'ı kötü bir şirket olan Terra Nova'dan kurtarmak için bir görev üstleniyor. Yeterince uygun bir şekilde, Crews hayatta kalan tek kişidir.

Üst düzey oyunculuk, iğrenç diyalog ve olaysız hikaye arasında, Crackdown 3, eğer kibar olursam, B filmi alanına giriyor. Hepsinden kötüsü, Crews'un eksantrik karakterinin Cuba Gooding Jr.'dan Rod Tidwell'e parası için koştuğu unutulmayacak kadar tuhaf bir açılış sekansı dışında, Crews son derece yetersiz kullanıldığını hissediyor. Crackdown 3'ün kendisini ciddiye almaya çalışmadığı hemen anlaşıldı, bu da oyunun maço anlatıcısının "Patlat, vur, anne **** er."

Aynı Oyun, Yeni Dünya

Crews, dizinin yıldızıdır, ancak her biri kendi benzersiz özelliklerine sahip olarak oynamak için sibernetik olarak geliştirilmiş suç savaşçıları listesinden seçim yapabilirsiniz. Hangi karakteri seçerseniz seçin, amacınız Terra Nova'nın krallarını temizlemek ve şehri acımasız lideri Elizabeth Niemand'dan kurtarmak.

Öncelikle, her patron için benzersiz olan bir dizi hedefi tamamlayarak daha düşük seviyeli hedefleri ortaya çıkarmanız gerekir; Bu hedeflerin çoğu, noktaları temizlemeyi ve ele geçirmeyi içerir. Transit patronu Roxy'yi ortadan kaldırmadan önce, birden fazla monoray istasyonunun kontrolünü ele almam gerekiyordu. Benzer şekilde, Chimera-biçerdöver Reza Khan, maden istasyonlarını yeterince tıkayana kadar savunmasız kalmadı. Bu altları ortadan kaldırdıktan sonra, Niemand'a ulaşana kadar Terra Nova'nın kurumsal merdiveninde yukarı çıkarsınız.

"Drop-in, drop-out" kooperatifi ile bir arkadaşınızla tamamlayabileceğiniz görevler, bu açık dünya oyununun mekanı olarak hizmet veren New Province kentine dağılmış durumda. Crackdown 3, son birkaç yılın grafiksel olarak en etkileyici oyunu olmasa da, Borderlands tipi estetiğini takdir etmeye başladım. Şehrin kendisi geniş ve çeşitlidir. Kayalık bir maden sahasında bilim adamlarını öldürmekten Blade Runner'da tasvir edilen Los Angeles'a benzeyen neon ışıklı bir şehrin merkezinde bir gökdelene tırmanmaya gittim. Yararlı bir harita, nokta belirlemenizi sağlar ve her görev veya patron karşılaşması için hayatta kalma şansınızı size söyler.

New Providence'ta yapılacak çok şey var, ancak keşke görevlerde daha fazla çeşitlilik olsaydı; çoğu, bir güç kaynağını çıkarmak için düşmanları temizlemeye yönelir. Öne çıkan bir hedef, propaganda yayınlarını devre dışı bırakmak için şehirdeki kulelere tırmanmanızı gerektirir. Bazı beceriksiz tırmanma mekaniklerine rağmen, görev vurulmaktan nadiren kurtulmayı sağladı.
DAHA: Old Spice Guy Hayranlar için Harika Videolar Yapıyor - Tom'un Rehberi

Crackdown 3'te düşmanları alt etmenin asla bayatlamaması iyi bir şey. Crackdown 3, oyunun arkaik atış mekaniğini oluşturan, kullanabileceğiniz çeşitli beceriler ve silahlar nedeniyle çok bağımlılık yapıyor.

Kendinden öncekiler gibi, Crackdown 3'ün silah oyunu da bir kilitleme mekaniği kullanıyor. Görüşleriniz düşmanın yakınında olduğu sürece, silahınız onları takip edecektir. Sonuç olarak, kötü adam ordularını vurmak çok fazla hassasiyet gerektirmez. Xbox döneminden kalma bir kalıntı olan silah oyunu, bazı küçük ayarlamalardan faydalanabilirdi; Silahımın bana doğru fırlayan düşmanın yakınına veya arkasına park etmiş bir araca kilitlenmesi sinir bozucuydu.

Crackdown 3, oyunun arkaik atış mekaniğini oluşturan, kullanabileceğiniz çeşitli beceriler ve silahlar nedeniyle çok bağımlılık yapıyor.

Bu, bir çatışmadan kurtulmanın kolay olduğu anlamına gelmez. Öyle değil, özellikle kampanyanın ikinci yarısında, her yerden size ateş eden yüzlerce düşmanla çevrili olduğunuzda. Bu saldırılardan kurtulmak için tek umudunuz tam bir yetenek ve silah cephaneliği kullanmaktır.

Silahlar, Araçlar ve O Değerli Küreler

Bu, bizi Crackdown oyunlarını diğer üçüncü şahıs nişancı oyunlarından ayıran şeyin özüne getiriyor: küreler. Evet, Crackdown'da toplamak için saatlerce harcadığınız renkli, ışıltılı küreler hala serinin ekmeğidir. Deneyimsizler için küre toplamak beş beceri kategorinizi geliştirir: Çeviklik, Kuvvet, Ateşli Silahlar, Patlayıcılar ve Sürüş. Aldığınız küre türü, bir düşmanı devirmek için kullandığınız yönteme bağlıdır - onları kırmızı Kuvvet küreleri için atın veya mavi Ateşli Silah küreleri için ateş edin. Aynı küreden yeterince topladığınızda, becerilerinizi geliştirecek ve yeni bir yeteneğin kilidini açacaksınız.

Ne yazık ki Crackdown 3, 12 yıl önce ilk kez gördüğümüz akıllıca bir kavramı genişletmek için pek bir şey yapmıyor. Her beceri kategorisi için hala sadece beş seviye var ve yeteneklerin çoğu önceki oyunlardan kalanlar. Bu küreleri toplamak hala çok eğlenceli - özellikle harita boyunca gizlenmiş çeviklik küreleri - ancak temel oyun orijinal Crackdown'dan çok fazla sapmıyor.

Aynı şey silahlar ve araçlar için de geçerli. Crackdown 3, düşmanları eriten bir biyolojik silahtan, bir dizi mermi ateşleyen ve bir grup düşmana ölümcül sıçrama hasarı veren roketatarlara kadar çeşitli silahlara sahiptir. Düşmanlarınıza en fazla hasarı vermek için doğru silah donanımını seçmenin belli bir memnuniyeti var. Bununla birlikte, bu silahların bazıları ne kadar yaratıcı olsa da, yükseltme veya özelleştirme gibi bazı modern özelliklerden yoksunlar.

Wrecking Zone Çok Oyunculu Modu

Crackdown 3'ün geçmişte sıkışıp kalmayan bir parçası, oyunun Wrecking Zone çok oyunculu modunda özel olarak öne çıkan devasa yıkılabilir ortamlardır. Wrecking Zone, iki takımın düşmanları düşürerek puan kazandığı 5'e 5 oyun modudur. Mod, her biri kendi temasına sahip üç farklı haritayla başlar. Ve evet, küreler var, ancak bu durumda özel bir saldırının kilidini açmak için kullanılıyorlar.

Wrecking Zone, 12 Xbox One'ın eşdeğer işlem gücünden yararlanmak için Microsoft'un Azure bulutunu kullanarak düşmanları izlemek veya onların çizgisini kırmak için duvarlardan geçip yapılardan ateş etmelisiniz. görme.

DAHA: Şimdi Oynanacak En İyi Xbox Game Pass Oyunları

Maalesef Wrecking Zone pek eğlenceli değil. Sadece 30 dakika oynadıktan sonra oyun modunun sunduğu tüm oyun modunu deneyimlediğimi hissettim. Evet, binalar ve yapılar söz verildiği gibi parçalandı, ancak yıkımlarının özü yoktu. Bir gökdelene bir füze fırlatmak, bir grup geometrik şeklin sanki oyun hala geliştiriliyormuş gibi ağırlıksız bir şekilde yere düşmesine neden oldu. Ancak Wrecking Zone'u nihayetinde hayal kırıklığına uğratan şey, içerik eksikliğidir. Yalnızca iki oyun modu vardır: Ajan Avcısı (eleme) ve Terrorities (yakalama) ve ilerleme sistemi yok. Wrecking Zone oynamaya devam etmek için iyi bir neden düşünemiyorum, özellikle de diğer pek çok çekici ücretsiz çok oyunculu deneyim filizlenirken.

Daha da kötüsü, Wrecking Zone lansmanda partileri desteklemiyor. Bu temel işlevin lansmanda neden dahil edilmediği belli değil, ancak Crackdown 3'ün resmi Twitter sayfası gelecekte parti desteğinin ekleneceğini söylüyor.

Sonuç olarak

Crackdown 3'ün geliştirme engellerine rağmen Sumo, heyecan verici yeni bir dünyada geçen parlak bir oyun üretmeyi başardı. Crackdown 3'ün kampanyasında küre toplamak ve düşmanları yok etmek için tuhaf yöntemler kullanmak çok eğlenirken, oyunun 12 yaşındaki kaynağına ne kadar benzediğini gözden kaçırmak zor. Şimdi iki devam filmindeyiz ve yardım edemem ama orijinalde sunulan muhteşem oyun öğelerinin henüz tam potansiyellerine ulaşmadığını hissediyorum.

Orijinal Crackdown'dan hoşlandıysanız, Crackdown 3 sizi hayal kırıklığına uğratmayacaktır. Ancak, franchise'ı tekrar ziyaret etmeye mecbur hissetmiyorsanız, Crackdown 3'ü atlayabilirsiniz. Ancak, renkli küreler toplamak için saatlerini harcamamış ve Xbox Game Pass'e abone olan oyuncuların çoğunluğunun bir parçasıysanız, Crackdown 3 çok basittir. Aksi takdirde, 60 $ 'nızı kaydedin ve orijinali indirin - sonuçta, oyun bu inceleme sırasında Xbox'ta ücretsizdi.

Kredi: Xbox Oyun Stüdyoları

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.