Tarafından. Philip Michaels

Virtually Live, canlı spor etkinliklerini yeniden oluşturmak için gerçek zamanlı verileri kullanan ve kendinizi hareketin merkezine koymanıza olanak tanıyan bir VR uygulaması geliştiriyor.

SAN JOSE, Kaliforniya - Pek çok sanal gerçeklik uygulaması, spor etkinliklerine daha yakından bakmanızı vaat ediyor. Virtually Live, sizi oyun alanının tam ortasına veya en azından neredeyse gerçek zamanlı bir versiyonuna yerleştirerek daha iyisini yapmak istiyor.

Şirket, canlı spor etkinliklerinde yakalanan gerçek zamanlı verileri alarak 3 boyutlu bir ortama dönüştüren üçüncü çeyrek sürümü için planlanan bir uygulama üzerinde çalışıyor. Sonuç? Sürekli güncellenen minimum gecikmeyle bir oyunun sanal bir rekreasyonu. Ve bu, büyük oyunu TV ekranınızda izlemek yerine, oyuncunun aksiyonu gözünden görmek için bir VR başlığı takabileceğiniz anlamına gelir.
Bir sanal gerçekliğin en umut verici özelliği, bize yeni bir spor görünümü verme potansiyeli. Örneğin NextVR,

basketboldan boksa her şeyi sanal gerçeklikte yayınlamak. Bu kesinlikle "oradasınız" hissini güçlendirir ve size geleneksel TV'den alamayacağınız oyunlara bir bakış sağlar. Ancak Virtually Live'ın planladığı şey tamamen farklı bir sürükleyici deneyimdir.

DAHA: VR Mega Kılavuzu: Özellikler ve Çıkış Tarihleri

Şirket, bu yılki İskoç Ligi Kupası finalinin deneme yayınını yapmak için Stats Inc. ile işbirliği yaptı. Hibernian ve Ross County arasındaki maçtan gerçek zamanlı verileri yakalamak için Glasgow'daki Hampden Park'ı çevreleyen kameralar. Bu veriler, her iki takımın oyuncularının avatarlarını, canlı aksiyondan sadece birkaç saniye gecikmeyle Hampden Park'ın sanal bir versiyonunda hareket ettirmek için kullanıldı.
Virtually Live, teknolojisini Formula E yarışları ile test ediyor, telemetriyi kullanarak arabaların ilerlemesini ve yarış pistindeki konumunu gösteriyor. Kullanıcılar, yarıştaki farklı sürücülerin bakış açılarını görmek için arabadan arabaya atlayabilirler.
Silikon Vadisi Sanal Gerçeklik fuarında Virtually Live'ın İskoç Ligi yayınının tekrarını izleme şansım oldu. bu hafta - maçtan bir ay sonra, ama bana hayranların canlı yayına girdiklerinde neler bekleyebileceklerine dair bir fikir verdi. eşleşme. Maç canlı olarak devam etseydi, HTC Vive'da gerçekleşen eylem, maçın birkaç saniye gerisinde olacaktı. canlı maç - canlı çekim ile televizyon sinyali arasında halihazırda meydana gelen gecikmeden biraz daha uzun. ev.
Scottish League Cup finaline sanal gezim, Hampden Park'ın bir kopyasının dışında, stadyumun kapılarına giden merdivenlerin hemen aşağısında başladı. Gerçek eylemin gerçekleştiği stadyumun içinde hareket etmek için HTC Vive'ın kumandalarını kullanabilirdim. (İncelemem bir Vive kullanılarak yapılmış olsa da, Virtually Live CEO'su Tom Impallomeni bana şirketin uygulamasının birden fazla VR platformunda çalışacağını söyledi.)
Stadyumun içinde Hibs ve Ross County'nin dijital avatarlarını izleyebileceğim koltuk seçimim vardı. Oyuncular sahanın etrafında koşar, hareketleri ve sahadaki konumları gerçekte olanları yeniden oluşturur. eşleşme. Ve eyleme daha da yaklaşmak istediğimde, denetleyiciye bir tıklama sağımı bir oyuncu paketinin ortasına yerleştirdi. Bunu gerçek hayatta dene ve güvenlik yakında seni stadyumdan çıkaracak.
Sahada görüş, bir hile olmanın çok ötesindedir. Hayati istatistiklerini içeren bir kutuyu açmak için oyunculara tıklayabilir veya eylem beni geçerken saha seviyesinde bir görünüm elde etmek için başımı döndürebilirdim. Top çok uzaklaşırsa, kontrol cihazının tetiğine basabilir ve hemen bulunduğu yere atlayabilirim. sahadaydı - bahse girerim bazı ağır-ayak savunucuları gerçek hayatta sahip olmayı umursamayacaklardır.
Maçın sanal görüntüsü yorucu hale geldiğinde, stadyumun içinde sanal olarak izlediğim oyunun gerçek videosunu içeren lüks bir süite atlayabiliyordum. Bu süit ayrıca, topun etrafında merkezlenmiş kare bir eylem alanına odaklanan bir hologram alanına sahipti. Virtually Live'ın dünyasında, bir oyuna katılmanın birden fazla yolu olduğu ortaya çıkıyor.

Deneyim birkaç hıçkırıksız değil. Oyuncu avatarları sahada sorunsuz bir şekilde hareket ederken - etkileyici bir şekilde, anında üretildikleri düşünüldüğünde - sanal oyuncuları izlemek alışmak biraz zaman alabilir. Ayrıca, Uncanny Valley etkisinden vazgeçerseniz, 22 ifadesiz yüze bakmanın nasıl bir şey olduğunu hayal edin - ona Uncanny Gorge deyin. Demom sırasında bir noktada Ross County önemli bir gol attı ve sanal oyuncular kutlamak için koşarak yüzleri hiçbir duygu kaydetmedi. Sonuç olarak, özellikle yayına girmesine birkaç ay kalmış bir uygulama için oldukça etkileyici bir deneyim.

Bu yılın sonlarında piyasaya sürülmeden önce, Virtually Live, sunduğu hizmetleri futbol ve motor sporlarının ötesine taşımayı umuyor. Impallomeni, buna "birkaç büyük ABD sporu" dahil, ancak şirketin bu noktada duyurmaya hazır hiçbir şey olmadığını söyledi.
Virtually Live'ın geliştirdiği gibi VR tekliflerinin canlı yayınların yerini alıp alamayacağı birçok faktöre bağlı olacaktır. Ancak spor etkinliklerinin, spor hayranlarına sevdikleri aksiyonu getirmenin yeni yollarını arayan VR firmaları için verimli bir zemin olduğunu kesinlikle gösteriyor.

  • Oculus Rift vs. HTC Vive: The Vive Daha İyi (Şimdilik)
  • En İyi Google Cardboard Uygulamaları
  • Sanal Gerçeklikte Sırada Ne Var: Daha Kullanışlı İçerik, Daha Az Bulantı

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.