Bu Yılın En Büyük Oyun Değiştiricileri

2017'de gerçekten çığır açan ne oldu? Yinelemeli bir güncellemeden daha fazlası neydi, bunun yerine daha önce gelenleri heyecan verici yeni bir şekilde geliştirmek yerine? Tom's Guide çalışanları esasları tartışırken bunlar kendimize sorduğumuz sorulardan sadece birkaçı. ilk yıllık İnovasyonumuza ulaşmak için bu yıl test ettiğimiz ve incelediğimiz yüzlerce üründen Ödüller.

Burada gördüğünüz 14 kazanan, yeniden tanımlayan bir konsoldan, birden fazla kategoride oyun değiştiricileri gerçekten temsil ediyor kategori ve çocuklara yapay zekayı yeni boyutlara taşıyan bir telefona kod yazmayı öğreten bir robot. Listemizde, elinizle kontrol edebileceğiniz bir drone ve akıl hastalığını araştıran bir oyun da dahil olmak üzere, bu yıl daha fazla ilgiyi hak eden bazı radar altı yenilikleri de bulacaksınız.

Bu buluşların her birinin arkasında ilgi çekici bir hikaye var, bu yüzden bu yaratımların nasıl gerçeğe dönüştüğünü öğrenmek için siperlerde çalışan insanlarla konuştuk. Bunlar yılın en yenilikçi teknoloji ürünleridir.

Tom’s Guide 2017 İnovasyon Ödülü Kazananları

televizyon LG Signature OLED TV
Arttırılmış gerçeklik
Star Wars: Jedi Zorlukları
Çocuklar
Lego Boost
Grafikler
Nvidia Max-Q
Tasarım
Samsung Galaxy S8
Uçan göz
DJI Spark
Oyun
Hellblade: Senua'nın Fedakarlığı
Eğlence
Nvidia Kalkanı
İşlemci
AMD Threadripper
Tablet
reMarkable Tablet
Çevresel
Razer Kiyo
Akıllı ev
Amazon Alexa ve Yankı
Oyun konsolu
Nintendo Anahtarı
En İyi Genel
iPhone X

LG Signature OLED TV W7: Kağıt Kesilmesine Dikkat Edin

Çarpıcılığın norm olduğu bir pazarda öne çıkmak zordur. Yine de, ultra keskin 4K ekranlar dalgası ve şık birinci sınıf tasarımlar arasında LG, bir şekilde öne çıkan bir ürün sunmayı başardı. W7 Duvar Kağıdı TV İnanılmaz derecede ince bir tasarımla zarfı zorlamakla kalmaz, aynı zamanda göz kamaştırıcı muhteşem bir resim sunar.

Duvar Kağıdı, modern TV'yi özüne indirgeyerek ekran dışındaki her şeyi ortadan kaldırır. LG’nin cam üzeri ekran teknolojisiyle ekran paneli ince ve güzeldir. İlk kez görüldü CES 2017Best of Show ödülünü kazanan amiral gemisi W7 OLED ile başlayan Duvar Kağıdı, yalnızca 2,85 milimetre kalınlığındadır ve mıknatıslarla duvara monte edilir. Yalnızca sistemin etkileyici 60 watt Dolby Atmos hoparlörlerini değil, aynı zamanda normal bir TV'nin büyük bir kısmını oluşturan tüm dahili bileşenleri de tutan bir soundbar ile birlikte gelir. Tüm girişler ve çıkışlar, güç kaynağı ve medya işleme bileşenleri, ekran panelini temel ihtiyaçlara indirgeyen hoparlör çubuğunun içine yerleştirilmiştir. İkisi, tamamen gözden uzak bir yere monte edilebilen ince bir şerit kablo ile bağlanır.

Kredi: LG
(Resim kredisi: LG)

Duvar kağıdı söz konusu olduğunda, bu ultra ince form faktörü yalnızca LG’nin OLED ekranlardaki ilerlemeleri sayesinde mümkün. LG Electronics ABD Ürün Pazarlama Kıdemli Direktörü Tim Alessi, "W7'nin OLED teknolojisine sahip olacağına dair hiçbir soru yoktu," dedi. “Duvarda resim konseptine gerçekten ulaşmak için LG OLED teknolojisi zorunluydu çünkü pikseller kendi ışığını yaratıyor, Bir LCD için gerekli arka ışık ve ilgili filtreler ve difüzörlere olan ihtiyacı ortadan kaldırarak, bunların tümü panel."

LG Signature 65 inç OLED TV W7Anlaşmayı Görüntüle

Geriye kalan tek şey, son derece basit bir şekilde sunulan ekran. Sonuç çarpıcı olduğu kadar popüler oldu ve LG bunun yakın zamanda ortadan kalkacağını düşünmüyor. Alessi, "Eleştirel ve tüketici tepkisi harika oldu" dedi ve "gelecekteki tasarım ve teknolojik yeniliği yönlendirecek bu tür bir konsepte talep olduğunu kanıtladı." - Brian Westover

Star Wars Jedi Zorlukları: Bir Jedi Olacaksın

Buna Güç deyin. Bunu aramak midi-chlorian'lar. Ama ona ne derseniz deyin, kabul etmelisiniz ki Yıldız Savaşları tüm yinelemelerinde bir tür sihirli çevrelere sahiptir. o - on yıllar boyunca lejyon hayranlarını büyüleyen ve onları bugünün kuduzuyla birleştiren türden bir sihir hayran kitlesi.

Ve bu sihri kullanmak ve onu gerçekten yenilikçi bir şeye dönüştürmek için Disney'den daha iyi kim var: bu sevilen galaksiyi her zamankinden çok çok uzaklara getiren bir cihaz.

Lenovo ile ortaklık yapan Disney kısa süre önce piyasaya sürüldü Star Wars: Jedi Zorlukları, akıllı telefonla çalışan, artırılmış gerçeklik başlığı. İzleyici işaretçisi ve ışın kılıcı kabzasıyla tamamlanan 199 $ 'lık Jedi Mücadeleleri, Force Faithful'ın Üç eğlenceli ve ilgi çekici oyunla Padawan'dan Master'a giden yol: Işın Kılıcı Savaşı, Stratejik Savaş ve Holochess. Ancak oyunlar başlamadan önce Disney'in vermesi gereken kritik kararlar ve üstesinden gelinmesi gereken zorluklar vardı.

Işın kılıcı odaklı bir deneyime karar verdikten sonra, başkan yardımcısı Mike Goslin için bir sonraki zorluk ve ekibi, çok sayıda kitle ile nasıl uygun fiyatlı hale getirileceğini düşünüyordu. temyiz. Ekip, daha önce akıllı telefonla çalışan bir cihazın gitmenin yolu olduğuna karar verdi.

"Geçmeli bir mobil cihaz kullanmaya ve bunu mükemmel hale getirmeye odaklanmaya karar verdik. Geri kalanı… [deneyim], "dedi Goslin. "Teknik özellikler açısından neyin önemli olduğunu ve neyin önemli olmadığını tam olarak biliyorduk. Böylece bu, bu deneyime gerçekten odaklanmamızı sağladı ve mümkün olan en iyi ışın kılıcını sunmak için kritik olmayan ekstra özelliklere veya maliyete sahip olmamızı sağladı.

"Bir ışın kılıcı düellosunu doğru bir şekilde tanımlamak ve artırılmış gerçeklik deneyimine dönüştürmek aylar sürdü." - Mike Goslin, gelişmiş geliştirme başkan yardımcısı, Disney

Kusursuz ışın kılıcını yaratmak için Lenovo, özgünlüğü vurgulamak için Disney ile yakın bir şekilde çalıştı. Goslin'e göre kabzanın çoğu plastikten yapılmış olsa da, ekip "sadece bu yüzden biraz daha önemli hissettirdi - onu tutmak için sizi yormayacak kadar değil, ama biz onu hissetmesini istedik sağ. Oradan, bir ışın kılıcı düellosunu doğru bir şekilde tanımlamak ve artırılmış gerçeklik deneyimine dönüştürmek aylarca test edildi. "Ve Sith Lordları ile düello yapmak için birkaç saat harcadıktan sonra, deneyimin bağımlılık yaratan doğasını ve katıksız, saf olduğunu kanıtlayabilirim. eğlence.

Disney, Kylo Ren'den Darth Vader'a kadar herkesle savaşmanıza izin veren düelloları yaptıktan sonra, genel deneyimi detaylandırmanın zamanı gelmişti. Goslin, Strategic Combat ve Holochess'e karar vermeden önce yaklaşık yarım düzine başka oyun prototipinin geliştirildiğini açıkladı. Goslin, "Oynaması eğlenceli farklı bir dilek yerine getirilmesine odaklanarak," [Stratejik Savaşın] derin olduğunu ve saatlerce oyun oynadığını biliyorduk "dedi.

Holochess'in eklenmesi, Star Wars: Episode IV - A New Hope'un eğlenceli bir hayran hizmetidir - orijinal üçlemenin ikonik bir anı, sadece birkaç saniye ekranda. Goslin, "Her zaman ona yaklaşmak istedim ve bence aynı şekilde hisseden pek çok insan var," dedi. "Bu yüzden bunu yapmak zorundaydık çünkü filmlerin hayranları için çok heyecan vericiydi ve biz onu oldukça derin bir oyuna dönüştürebildik."

Star Wars Jedi ZorluklarıAnlaşmayı Görüntüle

Bugüne kadar Star Wars: Jedi Challenges kadar eğlenceli olsa da, Disney'in Star Wars hayranları için daha fazlasını sakladığı açık. Goslin, "Bunu gerçekten uzun vadeli bir fırsat olarak görüyoruz, bu yüzden sadece 'Hey, bu ışın kılıcına bir bakın' yeniliğinin ötesinde bir etkileşim yaratmak istedik," dedi Goslin. "Bu yüzden bizim için gerçekten çok önemliydi ve bence... çıta bu alanda yükselecek… AR ve VR daha yeni başlıyor. " - Sherri L. Smith

Lego Boost: Kodlamayı Eğlenceli Hale Getirme (Gerçekten)

Çocuklar için çok sayıda robot kiti var, ancak Lego Boost küçük çocukların programlama kavramlarını öğrenmesini kolay ve eğlenceli hale getirerek öne çıkıyor. 159 dolarlık kit, çocukların beş farklı robotu seçmeleri veya kendi robotlarını icat etmeleri için yeterli tuğla ile birlikte gelir.

Bununla birlikte, asıl öne çıkan şey, tuğlaların ve motorların fiziksel tasarımı değil, henüz okumayı bilmeseler bile çocukların kodlamayı öğrenmelerine yardımcı olan beraberindeki mobil uygulama.

"Lego Boost uygulaması, sezgisel ve çocuklara aşina olacak şekilde tasarlanmış bir kodlama dili sunuyor. Lego Group marka ilişkileri kıdemli yöneticisi Michael McNally, "fiziksel Lego tuğlasının dijital bir versiyonu" dedi. "Kodlama dilini özellikle eğlenceli ve çocuklar için erişilebilir olacak ve onları hızlı başarılarla ödüllendirecek şekilde geliştirdik."

Android, iOS ve bazı Amazon tabletleri için mevcut olan Lego Boost uygulaması, kullanıcılara beş bottan birini - örneğin robotik kedi - inşa etmenin farklı aşamalarında rehberlik ediyor. Çocuk yapının her aşamasını tamamladığında, sanal bir el genç programcıya bir dizi diziyi nereye sürükleyeceğini gösterir. basit kodlama blokları, böylece işlevler ve döngüler gibi kavramları, kafasına çarpmadan öğrenebilir. jargon.

Aslında, Lego Boost arayüzünde hiçbir yazılı veya sözlü dil yoktur; her blok, müzik çalmak için armonika gibi sevimli simgeler göstererek amacını gösterir. Beş yaşındaki öğrencim bile dakikalar içinde programlama yapmaya başladı.

Lego BoostAnlaşmayı Görüntüle

Çocuklar farklı oluşturma ve programlama adımlarını tamamladıkça, onlara daha fazla beceri öğreten ve Hazine sandığına daha fazla kod bloğu, kendi özellerini yapmak için kullanabilecekleri bir işlev deposu programları.

"Çocuklara kod yazmayı bir amaç için, yani Lego yapılarını getirme yöntemi olarak tanıtarak hayata - başarılarını kolayca ödüllendirebilir ve onları kurcalamaya devam etmeye teşvik edebiliriz, "McNally dedim. - Avram Piltch

Nvidia Max-Q: Oyun Zayıflıyor

Bir oyun dizüstü bilgisayarı hayal edin. Muhtemelen çok kalın, gerçekten ısınıyor ve son derece gürültülü. Ancak bu yıldan sonra böyle olmak zorunda değil. Nvidia'nın ince bir dizüstü bilgisayarda güçlü, sessiz oyun oynamaya izin veren bir tasarım felsefesiyle birleştirilen yeni dizüstü bilgisayar GPU serisi Max-Q'nun arkasındaki felsefe budur.

"Tarihsel olarak, her şeyi en üst düzeye çıkardığınız bir yaklaşıma sahiptik çünkü en fazla performansın peşindesiniz - Nvidia'nın oyun için ürün yönetimi direktörü Mark Aevermann, tam olarak bu ölçüde değil, ama diğer her şey lanetlenecek, "dedi. "Farklı bir mercek çekmeye başladığınızda ve" En yüksek verimliliği nasıl buluyorsunuz? " 20 yıllık tasarımın ardından GPU'ya yerleştirdiğiniz her varsayımı değiştirmeye başlayabilirsiniz. "

Aevermann, Max-Q'nun ve Nvidia tarafından geliştirilen diğer birçok teknolojinin " son kullanıcı. "Bu durumda, kalın, ağır oyun dizüstü bilgisayarları ile karşılaşan kullanıcılar içindi. yüksek sesle. Peki, hareket halindeki oyuncular için hayatları nasıl daha iyi hale getirebilirsiniz? Çok sayıda küçük ayar yapın.

Aevermann, “Max-Q'nun ilk aşamalarında bir kez Jensen [Huang, Nvidia CEO'su], bana yapışık bir şekilde çerçeveledi," diye hatırladı. "Temelde, 'Düzinelerce ve düzinelerce yüzde yarım ve yüzde 1 iyileştirme istiyorum' dedi. Ve hepsini bir araya getirdiğinizde, birdenbire oldukça inanılmaz hale geliyor. "

Bu, dizüstü bilgisayar satıcılarıyla yapılan işbirliği ile birlikte, aşağıdaki gibi süper ince, ultra sessiz oyun dizüstü bilgisayarlarına olanak sağlamıştır. Asus ROG Zephyrus, MSI GS63VR Stealth Pro ve Acer Predator Triton 700 - tümü bir inçten daha ince. Nvidia'nın Max-Q'nun "tasarım felsefesi" dediği şey işte burada devreye giriyor. Satıcılar için, daha iyi termal yönetim için bir kasayı yeniden tasarlamak gibi başka bir "yüzde 1 iyileştirme" serisidir. Ve Max-Q GPU'lar geleneksel olanlar kadar güçlü olmasa da, fiziksel dizüstü bilgisayardaki fark hemen ortadadır.

En İyi Max-Q Oyun Dizüstü Bilgisayarı: Asus ROG ZephyrusAnlaşmayı Görüntüle

Max-Q'nun 2018'de rekabeti var. Intel ve AMD, ince dizüstü bilgisayarlara güçlü grafikler getirme girişimlerini duyurdu. AMD, Vega APU'larına sahip olacak Ryzen Mobile dizüstü bilgisayarlar ve bazıları için entegre grafikler sağlayacak Intel 8. Nesil Çekirdek İşlemciler. Aevermann, şirketin yıllardır bu hedefe odaklanması nedeniyle Nvidia'nın avantaj sağladığını söyledi.

"Rekabetçi olup olmayacakları kararlarınızı vermenizi ertelerim" dedi. "Nvidia perspektifinden tek söyleyebileceğim, bunun son altı ayda uyandığımız ve düzeltmeye karar verdiğimiz bir şey olmadığı." - Andrew E. Özgür adam

Samsung Galaxy S8: Sonsuz Güzel

Tasarım önemlidir. Kanıta mı ihtiyacınız var? Samsung diyor Galaxy S8 sahipleri telefonlarını Galaxy S7 sahiplerine göre günde 40 dakika daha fazla kullanırken, S8 + sahipleri cihazlarını S7 Edge sahiplerine göre 75 dakika daha fazla kullanıyor. Nedenini anlamak için, yeni telefonlarda devrim niteliğindeki Sonsuz Ekran'dan öteye bakmanıza gerek yok.

Samsung, 18: 9 ekranlı ve minimum çerçeveli bir akıllı telefonu piyasaya süren ilk şirket değildi; bu atama ait LG ve G6Galaxy S8'i bir ay geride bıraktı. Ancak Samsung, ekstra geniş ekranlar için kriter belirledi.

S8'in ekranı, yıllarca süren araştırma ve geliştirmenin bir ürünüydü. şirket, 2014'ün Note Edge'ine kadar geniş ölçekte kavisli ekranlar üretmeyi öğrenmişti. tablet. Ancak, bu bir kereye mahsus bir niş veya birinci sınıf bir varyant değildi; S8 ile, şirketin üretim hattından çıkan her amiral gemisi telefonunda Samsung, kavisli Super AMOLED paneller ve küçülen çerçevelerle doldurulmuş.

Samsung Electronics America'nın ürün stratejisi ve pazarlamadan sorumlu kıdemli başkan yardımcısı Justin Denison'un sözlerine göre, bu kumar akıllı telefon üreticisi için kâr payı ödedi. Ancak Sonsuz Ekrana geçiş, yol boyunca zorluklarla doluydu.

Denison, Tom's Guide'a verdiği demeçte, "Cihazın kenarındaki metaller ve alaşımlar gibi, kullandığınız malzemeleri sürekli olarak geliştirmeniz gerekiyor," dedi. Gorilla Glass 5'e geçerek camın kendisini güçlendiriyorsunuz. … Telefon boşluğunun [içindeki] ekran sürücüsü ve anten gibi tüketicinin asla görmediği bileşenleri alıyorsunuz. yine de düzgün bir şekilde çalışabilir, ancak açıkçası yoldan çekilin, böylece ekranın tüm yol boyunca kıvrılması için daha fazla alan yaratabilirsiniz. kenar. "

Galaxy S8'in Infinity Ekranı, Samsung müşterileri için işleri iyileştirmekle kalmadı, HTC ve OnePlus'ın amiral gemisi telefonlarını çizim tahtasına geri göndermelerine yol açtı.

Sonuç olarak, S8'in çerçevesi S7'dekinden yüzde 50 daha küçükken, S8 yüzde 36 daha geniş ekran alanına sahip. Bu, önemli ölçüde daha kolay olan tek elle kullanım ve yeni telefonun çok daha büyük ekranına rağmen, S8'in önceki modeliyle kabaca aynı olan bir form faktörü anlamına geliyor. Eğri ayrıca, Samsung'un amiral gemilerine özel bir özellik olan Apps Edge gibi kullanışlı kullanıcı arayüzü katmanları ve kısayolları da sağlar.

Ancak, elbette, teşhir mülkünden yararlanmak için kullanılan tüm dirsek yağlarının bir bedeli ve önemli bir bedeli vardı: ana sayfa düğmesi. Cihazın önünde yer kalmayan Samsung, iki yönlü bir yaklaşım geliştirdi: Sezgisel dokunsal geribildirime sahip dijital bir ana ekran düğmesi gerçek bir düğmenin dokunsal hissi ve parmak izi sensörünün arka tarafa taşınması (şirketin daha merkezi bir düğme seçmiş olmasını diliyoruz. yerleştirme).

Denison, "Fiziksel ev düğmesini kaldırmanın biraz risk olduğunu söyleyebilirim," dedi, "ancak almaya değer olduğunu düşündüğümüz bir riskti. … [Dokunsal geri bildirimi geliştirmek], açıkçası, yol boyunca pek çok simülasyon ve deneme yanılma gerektiren bir şeydi. Sürekli olarak prototipler tasarlıyor ve kullanılabilirlik ve dayanıklılık konusunda çeşitli testler yapıyorduk. "

Galaxy S8 ve S8 PlusAnlaşmayı Görüntüle

Sonsuz Ekran, sadece Samsung'un sadık müşterileri için işleri iyileştirmekle kalmadı; endüstri genelinde dalgalanmalar gönderdi. Hem HTC hem de OnePlus çizim tahtasına geri gönderildi ve mevcut amiral gemilerini yılın ilerleyen günlerinde tam ekran sürümlerini sunmak için revize etti. Google'ın orijinal planından saptığı bildirildi. Pixel 2 XL HTC'yi, 6 inç telefon için çok daha ince çerçeveli bir tasarım sunan LG ile ortak olmaya iter.

Samsung'un başarısı, AMOLED panelli ilk dokunmatik ekranlı akıllı telefon olan orijinal Galaxy S'ye kadar uzanan bir ekran yeniliğine odaklanmanın doruk noktasıydı.

"Ekranların telefon deneyiminin ana penceresi olduğunu düşünüyoruz; tasarım liderliği ve üretim liderliği oluşturmaya çalışmak için yatırım yaptığımız alan budur, ve pazardaki bu [yatırımın] başarısı ve kabulünden oldukça gurur duyuyoruz, "Denison dedim. - Adam İsmail

DJI Spark Drone: Denetleyiciye Gerek Yok

Bir Jedi tarafından eğitilmekten kısa, Gücü kullanmaya en yakın olan budur. DJI Spark, şirketin en yeni ve en küçük drone'u, uçmak için bir kontrol cihazına veya akıllı telefona ihtiyaç duymuyor. Tek yapmanız gereken elinizi sallamak.

Avucunuzu dışarıda tutun ve Kıvılcımı gökyüzüne yönlendirebilir, bir fotoğrafınızı veya videonuzu çekmesini ve siz dolaşırken sizi takip etmesini sağlayabilirsiniz. Oh, o da senin eline düşecek.

Ancak Spark'ın tüm bunları yapmasını sağlamak, diyelim ki kollarınızı çırpmak kadar kolay değildi.

Şirket Mavic Pro'yu piyasaya sürerken, DJI tasarımcıları daha da küçük bir drone yapmaya çalışıyorlardı, ancak Spark'ın ayırt edici özelliğinin boyutundan daha fazlası olmasını istiyorlardı. DJI'nin kıdemli ürün müdürü Paul Pan, "Ardından, 'Donanım ve yazılımın yanı sıra, drone'nun kullanımını nasıl kolaylaştırabiliriz?' Diye sorduk.

Proje ekibi, aslında bir drone kullanmanın çoğu tüketici için hala büyük bir zorluk olduğunu fark etti. Pan, "Daha sonra daha basit bir uzaktan kumandanın yinelemesinden nihayet hiç denetleyiciye geçmedik," dedi.

DJI daha sonra günlük yaşamdakiler ve filmler de dahil olmak üzere insanların tipik olarak yaptığı jestleri aradı. Spark'ın 3D algılama sisteminin sınırları içinde çalışmak - ağaçlardan ve diğer engellerden kaçınmasına yardımcı olur - DJI denedi insansız hava aracının farklı pilot vücut tiplerini, kontrol alışkanlıklarını ve hatta dronun kendisini hesaba katması gerektiğinden çok sayıda yineleme.

DJI SparkAnlaşmayı Görüntüle

Pan, "Uçağı kontrol etmek için bir jest vermek, dronun hareket etmesini sağlar ve aynı anda tanıma girişini etkiler çünkü pilotun avuç içi ve gövdesi de hareket ediyor" dedi. Pan, 10 aylık bir deneyden sonra "Hareketle Kontrol işlevi doğdu" dedi.

Hareketler şu anda hala oldukça sınırlı olsa da, başka neyin uçacağını görmek için sabırsızlanıyoruz. - Mike Prospero

Hellblade: Deliliğe Otantik Bir İniş

Uzaktan, Hellblade: Senua's Sacrifice (30 $, PS4 ve PC), kılıç oyunları, bulmacalar ve şeytanların korkunç cehennemiyle dolu oldukça basit bir aksiyon-macera oyunu gibi görünüyor. Ancak kulaklığınızı taktığınızda ve geliştirici Ninja Theory'nin interaktif yolculuğuna dişlerinizi batırdığınızda, sizi çabucak vuracak: Bu üzücü cehennem, birinin zihninin iç kısmıdır.

Ninja Theory'deki aksiyon oyunu gazilerinin ilk bağımsız sürümü olan Hellblade, oyuncuları aşırı psikoz yaşayan bir Kelt savaşçısı olan Senua'nın kafasına yerleştiriyor. Akıl hastalığının hassas konusunu, hareketli, çok saatlik bir yolculukla başarılı bir şekilde ele alır. birçok gerçek insanın birlikte yaşadığı iblis türlerini canlandırmak için ses ve görselleri mükemmel bir şekilde kullanır. gün.

"Başlangıçta, akıl sağlığı ve psikozla mücadelenin yaratıcı bir şekilde heyecan verici olacağını biliyorduk ve sosyal açıdan inanılmaz derecede tehlikeli olurdu, "dedi yaratıcı yönetmen ve stüdyonun kurucu ortağı Tameem Antoniades.

Kredi bilgileri: Ninja Theory
(Resim kredisi: Ninja Teorisi)

Doğru yapmak için stüdyo, biyomedikal araştırma hayır kurumu Wellcome Cambridge Üniversitesi nörobilim profesörü Paul Fletcher ile çalıştı. ve aşırı akıl hastalığı yaşayan ve hikayelerini paylaşmaya ve vermeye istekli olan çeşitli "hizmet kullanıcıları" geri bildirim. Bir sonraki zorluk, Senua'nın deneyimini, bu kullanıcıların hakkını verecek şekilde hayata geçirecek oyun içi teknolojiyi oluşturmaktı.

Hellblade'in oyunu başlatır başlatmaz kulaklıkla oynamanızı istemesinin bir nedeni var: Oyunun en büyüklerinden biri yenilikler, Ninja Theory'nin içindeki seslere sahip olma hissini sadakatle yeniden yaratmak için kullandığı binoral ses kullanımıdır. kafan.

"Bir çift sesli mikrofonun yaptığı, dünyayı nasıl duyduğumuzu simüle etmektir. Sadece iki kauçuk kulağa takılan iki mikrofon. Ve ancak bunu kendiniz deneyimlediğinizde genelleştirilmiş, prosedürel 3B ses ile ne kadar eksik olduğumuzu anlarsınız "dedi Antoniades.

Hellblade: Senua's Sacrifice, hem akıl hastalığını yaşayan insanlarla hem de onu anlamayı ümit edenlerle derin bir duygusal etki yarattı.

Aynı derecede çarpıcı olan, oyunun inanılmaz derecede ayrıntılı ortamları, akıllıca kullanımı olan görselleridir. tam hareketli video ve bir videoda gördüğümüz en gerçekçi görünen ana karakterlerden biri oyun.

Ninja Theory, Senua'nın sıkı bir bütçeyle gerçeğe yakın görünmesini sağlamak için kendi hareket yakalama stüdyosunu kurdu ve Cubic Motion ile işbirliği yaptı. 3Lateral ve Epic Games, kendi performans yakalama ve grafiklerinde ince ayar yapmak için yardım etmeye istekli üç şirket teknoloji.

"Bu devasa, dört yönlü Ar-Ge'ye sahiptik, hepimiz sadece iyi niyetimizle çalışıyoruz. Ve performans teknolojisini ileriye taşıdık, "dedi Antoniades.

Bu iş birliği bir dönüm noktasına yol açtı: gerçek zamanlı performans yakalama. Ninja Theory, canlı bir hareket yakalama sahnesini dakikalar içinde eksiksiz bir oyun içi sinema sahnesine çevirebilir. İşlem genellikle aylar sürer. Ninja Teorisi gösterilen Teknoloji geçen yılki Siggraph konferansında canlı yayında, etkinliğin gerçek zamanlı grafik ödülü için Pixar ve Industrial Light & Magic gibi film devlerini geride bıraktı.

Antoniades, "Her nasılsa, şimdiye kadar yaşadığımız en aşırı bütçe kısıtlamalarıyla, bu teknolojiyle, kimsenin sahip olmadığını düşündüğümden daha fazlasını yaptık" dedi.

Hellblade: Senua'nın FedakarlığıAnlaşmayı Görüntüle

Bu etkileyici teknolojinin tümü, 2017 yazında piyasaya sürüldüğünde büyük eleştiriler alan uyumlu, sürükleyici ve inanılmaz derecede çarpıcı bir nihai üründe bir araya geldi. Daha da önemlisi, derinden vurdu duygusal akor hem akıl hastası olan insanlarla hem de bunu anlamayı umanlarla.

"Hellblade ile gerçekten bağlantı kuran insanlar, daha önce bilmedikleri bir şeyi bildiklerini hissediyorlar. Zihin, delilik, acı çekme hakkında derin bir şey. Ve bundan biraz empati alıyorlar, "dedi Antoniades.

"Bence bu, oyunların insanlık için gerçekten önemli bir araç olduğunu anlamanızı sağlıyor." - Michael Andronico

Nvidia Shield: Hepsini Yönetmek İçin Bir Kutu

2017 yinelemesi Nvidia Kalkanı (179 $) tüm insanlar için her şey olmak istiyor ㅡ ve başarılı oluyor. Nvidia Shield, yalnızca bir 4K HDR akış oynatıcısı değildir; aynı zamanda bir oyun konsolu, dijital asistan ve akıllı bir ev hub'ı.

Nvidia Shield’ın ürün yönetimi direktörü Chris Daniel, "Bugünün oturma odası genellikle birçok cihazla dolu," dedi. "Shield ile vizyonumuz, tüm bu deneyimlerin tek, yüksek performanslı bir cihazda" uygulama "haline gelmesidir."

Nvidia Shield, tamamen entegre bir Google Asistanına sahiptir. Tıpkı bir akıllı telefonda olduğu gibi, Nvidia Shield üzerindeki Google Asistan size trafik hakkında bilgi verebilir, spor skorlarına bakabilir, cevap verebilir genel trivia soruları, yapılacaklar listesine öğeler ekleyin, uygulamaları başlatın, akış içeriği arayın ve hatta akıllı evi kontrol edin gadget'lar. (Cihaz, en çeşitli ve sağlam olan Samsung SmartThings'i destekler. akıllı ev hub'ı piyasada.)

Daniel, "Yeni oyun denetleyicimizi tasarlarken, eller serbest asistanların oturma odasında olması gereken bir şey olacağı konusunda bir teknoloji bahsi koyduk" dedi. "[İlk Nvidia Kalkanını oluşturduğumuzda] Google Asistan yoktu."

Google Asistan'ı Nvidia Shield'e dahil etme kararı, Shield Android TV OS'de çalıştığı için doğaldı. Bu set üstü kutudaki içeriği yönetmek bir Android telefon kullanmak kadar kolaydır ve görsel öğesi, onu Amazon Echo veya Google Home gibi akıllı hoparlörlerden ayırmaya yardımcı olur.

Daniel, "Kişisel takvim, fotoğraflar, işe gidip gelme bilgileri ve daha fazlasıyla aynı Google Asistanınıza erişebilirsiniz," dedi. "Google Asistanınızdan hava durumunu sorun ve beş günlük görsel bir tahmin görürsünüz, bağımsız bir akıllı hoparlörden alamayacağınız bir şey."

Nvidia KalkanıAnlaşmayı Görüntüle

Müşteri eleştirilerini dinlemek de çok önemliydi. Nvidia, 2015 Shield'ın aksesuarları için çok fazla ücret aldı: sistemle birlikte gelmeyen stand için 30 dolar ve uzaktan kumanda için 40 dolar.

Daniel, "Birçok aile üyesi oyun kumandasını kullanmakta rahat değildi" dedi. "Bu yılki modelde, uzaktan kumandayı kutuya standart bir aksesuar olarak ekledik. … İlk Kalkandan çok şey öğrendik ve bu öğrendiklerimizi mevcut modele dahil ettik. " - Marshall Onur

Threadripper: AMD Rekabeti Yıkıyor


Yıllardır tüketiciler, analistler ve medya, AMD'yi orta seviye ve düşük seviye üretici olarak etiketledi. işlemciler ve GPU'lar. Cehennem, AMD bile büyük şema içinde algılanan yerini kabul etmiş görünüyordu. bir şeyler. Ancak alışılmışın dışında düşünmekten korkmayan bir mühendis ekibinin çalışmaları sayesinde AMD, piyasadaki en güçlü masaüstü CPU'larından biri olan Ryzen Threadripper işlemcisinin gururlu yaratıcısı Market.

Çeşitli katmanlarda (1900X, 1920X ve 1950X) mevcut olan Threadripper, yüksek performanslı PC bileşenlerinde çıtayı etkili bir şekilde yükseltmiştir. Birinci sınıf 1950X CPU, muazzam bir 16 çekirdek ve 32 iş parçacığı içerir, ancak tüm Threadripper işlemciler hız aşırtılabilir ve duyulmamış 64 PCIe şeridine sahiptir. Hepsinden iyisi, bu devasa yongalar Intel emsallerinden yüzlerce dolar daha ucuz.

"Orta ölçekli ve iyi ana akım değer çözümleri sunan bir şirketten yalnızca rekabete değil, aynı zamanda satın alabileceğiniz en yüksek performanslı işlemciyi sunuyor ”diyor masaüstü işlemciler için global pazarlama müdürü Don Woligroski AMD.

Threadripper'ı böylesine bir başarı hikayesi yapan bir değer sağlayıcı olmanın zamanı geldi. AMD, çiplerindeki özellikleri devre dışı bırakmak veya atlamak yerine, makul fiyatlarla her şeye erişmenizi sağlar.

Woligroski şöyle açıklıyor: "Benim için en harika şeylerden biri, en düşük kaliteli Threadripper'ı, 1900X'i 550 $ 'a veya daha fazlasına satın alabilmenizdir. i9-7980XE, I / O (giriş / çıkış) söz konusu olduğunda ona dokunamaz ve bunun nedeni, insanlara elimizden gelen her şeyi vermek istediğimiz bu yerden gelmemizdir. onlara ver."

Ancak, Threadripper neredeyse olmadı. 2014 yılında bir grup geliştirici çip üzerinde bir yan proje olarak çalıştı ve AMD'nin yüksek performans alanına girme planı yoktu. Ancak Computex sırasında müşteri ürün yönetimi müdürü Travis Kirsch arasında takside geçen bir konuşma, ve bilgisayar ve grafik iş grubu kıdemli başkan yardımcısı ve genel müdürü Jim Anderson, projeyi aldı yeşil ışıklı. Ve AMD, Threadripper'ı kitlelere ulaştırmak için yarışlara çıktı.

Woligroski, "Bizim için gerçekten kanıtlayacak çok şeyimiz vardı ve insanların fazla umut vermediğimizi fark etmeleri birkaç ay sürdü," dedi. "Geride bıraktığımız ve fazla dağıtım yaptığımız ortaya çıktı. … Swag'ımızı geri almamıza yardımcı oldu. Ryzen 7, Ryzen 5 ve Ryzen 3 harika ürünler olsa da, Threadripper'ın varlığından dolayı insanların bizi çok daha ciddiye aldığını düşünüyorum. "

Ancak AMD'nin açık ara en büyük zorluğu, tüketicilerin Threadripper'ın tam olarak neler yapabileceğini anlamasını sağlamak. "Çoğu insan 'Oh, bir Threadripper'ım var, daha hızlı işleyebilirim' diyecek Woligroski. "Sanki, hayır, adamım, sadece daha hızlı işleyemezsin, aynı anda bir şeyi kodlayabilirsin ve aynı anda bir oyun oynayabilirsin ve gecikmen yok."

En İyi Threadripper Masaüstü: Alienware Area 51Anlaşmayı Görüntüle

Açık olan bir şey var: AMD işlemci pazarındaki payını artırdı ve daha heyecanlı olamazdı.

Woligroski, "Donanım veya yazılım olsun, bir tarafın diğerinin önüne geçtiği ve ardından diğer tarafın yetişmek için çabaladığı sektördeki her türlü sıçramayı seviyorum" dedi. "Ve bu gerçekten heyecan verici; Bu, bir şeyi zorluyoruz ve anlamlı bir fark yaratıyoruz ve rekabet cevap veriyor ve sonunda herkes kazanıyor demektir. " - Sherri L. Smith

reMarkable Tablet: Yazma Şeyleri

yeniden belirlenebilir keçeli çıkıntı ve tescilli ekranı ile kalem-kağıt deneyimini etkileyici bir şekilde yeniden yarattığı için, çizmeyi ve yazmayı seven insanlar için 599 dolarlık özel bir tablettir. Apple Kurşun Kalem daha az gecikmeye sahip olabilir, ancak lastik çıkıntısını iPad'in cam bölmesine doğru itmek, bu başlangıç ​​aşamasındaki kadar doğal hissettirmiyor.

Şirketin CEO'su Magnus Wanberg bize fikre geldiğini söyledi çünkü kağıt "güzel bir malzeme olsa da, organize etmesi zor, paylaşması zor ve izini kaybetmesi kolay."

Yazı tahtasının E Ink tabanlı bir dijital kağıt ekran kullanması gerektiğine karar verdikten sonra - Amazon'un Kindles'ındaki türden - ekibi, E Ink şirketine ulaştı. 2013'ün sonlarına doğru ve "onlara, kağıt yazma deneyimine dijital süper güçler kazandıracak bu güzel ürün için vizyonumuzdan bahsetti. Aşk."

"E Ink, 'Evet, harika bir fikir, ancak dijital kağıt doğası gereği yazmak için yeterince hızlı değil' dedi." çünkü bir Kindle'da bir sayfa çevirme duraklaması çok uzun ve çizim için yeterli değil deneyim. Gecikme sorunu üzerinde iki yıl çalıştıktan sonra Wanberg ve ekibi, 2015 yılında Tayvan'da E Ink ile görüşmek için geri döndü.

"Onlara iki birim gösterdik: biri temel yazılıma sahip, diğeri Canvas teknolojimizi içeren" (beş tescilli aracın gizli sosu). "Bir adım atmak yerine, her birine yazmalarını istedik" ve E Ink, farkın "gece ve gündüz" olduğunu gördü.

reMarkable TabletAnlaşmayı Görüntüle

Wanberg, bir hafta sonra E Ink'ten bunun dijital kağıtta büyük bir teknolojik ilerleme olduğunu söyleyen bir e-posta aldı. Not, "Neye ihtiyacınız olursa olsun, biz onu inşa edeceğiz" dedi.

Kardeş sitemiz Laptop Mag da dahil olmak üzere birçok kişinin kalem kağıt deneyimini dijital çağa taşıdığı için övdüğü tablet için kritik fikir birliği güçlü oldu. - Henry T. Casey

Razer Kiyo: Işıklar, Kamera ...


Kiyo Olağanüstü fotoğraflar çeker, ancak bu cihazı bu kadar özel kılan, kolay, parlak aydınlatma için kameranın etrafındaki bir ışık halkasına sığan 12 LED'dir.

"Çok çeşitli taban yayıncıları ve Jericho, IncredibleOrb ve FazonHD gibi üst düzey yayıncılarla yakın işbirliği içinde çalışarak, üst sıraların pahalı olduğunu fark ettik Razer ürün pazarlama müdürü Jeevan Aurol, "sıradan yayıncılar genellikle basit, ucuz kamera kurulumlarına bağlı kalırken, karmaşık aydınlatma kurulumları" dedi.

Razer, Kiyo'nun (99 $) herhangi bir yayıncıyı düzgün bir şekilde aydınlatmasını sağlamak için bir süreçten geçti. Aurol, Razer'ın çeşitli LED'leri, parlaklık seviyelerini ve renk sıcaklıklarını test ettiğini ve "doğal aydınlatma hissinin" ortalama olarak çeşitli cilt tonlarıyla en iyisi olduğunu bulduğunu söyledi.

Kiyo'nun diğer yeniliği, taşınabilir, silindirik tasarımıdır ve hemen hemen her yere yerleştirilmesine olanak tanır.

Razer KiyoAnlaşmayı Görüntüle

"[Biz] ağırlıklı olarak menteşeli stand tasarımına odaklandık ve yayın yapanların farklı yolları hakkında çok düşündük. kameralarını kurdu: monitörlerinin üstüne, tripodlara monte edilmiş veya masaların üzerine yerleştirilmiş, "Aurol dedim.

Dediğimiz gibi Kiyo incelemesi, tek bir ışık halkası tam bir kurulumla aynı şey değildir, ancak bu çevre birimi, stüdyo benzeri aydınlatmayı birçok kişiye makul bir fiyata sunar. - Andrew E. Özgür adam

Amazon Yankı Gösterisi ve Spot: Alexa Büyüyor


Geçtiğimiz Kasım ayında, Amazon'un Alexa özellikli üç ürünü vardı: Eko, Echo Dot ve Dokunmak—Ve 3000'den fazla beceri. Bir yıl ileri sarıldı ve şirket şu anda iki kat fazla cihaza (bir başkası yolda) ve kataloğunda 27.000'den fazla beceriye sahip.

Akıllı telefonlardan hoparlörlere, termostatlara kadar çeşitli Fire TV cihazlarını, tabletleri ve düzinelerce üçüncü taraf aygıtını da unutmayın; bunların içinde Amazon'un asistanı da var.

Dahası, Alexa cihazları artık bir yıl öncesine kıyasla daha fazlasını yapabilir, örneğin güvenlik kameralarından gelen yayınlara bakmak gibi, evinizin tamamında aynı şarkıyı çalın ve birbirinizi arayın - biri diğer tarafta olsa bile ülke.

İronik bir şekilde, hem donanım hem de yazılımdaki bu patlama, tüketiciler için akıllı ev deneyimini basitleştirme arzusundan kaynaklanıyordu. Alexa deneyimi ve cihazları ürün yönetimi direktörü Miriam Daniel, "Her zaman önceliklerimiz konusunda bize yol gösterecek ilkeler bulmaya çalışıyoruz" dedi. "Düşündüğümüz her yeni fikir, bunun hangi sorunu çözdüğünü veya müşterilerimizin hayatlarını nasıl iyileştirdiğini düşünüyoruz? Sürtünmeyi nasıl ortadan kaldırır? "

Amazon, yaklaşık beş yıl önce Echo ve Alexa hakkında düşünmeye başladı. Daniel ve ekibi, her yerde, nerede olurlarsa olsunlar, şovun sadece geminin bilgisayarıyla konuşabilme deneyimini kopyalamak istedi. "Bu basitliği getirmek istedik" dedi.

"Bir akıllı ev cihazı kurmak için gerekenleri envantere aldık ve bu 15 adım gibiydi. Ve bu sürtünme problemini çözmemiz gerektiğini söyledik, Echo Plus böyle doğdu. "- Miriam Daniel, ürün yönetimi direktörü, Alexa deneyimi ve cihazlar

İlk Echo ürünlerinin piyasaya sürülmesinden sonra Amazon, cihazlarını ve Alexa'yı neyin daha iyi hale getirebileceği konusunda kullanıcılardan geri bildirim almaya başladı.

Örneğin, akıllı ev cihazlarını kontrol etmek için Echo'yu kullanan tüketicilerin sayısı Amazon'u hoş bir şekilde şaşırttı, ancak her şeyi birbirine bağlamanın kafa karıştırıcıydı. Daniel, "Gittik ve akıllı bir ev cihazı kurmanın envanterini yaptık ve bu 15 adım, yaklaşık 30 farklı tıklama, iki uygulama, iki cihaz gibiydi - gönül zayıflığı değildi," dedi Daniel. "Ve bu sürtünme sorununu çözmemiz gerektiğini söyledik, Echo Plus bu şekilde doğdu."

Amazon Echo AilesiAnlaşmayı Görüntüle

Amazon, Yankı Gösterisi, Alexa ile söyledikleri ve yaptıkları şeylerin görsel onayını isteyen müşterilere yanıt olarak geldi. Yine de Daniel, ekibin Gösterinin hala ilk sesli bir cihaz olduğundan emin olmaya odaklandığını söyledi. Öncelikle dokunma deneyimine geri dönebilmek, Şovu yüceltilmiş bir tabletten başka bir şeye dönüştürecekti.

Echo Show çok mu büyük ve çok mu pahalı? Hoş geldin Echo Spot.

Daniel ve ekibi, akıllı telefonların, tabletlerin ve dizüstü bilgisayarların aksine, Echo cihazlarının paylaşılmak üzere tasarlandığını kendilerine hatırlatmak zorunda. "Her cihazın kişisel bir cihaz haline geldiği ve insanların kendi kişisel cihazlarına yöneldiği bu çağda elektronik, ilkemiz, aile zamanını, ortak deneyimleri geri getirecek kullanım durumlarını araştırmaktı. ev."

Bu, Amazon'un Echo'daki uzak alan mikrofonlarının performansına harcadığı aşırı dikkatte belirgindir. cihazlar - ve Alexa, en anlamsızca soran çığlık atan çocuklara aynı ölçülü tonda nasıl yanıt verir? sorular.

Donanımın yanı sıra Amazon, Alexa'nın daha insani görünmesi için çalışan bir ekibe sahip. Şirket, müşterilerin asistanla sanki bir arkadaş, bir arkadaş, meslektaş, aile üyesi gibi etkileşime girdiğini ve ona bir teknoloji parçası olarak davrandığını görüyor.

"Geçen gün, postada bir müşterinin her konuştuğumda yazıp söylediği bir mektup aldım. Alexa, ona teşekkür ediyorum ve keşke "Hoş Geldin" demesini diliyorum. etkileşim. Bu yüzden, müşterilerin Alexa'nın daha fazla kişiliğe sahip olmasını istediği her zaman böyle haberler alıyoruz. "

Daniels, "[Alexa] bir araya gelmedi çünkü müşteriler 'teknolojiyle konuşmak istiyoruz' dedi. "Çevremizdeki hayatı nasıl basitleştireceğimiz konusunda bir vizyonumuz olduğu için geldi." - Mike Prospero

Nintendo Switch: Anti-Konsol

Oynuyorsun Süper Mario Odyssey koltuğunuzda, büyük ekran TV'nizde oyunun müthiş yaratıcı 3D dünyalarında kaybolun. Tek bir sorun var: Birkaç saat içinde büyük bir ülkeler arası uçuşunuz var ve Prenses Peach'i kurtarmak için maceranıza devam etmeniz muhtemelen günler alacak.

Ve sonra size çarpıyor:

Sen çek Nintendo Anahtarı iskelesinden çantanıza atın ve uçağa atlayın. Bir ritmi atlamadan, Bowser ile savaşmaya ve ayları toplamaya geri dönüyorsunuz, bu sefer sistemin güzel 6 inçlik ekranında, tüm bunları yerden on binlerce fit yukarıda süzülürken. Bu, Nintendo Switch'in büyüsüdür.

"Bir video oyunu oynarken, kendinizi tamamen bu deneyime kaptırmak harika bir duygu. Çoğu zaman oynamayı bırakmak istemezsiniz, "dedi Nintendo'nun kıdemli kurumsal iletişim direktörü Charlie Scibetta. "Ama geleneksel konsollarda... orada kaçınılmaz olarak sadece pratik bir bakış açısıyla ilerlemeniz gereken bir zaman geldi. Nintendo Switch ile üstesinden gelmek istediğimiz sınırlama buydu. "

Switch, yılın en yenilikçi oyun aracıdır çünkü basit ama benzeri görülmemiş bir vaatte bulunmayı başarır: hareket halindeyken oynayabileceğiniz bir ev konsolu. Çıkarılabilir Joy-Cons ve bir masaya dayanma veya bir avuç içi gibi kavranabilme özelliği ile Switch nasıl ve nerede oynadığımızı değiştiriyor.

Switch'i özel kılan şeylerin çoğu, çok yönlü Joy-Con denetleyicilerinde yatıyor. Nintendo'nun konsolunu elde taşınır cihaz olarak kullanmak için bunları Switch'e bağlayabilir, birini arkadaşınıza verebilirsiniz. anında çok oyunculu oyun oynayın veya Arms ve 1-2 gibi hareket kontrollü oyunlar için onları sallayın Değiştirmek. Switch'in hem taşınabilir hem de ev konsolu olarak hareket etme kabiliyetinin anahtarıdır ve Nintendo'nun geçmişindeki hileli oyun kumandalarından çok daha pratik hissederler.

Ancak harika bir donanım parçası, üzerinde oynayacak harika oyunlar olmadan işe yaramaz ve Nintendo'nun Switch için birinci taraf çıkışı, şimdiye kadarki en yaratıcı çalışmalarından bazılarını temsil ediyor. Süper Mario Odyssey ve Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes her biri dinamik, canlı dünyalar ve her bir seriyi ileriye taşıyan heyecan verici mekanikler sunan kendi franchise'larının ayırt edici özellikleridir.

"Geleneksel konsollarla... orada kaçınılmaz olarak sadece pratik bir bakış açısıyla ilerlemeniz gereken bir zaman geldi. Nintendo Switch ile üstesinden gelmek istediğimiz sınırlama buydu. "- Charlie Scibetta, kurumsal iletişim kıdemli yöneticisi, Nintendo

Shovel Knight gibi sevilen hintlerden Skyrim ve L.A. Noire gibi büyük AAA oyunlarına kadar değişen Switch'in üçüncü taraf kitaplığı da aynı derecede etkileyici. Elbette, Rocket League ve Doom'u diğer platformlarda oynayabilirsiniz, ancak yalnızca Switch bunları avuç içi formatında oynamanıza izin verir.

"Nintendo Switch, aynı değeri satın aldıkları için geliştiricilerin ilgisini çekiyor oyuncuların sahip olduğu önerme - oyun dinamiklerini istediğiniz her yerde, herhangi biriyle, istediğiniz zaman oynayabilirsiniz "dedi Scibetta.

Nintendo AnahtarıAnlaşmayı Görüntüle

Ancak Switch'in oyun serisi harika olsa da, Nintendo'nun yeni konsolunun başarılı olmasının belki de en büyük nedeni, basitliği. 2012'nin Wii U'sunun başarısız olmasının bir nedeni, her zaman konsola bağlanması gereken hantal bir tablet denetleyicisine dayanan sistemin beceriksizliğiydi. Switch, bu fikri çok daha kompakt ve taşınabilir bir donanım parçasına yoğunlaştırarak, Nintendo'nun görkemli günlerini akla getiren bir al-ve-çalıştır basitliği düzeyiyle sonuçlanıyor.

Scibetta, "Nintendo Switch hakkındaki ilk videonun geçen Ekim ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, insanlar hemen 'anladılar' gibi görünüyordu," dedi Scibetta. - Michael Andronico

iPhone X: Mükemmel Bir Vizyon

iPhone X OLED veya yüz tanıma gibi teknolojileri entegre eden ilk telefon değil - sadece bu özellikleri rakiplerinden daha iyi çalıştırıyor. Aynı zamanda, iPhone X'in içindeki işlemci, Android kampındaki herhangi bir şeyin çok ötesinde.

Apple'ın amiral gemisini yılın en yenilikçi ürünü yapmak için bir araya gelen Süper Retina Ekran, Face ID ve A11 Bionic çip olmak üzere üç geliştirme var.

İPhone X'i elinize aldığınızda ilk fark ettiğiniz şey (çerçevelerin olmaması dışında) Süper Retina Ekranının ne kadar canlı olduğu. Samsung tarafından tedarik edilen bir OLED ekranı kullanmasına rağmen, Apple'ın düşmanlarını atlatmak için bu panelden cehennem tasarladığı açık. Aslında, Galaxy Note 8 ve Google Pixel 2 XL ile yan yana karşılaştırmalardaEditör ve yazar ekibimizdeki herkes, daha gerçekçi görünen tonları, daha yüksek parlaklığı ve daha geniş görüş açıları sayesinde iPhone X'in ekranını tercih etti.

"Renk doğruluğu inanılmaz; Bu, OLED'in devre dışı bırakmadığı şeylerden biri, "dedi Apple ürün pazarlama başkan yardımcısı Greg Joswiak. "Renkler yanlıştı, aşırı doymuştu."

Önceki OLED uygulamalarını geliştirmek için Apple, iPhone X'in mümkün olan en doğru renkleri üretmesini sağlamak için kendi renk yönetim sistemini getirdi. Super Retina Ekranın arkasındaki ekip ayrıca benzersiz bir katlanır panel tasarımı geliştirdi ve devreleri üst üste dizerek çerçeveye olabildiğince sıkı bir şekilde yaklaştı.

Son fakat en az değil, Apple alt piksel düzeyinde bir ton çalışma yaptı, böylece iPhone X'in ekranı güzelce yuvarlatılmış köşelerle birlikte gerçekten net çizgiler gösterebildi. İPhone X ve diğer OLED ekranlı telefonlarda yerleşik bir geminin aynı yüksek çözünürlüklü görüntüsüne baktığımızda farkı görebiliyorduk. İPhone X'teki görüntüler daha keskin görünüyordu.

Joswiak, "Daha iyi paneller bulmak için çok fazla mühendislik yapmalıydık" dedi.

İPhone X ayrıca telefonunuzun kilidini açmak için yeni bir yol sunar. Face ID, yeni TrueDepth kamera sistemini en önde kullanan. Kızılötesi kamera, sel aydınlatıcısı, 7 megapiksel ön kamera ve nokta projektör de dahil olmak üzere telefonun önündeki o küçük alana yerleştirilmiş bir ton teknoloji var. Bu, yakınlık sensörü, ortam ışığı sensörü, hoparlör ve mikrofona ek olarak.

"Arkaya parmak izlerini aktarmaya çalışırken duyduğun tüm hikayeleri unut. Daha önce hiç yapılmamış bir şekilde gerçek yüz tanımanın nasıl yapılacağına dair bir görüş hattımız vardı. "- Greg Joswiak, ürün pazarlama başkan yardımcısı, Apple

Apple, ekranın üstünden aşağıya doğru inen çentik için bazı eleştiriler aldı, ancak tüm bu teknolojiyi içererek gerçek bir amaca hizmet ediyor.

Joswiak, "Tüm bu bileşenlerle, şimdiye kadar yaptığımızı düşündüğüm en yoğun teknoloji alanlarından biri" dedi. Bu, inanılmaz derecede küçük bir alanda şimdiye kadar yaptığımız en gelişmiş teknoloji parçalarından biri. "

Bu nokta projektör, 3 boyutlu bir harita oluşturmak için yüzünüzde 30.000 görünmez noktayı parlatır. Bu TrueDepth sistemi daha sonra bu haritayı A11 Bionic çipine aktarır ve onun siz olduğunuzu belirlemek için tüm matematiği yapar - neredeyse gerçek zamanlı olarak.

Sonuç, karanlıkta olduğu gibi parlak ışıkta da güvenilir şekilde çalışan yüz tanımadır. Yüz tanıma özelliğine sahip diğer telefonların aksine, bunu bir fotoğrafla kandıramazsınız. Face ID o kadar iyi ki Apple parmak izi sensörüyle uğraşmadı bile.

Joswiak, "Parmak izlerini arka tarafa aktarmaya çalıştığımız hakkında duyduğunuz tüm hikayeleri unutun," dedi. "Daha önce hiç yapılmamış bir şekilde gerçek yüz tanımanın nasıl yapılacağına dair bir görüş hattımız vardı. Bunu yapmak gerçekten zor olurdu, ancak bunu başkalarının yaptığı gibi yapmak istemedik, bu da gerçek anlamda bir resimle taklit edilebilirdi. "

Bu bizi iPhone X'in beynine, yani A11 Biyonik çipine getiriyor. İPhone 8 ve iPhone 8 Plus'ta da bulunan A11 Bionic, şimdiye kadar test ettiğimiz en hızlı mobil CPU'dur - bugüne kadar. Örneğin, bir 4K video klibi dönüştürürken iPhone X, bir sonraki en hızlı Android telefon için yaklaşık 3 dakikaya kıyasla yalnızca 24 saniye sürdü.

A11 Bionic, önceki A10 Fusion çipindeki çekirdeklerden yüzde 25'e kadar daha hızlı olan iki performans çekirdeğinin yanı sıra yüzde 70'e kadar daha hızlı dört yüksek verimli çekirdeği bir araya getiriyor. İkinci nesil performans denetleyicisi, iPhone X'in tüm çekirdekleri aynı anda birlikte çalıştırmasına olanak tanıyor ki bu bir ilk. Bu, telefon zorlu çalışıyorsa kullanışlıdır iOS artırılmış gerçeklik uygulamaları.

Ancak bu çip sadece saf hızdan ibaret değil. Bu, daha önce mümkün olmayan özellikleri etkinleştirmekle ilgilidir. Örneğin, A11 Bionic'in içindeki sinir motoru, iPhone X'in saniyede 600 milyar işlem gerçekleştirerek yüzünüzü anında tanımasını sağlar. Bu motor aynı zamanda sevimli yeni Animoji'yi çalıştırır, yüz hareketlerinizi analiz eder ve onları animasyonlu karakterlerle eşleştirmek için izler.

Kilitli iPhone XAnlaşmayı Görüntüle

"SoC [çip üzerindeki sistem] ekibimiz, hem donanım hem de yazılım, özellikler açısından yapmaya çalıştığımız şeye mükemmel şekilde uyan çipler oluşturmak için. Bu çok büyük, "dedi Joswiak.

Apple ilk iPhone'u piyasaya sürdüğünde, fiziksel bir klavyenin dahil edilmemesi çok fazla eleştirildi, ancak şirketin asıl vizyonu düğmeleri ortadan kaldırmaktı. On yıl sonra, iPhone X neredeyse bunu başardı ve Apple, özellikler sunarken başkalarının yumruklarını atarsa ​​daha az umursayabilir.

Joswiak, "Genel bir fikre ilk varmanız önemli değil, bu onu fantastik hale getiren ilk kişi olmakla ilgili ve biz de bunu yapmaya çalışıyoruz," dedi. "İster donanım ekibimizle çalışan çip ekibi ister insan arayüz ekibimizle yazılım ekibimiz - burada bir ekip var. Kimse onunla eşleşemez. " - Mark Spoonauer

Resim kredisi: Aksi belirtilmedikçe Tom's Guide.