Bir çift zincirli kılıcını pervasızca terk eden bir öfke canavarı arıyorsanız, bu sizin için bir oyun değil. Ama biraz bedava, ancak iyi bir önlem için şık bir şiddet içeren olgun bir oyun arıyorsanız, lütfen okumaya devam edin.

Beşikteki Kedi

Bu, önceki God of War oyunlarından hatırladığınız Kratos değil. Bu Kratos kasvetli, kederli ve biraz korkuyor. Bildiğimiz gibi dünyayı görünüşte yok ettikten sonra Savaş Tanrısı III ve babası Zeus'u kanlı, duygusal bir hamuru döverek, itibari yarı tanrı İskandinav panteonuyla ters düşer. Ve rüyalarınızdaki diş gıcırdatmalarını ve ağıtları duyacağınız kadar derinden bir yıkım alanı kesmek yerine, Kratos yerleşti ve bir aile kurdu.

Ama bahsettiğimiz bu Kratos ve onun için hiçbir şey kolay gelmiyor. Hikayenin başlangıcında, onu ve ergen oğlu Atreus'u, Kratos'un karısı için bir kremasyon için belirli bir ağaç türü ararken buluyoruz. Baba-oğul çifti cesedi yaktıktan sonra, Kratos sevgilisinin son dileğini yerine getirmek için külleri toplar ve yakındaki dağın tepesine yayar. Ancak baba ve oğul yolculuğa başlamadan önce, gizemli bir yabancı babayla anlaşınca Kratos oğlunu saklamak zorundadır. Odin, Kratos'un burada olduğunu biliyor, diyor yabancı ve Yunan'ın varlığını takdir etmiyor.

Böylece Kratos ve Atreus, kaybettikleri sevdiklerini onurlandırmak için bir maceraya atılırlar ve yol tehlike, sihir ve gizemle doludur. Ancak en büyük engel baba ile oğul arasındaki mesafedir. Sürgündeki, katıksız öfke, inatçılık ve bir miyop nöbetiyle başarıya ulaşan bir tanrı, çocuğun ihtiyaç anında büyüyen oğlunu beslemek için gereken hassasiyeti nasıl bulur? Sonuçta, bu, dizinin başında kızını öldüren ve daha sonra Elysian tarlalarında onunla tekrar bir araya geldiğinde onu terk eden Kratos ile aynı.

Oyun boyunca, Kratos oğlunu rahatlatmaya gittiğinde, sadece daha iyi düşünmek ve elini geri çekmek için kontrolörümü ekrana fırlatmak istedim. Zeus ve Odin aşkına Kratos, o çocuğa sarılın! Ama bu yaşlandıkça kazandığım bir duygusallık. Yüzlerce saatlik oyunla savaşta sertleşmiş genç bir oyuncunun bu yeni ilişki hakkında nasıl hissedeceğini merak ediyorum.

Savaş: Şiddetli ama ölçülü

Bu yeni GoW'da, kamera kanamayı sevgiyle kaydırıp yakınlaştırırken bir tepegözün gözünü ayırmanız gerekmeyecek. Bu, oyunun şiddet içermediği anlamına gelmez - cennet hayır. Dokuz Diyar'ı keşfederken, kendi mızrağıyla bir kara elf kazığa bağladım ve hala parlayan, atan kalbi bir golemden yırttım. Ayrıca hayalet benzeri bir cadıyı suratından yakaladım ve kafasını koparttım - yani evet, bol bol şiddet.

Ancak geliştirici Santa Monica Studio, şiddetle mücadele etme biçiminde kesinlikle olgunlaştı. Renkler daha zengin ve dokular daha ayrıntılı, özellikle de PlayStation 4 Pro 65 inçlik bir Samsung televizyonunda. Tek başıma oynamaya başladım, ancak hızlı bir şekilde iş arkadaşlarımın aksiyona bağırıp çağıran izleyicileri oldu. O zamana kadar, yetenek ağacında hem Atreus hem de Kratos için dövüşün güzel bir baleye benzeyen yeterince hareketinin kilidini açmıştım. Kratos fizikselliğini kullanarak sopayla vurmak, çarpmak, tekme atmak ve kapmak için savaşa girerken, Atreus yayını düşmanları sersemletmek ve biraz kalabalık kontrolü sağlamak için kullandı ve düşman sayılarını yönetilebilir kıldı.

Açtığınız becerilere bağlı olarak, Kratos'un Leviathan baltasını bir keskin nişancı tüfeği gibi hedefleyebilirsiniz. menzilde hassas bir şekilde kafadan vurulabilir ya da bir derviş gibi bir düşman kalabalığına dönerek gönderebilirsiniz. ölüm. Hepsinden iyisi, katliam bittiğinde veya silahı aptal bir düşmanın başına gömmek istediğinizde, üçgen düğmesine hızlı bir dokunuşla baltayı Kratos'un bekleme eline geri çağırabilirsiniz.

Dokuz Diyar'ı keşfederken, kendi mızrağıyla bir kara elf kazığa bağladım ve hala parlayan, atan kalbi bir golemden yırttım.

Şu anda, benim Atreus yapımda düşmanları dağıtmak için her seferinde üç ok atıyor. Düşmanları göndermek için büyülü bir buz kurdu da çağırabilir. Ama sırf küçük olduğu için, Atreus'un bazı kötülerle baş başa kalamayacağını düşünmeyin. Zırha bağlı olarak, bir dizi yakın dövüş özelliğinin kilidini açabilirsiniz. Örneğin, Atreus bir düşmanın omuzlarına atlayacak ve babasının enerjisi düşükse, kundağıyla onları boğacak ya da Kratos'a sağlık desteği atacak. Atreus, Kratos elendiğinde babasını bile canlandırabilir.

Sonuç olarak Atreus, Booker ve Elizabeth ile birlikte BioShock Infinite'da övdüğümüz akıllı yapay zeka asistanı dinamiğinin evrimidir. Elizabeth'e benzer şekilde, Atreus'un babasıyla ilişkisi hikayeyi yönlendirir. Ancak savaşta Atreus, dinamik dövüş becerileri sayesinde BioShock'ta gördüğünüzden bir adım öteye gidiyor. Yeterli destek sağlamak için orada olmayacağından endişelendiğim bir zaman hiç olmadı. Ve oklarının nereye gitmesi gerektiğini yönetmediğimde bile, o kendi başına tutabilecek yetkin bir yol arkadaşı.

Açık Dünya: Odyssey Yolla Buluşuyor

God of War serisi, bir keşif dokunuşu için biraz geriye doğru atılan tipik bir doğrusal deneyim oldu. GoW'nin bu son baskısı hala doğrusaldır; ancak dünya başka bir şey değil. Set parçaları çok büyük, kuytu ve çatlaklar keşfedilmeyi bekliyor. Şu anda, geri dönmek için en sevdiğim yer, keşfedebileceğiniz adalarla dolu Sea of ​​Nine.

Tuhaf bir şekilde durgun sular her zaman sislidir, bu da küçük bir kanoda gezinmeyi biraz gerginleştirir, özellikle de yolu aydınlatmak için sadece küçük bir feneriniz olduğunda. Ancak, aniden, sis kalkıyor ve kendinizi devasa bir Thor heykelinin önünde veya zincirlenmiş bir ejderhanın olduğu terk edilmiş bir köyün önünde buluyorsunuz. Oyunun başka bir bölümünde, hepsi pembe bir gökyüzünün altında açık, büyük, mor çiçekler ve zarif, ama öldürücü kara elflerden oluşan muhteşem köprülere sahip farklı bir diyara seyahat ettim.

Oyunun başka bir bölümünde, burun ve ağızdan gece yarısı siyah dumanların fışkırdığı bir dağa oyulmuş kocaman bir yüzle karşılaşacaksınız. Demek istediğim: Mümkün olduğunca çok keşfedin.

Sadece bazı inanılmaz görüntü ve seslerle karşılaşmayacaksınız, aynı zamanda bu gezilerin çoğunun gizli hazine sandıklarına yol açtığını da göreceksiniz. Bunlar, bir satıcıya satabileceğiniz yeni zırh, güç artışı veya eşyalar sağlayabilir. Santa Monica Studio, acele etmemeniz gereken muhteşem bir oyun yaptı. Manzaranın yanı sıra Kratos ve Atreus arasındaki diyalogu durdurup tadını çıkarmaktan korkmayın.

Zırh, İstatistikler ve Beceriler - Aman Tanrım!

Diğer GoW oyunlarında bulduğunuza benzer şekilde, oyunun başında Tanrı öldüren bir baş belası değilsiniz. Bu havalı hokkabazlara ve yıkıcı omuz çarpmalarına izin veren beceriler, oyun boyunca kazanılmalıdır. Ancak düşmanlarınızın kan kırmızısı ruhlarını kullanmak yerine deneyim puanları aracılığıyla yetenekler satın alacaksınız. Kratos, Atreus'tan iki yetenek ağacına sahiptir. Kratos ile menzilli, yakın, öfke ve kalkan saldırılarını artırabilirken, Atreus'un sihir ve uzman dövüş için ağaçları vardır.

Kendi ağacındaki her beceri için hızlı bir videonun dışında, oyun etkili kombinasyonları bir araya getirmeye geldiğinde elinizi tutmaz. Hangi hareketlerin hangi düşmanlara karşı en iyi şekilde çalıştığını öğrenmek size kalmış. Ancak paniğe kapılmadan önce, Atreus'un günlüğünün en iyi kitap aracılığıyla bazı yararlı ipuçları verdiğini bilin. Bunu bir kez öğrendiğinizde, GoW çılgınca düğme ezme yerine stratejik saldırılar ve kaçışlar için bir egzersiz haline geliyor.

DAHA: PS4 Oyunları: Personelimizin Favorileri

Önceki GoW oyunları, rol yapma oyunlarından birkaç popüler bileşeni aldı ve bunları büyük bir etki için kullandı. Bu, serideki tunikler ve destekler gibi çeşitli silahlarda istatistikleri bir araya getiren ilk GoW. Çoğu zırh parçası, güç, canlılık, şans, bekleme süresi ve savunma dahil olmak üzere Kratos'un özelliklerini doğrudan etkiler. Bununla birlikte, bazı zırhlar, her balta öldürdüğünde küçük bir sağlık artışı elde etmek gibi pasif yeteneklerin kilidini açabilen bir sihir veya bir tılsım için bir veya iki yuvaya sahip olacaktır. Hepsinden iyisi, zırh, tılsımlar ve büyüler, daha güçlü saldırılar elde etmek için yükseltilebilir.

Sonuç olarak

God of War uzun bir yol kat etti. Dizi, Yunan panteonunda şeytan-umursayan bir tavırla kanlı ve iyi bir boğuşma olarak başladı ve yavaş yavaş tanrıya dönüşen bir adamın işkencesini canlandırdı. Serinin en son yinelemesi bu mirası alıp onu zekice genişleterek Kratos'un büyümesine izin veren olgun bir hikaye sunuyor. Şimdi, itibari Savaş Tanrısı geçmiş eylemlerini tam olarak düşünebilir ve onun bazılarını aktarmaya çalışabilir. oğluna zor kazanılan bilgelik, hepsi de söylenenle anlamlı bir ilişki kurmaya çalışırken çocuk. GoW savaş sistemine gelişmiş bir yaklaşım, akıllıca entegre edilmiş istatistikler ve beceriler ve kesinlikle muhteşem bir dünya ekleyin ve birkaç kez tamamlamayı planladığım bir oyununuz var. Sen de yapmalısın.

Kredi: Tom'un Kılavuzu

Flaş haberlere, en yeni yorumlara, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.