Yine başka bir çalışma, şiddet içeren video oyunları oynamakla gerçek dünyadaki şiddet içeren davranış arasında bir bağlantı bulduğunu iddia ediyor. Ancak ondan önce gelen birçok kişi gibi çalışma da nedensellikten çok korelasyona dayanıyor. Araştırmacılar, ebeveynler ve oyuncular, gerçek dünyadaki davranışlar yerine video oyunlarının kendisine odaklanarak dikkatleri oyundaki gerçek sorunlardan uzaklaştırıyor.

Bu özel çalışmada Educational Media International dergisinde yayınlandıKanada, Ontario'daki Brock Üniversitesi'nden araştırmacılar, 13-14 yaşları arasındaki 109 öğrenciyi değerlendirdi ve Şiddet içerikli video oyunları oynamak ile ortalamanın altında empati ve empati arasında bir korelasyon geliştirme.

Çalışma, öğrencilerin empatisini "Sosyomoral Yansıma Ölçümü-Kısa Form" veya "SRM-SF" adlı bir test kullanarak ölçtü ve şiddet içeren video oyunlarını oyun olarak tanımladı "oyuncunun diğerini öldürdüğü veya başka bir şekilde ciddi fiziksel zarar vermesine neden olan insandan insana şiddet tasvirlerini veya simülasyonlarını içeren insan."

DAHA: En Çok Beklenen 10 Oyun 2014

Çalışmanın verilerine göre, günde üç saat veya daha fazla şiddet içeren video oyunları oynayan çocuklar ile SRM-SF'de düşük puanlar arasında bir ilişki kurulabilir. Çalışma, şiddetsiz video oyunları oynamak ile çocukların SRM-SF puanları arasında herhangi bir ilişki bulamadı.

Şiddet içeren video oyunları ile gerçek dünyadaki şiddet davranışlarını birbirine bağlayan araştırmalar yeni bir şey değil; aslında, o kadar sık ​​manşetlere çıkıyorlar ki, herkesin bunu zaten gerçek olarak kabul ettiğini düşünebilirsiniz.

Bununla birlikte, şiddet ve video oyunları arasında ilişki olduğunu iddia eden her çalışma için, böyle bir bağlantı bulamayan en azından bir başkası var.

Tutarsız sonuçlar

Stetson Üniversitesi'nde şiddet ve medya arasındaki bağlantıyı inceleyen bir psikoloji profesörü olan Christopher Ferguson, "Her yerde veriler var" dedi. "Bazı çalışmalar etkiler buluyor; bazıları yapmaz. Tutarlılık yok. "

Aslında, "Çoğu çocuk şiddet içerikli video oyunları oynar ve bunun onlar üzerinde herhangi bir olumsuz etkisi olduğuna dair hiçbir kanıt yoktur" dedi Ferguson. "Bugün çocuklar aslında 20 veya 30 yıl öncesine göre daha az agresif."

Ferguson ayrıca, bu yeni çalışmanın, diğerleri gibi, video oyunlarını oynamanın çocukların sözde eksikliklerine neden olup olmadığını sosyomoral gelişimin mi yoksa sosyomoral gelişim eksikliğinin mi, şiddet içerikli veya başka türlü video oyunları aramalarına neden olup olmadığı ilk aşamada yer.

DAHA: 20 En İyi Android Oyunları

İkincisi ise, çocuğun şiddet içeren video oyunları oynamasını yasaklamak, eldeki gerçek sorunları yeterince ele almayacaktır.

Ferguson, "[video oyunlarının şiddet içeren davranışlara neden olup olmadığını tartışmanın] insanları akıl sağlığı reformu veya eğitimsel eşitsizlikler gibi daha acil sorunlardan uzaklaştırma riski var," dedi.

Şiddetli video oyunları sorun değil. Bir semptom bile olmayabilir - çoğu ABD'li çocuk bugün video oyunları oynuyor.

Video oyunlarını antisosyal ve hatta gerçek dünyadaki şiddet içeren davranışlardan dolayı suçlamak oldukça kolaydır ve hatta teşvik edilir. Bununla birlikte, "şiddet içeren video oyunları oynamanın ülkedeki ahlaki gelişimi engelleyebileceği" sonucuna rağmen, bazı ergenler, "Bu yeni rapor, birinin diğer.

E-posta adresi [email protected] veya onu takip et @Hayalhanemersin ve Google+. Bizi takip et @Fotomac, üzerinde Facebook ve üzerinde Google+.

  • PS4 vs Xbox One: Hangi Konsol Kazanır
  • SteamOS Dual-Boot Nasıl Yapılır
  • Tüm Zamanların En İyi 10 Video Oyunu Çifti

Flaş haberlere, en yeni yorumlara, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.