Daekar315 Ekim 2016 12:17

Hepimizin iyiliği için umarım Sony'nin eğer popüler olacaksa haklı çıkmıştır. Aksi takdirde, VR'nin geçmiş yıllarına tüketici ilgisini çekebilirler.
Karar vermekten vazgeçeceğim. İlk izlenimim, birinci nesil konsol VR'nin vasat bir deneyim olacağıdır, ancak yerel Best Buy'ım bir demo birimi aldığında onu deneyeceğim. VR, gözlerimi mahvedeceğine veya midemi bulandıracağına inanmak için nedenim olduğu için, önce iyi bir uzunluk gösterimi olmadan atlayacağım bir şey değil.

Cevapla
Çift 4416 Ekim 2016 22:17

Gözlük takıyorum, bu VR teknolojisi yalnızca önceden var olan koşullara sahip olmayanları barındırıyor ve bu zaten karlarını doğrudan kesiyor. Bir de insanların hemen hemen hemfikir olduğu baş dönmesi faktörü var. Yapılan oyunlar, gerekli tüm araçlar için paraya bile değmez.
Hareket kontrolünün moda olduğu zamanlarda, Sony'nin PS Move çubuklarını tekrar çırpması biraz komik. Bu çubuklar VR'lerin geleceğinin bir göstergesi ise, VR hemen hemen mahkumdur. Bu, teknolojinin başka amaçlar için kullanılamayacağı anlamına gelmez, bence bu, bir şeyleri sunmanın yeni ve harika bir yolu, ancak oldukça geniş bir giriş engeli var.

Cevapla
Tri2318 Ekim 2016 14:58

VR dünyası umut ve çaresizlik insanlarına bölünmüştür.: P
>> insanların hemen hemen hemfikir olduğu baş dönmesi faktörü.
Bu sorun, yüksek kare hızıyla çözülür ve oyunculara bir referans noktası verir. Çoğu oyun geliştiricisi, araçta değilken insanları uçurmayı bıraktı. Roomscape, bakış açınızı korurken buna GERÇEKTEN yardımcı olur.
>> Yapılan oyunlar, gerekli tüm araçlar için paraya bile değmez.
VR'yi bir oyun platformu olarak düşünemezsiniz, çünkü bu, ne için kullanıldığını sınırlar. Bunu bir deneyim / etkileşim ortamı olarak düşünmeyi seviyorum.
Örneğin... Google Tilt Brush.
Bu gerçekten bir oyun değil, işe yarayan deneysel bir sanat programı.
Gelecekte, VR'nin monitörlerin sınırlamalarının üstesinden gelmek için uyarlandığını görüyorum. Sanal gerçeklikte 3B modelleme programlarını mı düşünüyorsunuz? Autocad vb.
İhtiyaç duyduğunuz kadar ekrana sahip sanallaştırılmış bir masaüstü düşünün! tüm araçlarınızın mükemmel bir şekilde yerleştirildiği video düzenlemeyi düşünün. Pek çok olasılık vardır!
>> VR oldukça mahkumdur.
Sony VR? Belki bu yineleme, ancak unutmayın, VR 6 aydır tüketici pazarında ve HTC Vive Nisan ayında piyasaya sürülüyor. Bunu da bir düşünün.. Steam, Facebook, Sony, Microsoft, Nintendo (?) Ve diğerleri VR ile ilerlemeye devam ediyor. Bunlar GERÇEKTEN akıllı insanlara sahip oldukça büyük şirketler. Bunun mahkum olduğunu söylemek gerçekten zor, çünkü bazı büyük teknoloji devlerine karşı bahis oynuyorsunuz. İlk Windows Phone'a bakan kişi olmak istemezsiniz ve "Kimse bir bilgisayar ve telefon bir arada istemez! Asla kalkmayacak! "Pencereli telefonun düştüğünden emin olun, ancak insanlar yine de ilk Iphone için 800 dolar ödedi.
(ve kayıt için.. İnsanların ilk Iphone'u satın aldıklarında deli olduğunu düşündüm.)
Playstation'a gelince.. Bence VR'lerinin ve bulunduğu durumda piyasaya sürülmesinin Microsoft'a karşı bir hareket olduğunu düşünüyorum. Bu onlara Xbox'a karşı biraz avantaj sağlar ve tam da tatil sezonu için zamanında. Konsol savaşlarında bir taraf seçmelisin.

Cevapla

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.