Asla öldü deme

"Call of Duty" abur cuburun oyun eşdeğeri ise, "Dark Souls II" bir ziyafettir. Bu vahşice zor aksiyon / rol yapma oyunu (RPG) zengin, karmaşık ve sindirilmesi uzun zaman alıyor. "Dark Souls II" yi tamamen tüketmek için sabırlı olmanız ve hızınızı belirlemeniz gerekecek, ancak sondaki ödüllendirici duygu, neredeyse her oyunun neden bu kadar sığ olduğunu merak etmenizi sağlayacak.

Açık olmak gerekirse, "Dark Souls II" (Xbox 360, PS3, PC, 59.99 $; Tom's Guide, PS3 versiyonunu oynadı) kalp zayıflığı için değil. Oyun, sizi mümkün olan en yıkıcı ve beklenmedik şekillerde defalarca öldürmekten keyif alıyor. Öfkelenecek ve küfredecek ve kontrol cihazınızı, konsolunuzu ve muhtemelen kendinizi en yakın pencereden fırlatmak isteyeceksiniz. Ama geri gelmeye devam edeceksin ve zafere ulaşırsan, zaferin seninle uzun süre kalacak.

DAHA: 'Dark Souls II': Oynamadan Önce Bunu Okuyun

Oynanış

Öncüllerini ("Demon's Souls" ve "Dark Souls") oynamadıysanız, muhtemelen "Dark Souls II" gibi bir şey oynamadınız. Oyunun başlangıcı aldatıcıdır basit: bir sınıf seçin (Savaşçı, Büyücü, Kaşif vb.), karakterinizin adını, cinsiyetini ve görünümünü özelleştirin ve içinde duran canavarlarla savaşmak için dünyaya başlayın. senin yolun.

"Dark Souls II" yi benzer oyunlardan ayıran şey olağanüstü zorluğudur. Karşılaştığınız düşmanlar hem acımasız hem de azimli ve karşılaştığınız ilk düşmanlar bile onlara yarım şans verirseniz sizi zırhlı bir hindi gibi parçalayabilir. Bir seferde birden fazla düşmanla savaşmak intihardır; Kalkanınız kaldırılmadan birkaç adım bile ilerlemek ve parmağınız kaçma düğmesindeyken, sizi kazıp çıkarmak için bir tuzak istemektir.

Oyun size bir dizi kemik fırlatıyor (çünkü öldürücü, mızraklı iskeletler var). İksirlerinizi, kontrol noktası olarak ikiye katlanan şenlik ateşlerinde dinlenebilir ve doldurabilirsiniz. Öldüğünüz zaman - değilse -, ziyaret ettiğiniz son şenlik ateşine geri dönersiniz. Bulduğunuz öğeler ne olursa olsun envanterinizde olacak ve bulduğunuz kısayollar yine de etkin olacak.

Düşmanlar yenilgiye uğradıklarında ruhları düşürür ve bu ruhlar yükseltmelerle veya yeni ekipmanlarla değiştirilebilir. Gücünüzü veya sağlığınızı birkaç puanla yükseltmek ve en sevdiğiniz silahı yükseltmek imkansız bir mücadeleyi sadece çok zor bir mücadeleye dönüştürebilir.

İstifçi ruhlar, ölürken ruhlarınızı düşürürken başınızı belaya sokabilir. Eğer mahvolduğunuz noktaya ulaşırsanız, onları geri alabilirsiniz; değilse, sonsuza dek yok olurlar. Birkaç şey, birkaç bin ruh kazanmaktan daha yıkıcı hissettiriyor, ardından hızlı bir şekilde iki kez ölüyor ve hayalini kurduğunuz tüm bu stat yükseltmelerinin kanlı bir sis içinde kaybolduğunu görmekten daha yıkıcı.

Zor ama adil

"Dark Souls II", affetmeyen meydan okumasına rağmen, oynamak için mutlak bir zevk. Kontroller geldikleri kadar hassastır ve ayrım gözetmeyen düğme ezme yerine dikkatli vuruşları ödüllendirir.

Oyunun muazzam patronlarını fethetmek, sona giden yolda bir onay kutusundan çok gerçek bir zafer gibi geliyor. Arka arkaya 15 kez ölürseniz, ancak yine de birkaç yükseltme için yeterince ruh üretmeyi başarırsanız, şimdiye kadar yaşamış en büyük maceracı gibi hissedeceksiniz. Çok az oyun, gecikmiş haz ve memnuniyet açısından "Dark Souls II" ile rekabet eder.

Dizi hayranları "Dark Souls" dan iki büyük değişiklik fark edecekler. Öldüğünüzde, sağlığınız artık yüzde 50 ile kapanıyor "Demon's Souls" ta olduğu gibi maksimum değeri. Yeterince yenerseniz birçok düşman da yeniden doğmayı bırakacaktır. zamanlar. Birlikte ele alındığında, bu değişiklikler oyunu hem daha zor hem de öncekilerden daha kolay hale getirerek dengede benzer bir zorluk eğrisi bırakıyor.

Hikaye

"Dark Souls II" deki karakteriniz, Drangleic'in harap krallığında bir gezgin. Ölümsüz bir iğrençlik olarak geri dönerek tekrar tekrar ölmeye lanetlenir. Eski benliğinin yakıcı kuklaları laneti geçici olarak ortadan kaldırabilir ama hiçbir şey onu kıramaz - ya da öyle görünüyor.

Zümrüt cüppeli gizemli bir bakire size ülkedeki en güçlü dört yaratığı bulmanızı ve ruhlarını ona geri getirmenizi söylediğinde, kabul etmekten başka hangi seçeneğiniz var?

DAHA: Tüm Zamanların En Çılgınca Zor 12 Oyunu

İlk iki oyunda olduğu gibi, "Dark Souls II" deki hikaye minimalist ve doğruyu söylemek gerekirse o kadar da ilginç değil. Karakterinizin arka planı kafa karıştırıcı ve yanlış anlatılmışken, gerçek olay örgüsü noktaları az ve çok uzaktır. İlk görevinizi aldıktan sonra, hikaye tekrar ilerlemeden önce uzun süre görevde olacaksınız.

Drangleic dünyasını ilginç kılan şey, bulduğunuz bilgidir. Drangleic, sırlarını en beklenmedik yerlerde, damlalarda ortaya çıkarır. Karşılaştığınız esrarengiz karakterlerle konuşarak (örneğin size yüzük satan konuşan bir kedi veya görevinden vazgeçmiş bir ölümsüz yolcu gibi); bulduğunuz öğelerle ilgili açıklamaları okumak; ve karşılaştığınız ürkütücü kaleleri, inişli çıkışlı tepeleri ve terk edilmiş sahil kasabalarını gözlemleyerek, dünya ve orada yaşayan karakterler hakkında birçok şeyi bir araya getirebilirsiniz.

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.