2009'u düşünün. İPhone henüz emekleme aşamasındaydı. En hızlı ağlar 3G idi. Hepimiz kablolu kulaklık kullandık. Ve kimsenin Alexa'nın ne olduğu hakkında bir fikri yoktu.

2019'un sonuna doğru hızlıca ileri sarın ve çok teknoloji ortamında değişti.

Akıllı telefonlar kameraların yerini aldı. Kablosuz kulaklıklar her yerde bulunur hale geldi. Akış yapıyoruz Disney Plus ve Netflix sağ elimizin avuç içi ve bizim 4K TV'ler. Ve sormak Alexa aklımıza gelen hemen hemen her şey ikinci doğa haline geldi.

Ve akıllı saatler Apple Watch gibi - bu on yıldan önce var olmayan bir şey - anında sağladıkları kalp sağlığı verileriyle hayat kurtarıyor.

Ama bu özellik için bir röportaj yaptığım için yeni bir on yıla girmemiz beni gerçekten etkiledi. Sorular sorduğumda Piksel 4's Recorder uygulaması, görüştüğüm kişinin söylediklerini gerçek zamanlı olarak metne dönüştürdü. Hayır, uçan bir araba veya jetpack kadar havalı değil, ama benim için gerçekten şaşırtıcıydı, 10 yıl önce mümkün olduğunu düşünmemiştim.

Geçtiğimiz on yıl, kesinlikle teknolojinin karanlık tarafını ve büyük veriler dahil, etkisini gördü. ihlaller, konum izleme ile ilgili gizlilik endişeleri ve özellikle Facebook'un çeşitli kamu güven. Ama dengeli olarak, ileride ne olacağı konusunda iyimserim.

Aşağıdakileri içeren yeni bir on yıllık inovasyona doğru ilerlerken 5G patlama, kendi kendine giden arabalar ve artırılmış gerçeklik gözlükleri, son on yılı tanımlayan ürünleri tanımak için geri adım atmak önemlidir.

Burada Tom's Guide'da çok sayıda dahili tartışmadan sonra, işte on yılın en iyi 15 teknoloji ürünü.

Sony A7R II (2015)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Sony, 2013 yılında orijinal A7R ile dünyaya tam çerçeve aynasız kameraların tanıtılmasına yardımcı olurken, Sony, halefi A7R II ile tasarımı gerçekten çiviledi. 2015 yılında piyasaya sürülen A7R II, standart hale gelen bir dizi iyileştirmeye sahiptir. endüstri: daha büyük bir arkadan aydınlatmalı 42,4 MP sensör, gövde içi 5 eksenli görüntü sabitleme ve tam genişlik 4K video. Bunların hepsi tipik bir DSLR'den çok daha kompakt bir kamerada.

Şimdi de beş yıl önce olduğu kadar iyi olan diğer özellikler: 100-102400 arası bir ISO aralığı; 399 noktalı hibrit otofokus sistemi; 2.3 milyon noktalı OLED elektronik vizör (EVF), tümü hava geçirmez bir magnezyum alaşımı gövdeye yerleştirilmiştir.

"Arka taraf aydınlatmalı sensörler (BSI) daha önce çok daha küçük akıllı telefon görüntü sensörlerinde geliştirilmiş olsa da, tam çerçevede BSI yüksek Sony teknoloji kıdemli yöneticisi Mark Weir, tek bir kamerada çözünürlük ve yüksek hassasiyet - daha önce mevcut olmayan bir şey "dedi Elektronik.

Canon ve Nikon'un kendi tam çerçeve aynasız kameralarını piyasaya sürmeleri üç yıl daha sürecekti ve hatta onlara karşı A7R II hala kendini iyi kabul ediyor.

Digital Camera World baş editörü James Artaius, "Sony A7R II'nin önemine şu anda iki nesil eski ve hala * inanılmaz derecede güçlü bir kamera" diyor. "Bugün piyasadaki gövdelerin çoğunu 2015'teki bu aynasız mucize ile karşılaştırın ve yine de eşleşmesi zor bir ton özellik barındırıyor. Sony A7R II, yaklaşık beş yıl önce kural kitabını yırtıp atmaktan büyük zevk aldı ve hala Sony'nin tam çerçevenin sözde krallarını mat ettiğini gören muhteşem kumarının anahtar satranç taşları görüntüleme. "

A7R II'nin piyasaya sürülmesinden bu yana Sony, A7R III ve A7R IV olmak üzere iki halefi piyasaya sürdü. Daha da büyük 61 MP sensöre, daha iyi bir otomatik odaklama sistemine, daha yüksek çekim hızlarına ve geliştirilmiş bataryaya sahip hayat. Yine de A7R II çok güçlü bir fotoğraf makinesi olmaya devam ediyor ve şimdi bu 1.500 $ 'dan az, tam çerçeve aynasız fotoğrafçılığı daha da erişilebilir hale getiriyor. - Mike Prospero

Xbox Game Pass (2017)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

"Oyunlar için Netflix" fikri, on yıl boyunca birçok oyun şirketi tarafından karışık sonuçlara kadar kovalanan, çoğunlukla anlaşılması zor bir fikir oldu. PlayStation Now 2014'te piyasaya sürüldü, ancak PS4 zaten kızgınken eski PS3 oyunlarını bulut üzerinden sunmak için büyük ölçüde vardı. Aynı yıl bize EA Access'i verdi: indirilebilir oyunlardan oluşan, tüm oynayabileceğiniz bir kasa, ancak Battlefield, Madden ve FIFA gibi EA özellikleriyle sınırlıydı.

Ardından 2017'de Xbox Game Pass geldi ve bir oyun aboneliğinin ne olabileceğini yeniden tanımladı.

"Hayranlarımız bize, kolayca erişilebilen bir oyun kitaplığı istediklerini ve bu kitaplığın devam eden popülerliğiyle birlikte Abonelikler ve üyelikler, bunu gerçekleştirme fırsatı gördü, "dedi Oyun Hizmetleri Pazarlama başkanı Ben Decker Microsoft.

Game Pass, aylık 10 ABD doları karşılığında 100'den fazla Xbox One oyununa (ve geriye dönük uyumlu Xbox 360 oyununa) erişim sunan Xbox One'a özel bir hizmet olarak başladı. Kütüphane, Mad Max ve Saints Row VI gibi daha eski ücretlerin yanında oturan Halo 5 gibi birinci taraf başlıklarıyla yeterince alçakgönüllülükle başladı.

Ardından, 2018'de Microsoft, ilk parti oyunlarının tamamını Xbox Game Pass'te sunma konusunda radikal bir karar aldı. bu, abonelerin Sea of ​​Thieves ve Gears 5 gibi oyunlara anında geçebileceği anlamına gelir. başlatıldı.

Ancak Microsoft bitmedi. 2019'da şirket, birinci taraf oyunların yanı sıra Cities: Skylines ve Into the Breach gibi PC merkezli ücretleri içeren hizmetin PC merkezli bir sürümü olan Xbox Game Pass for PC'yi piyasaya sürdü. Daha da iyisi, şirket ayrıca size Xbox için Game Pass, PC için Game Pass ve Xbox Live Gold'un konsol avantajlarını sağlayan ayda 15 dolarlık bir hizmet olan Xbox Game Pass Ultimate'ı da tanıttı. Bu, düşük bir aylık ücret karşılığında iki platformda bir sürü oyun.

Game Pass sadece büyük bir değer değil - aynı zamanda başka türlü izleyici bulamayacak oyunların kapılarını da açtı. Hit indie hayatta kalma oyunu Outer Wilds, Game Pass'te büyük eleştiriler ve hayran övgüleri 2019 yazında, ateşli bir Netflix şovunun yaptığı aynı ateşli ağızdan ağza yayılıyor. Dahili bir Microsoft anketine göre, Game Pass üyelerinin% 91'i hizmet olmadan başka türlü denemeyecekleri bir oyun oynadı.

"En iyi deneyim için temel oyuncu sayısı gerektiren bazı harika oyunlar var; Büyük bir pazarlama bütçesi olmadan, bu başlıklar lansmanda yüksek görünürlük ve benimsenme sağlamakta zorlanabilir, "dedi Decker. "Xbox Game Pass ile, Laser League ve Blair Witch gibi oyunlar piyasaya sürüldüğünde milyonlarca oyuncuya ulaşma potansiyeline sahip ve bu da oyunun genel sağlığına katkıda bulunmaya yardımcı oluyor."

Belki de en önemlisi, Xbox Game Pass, Microsoft'u gelecek yılki konsol savaşları için iyi ayarladı. Xbox Series X karşı çıkacak PS5 2020'nin sonlarında. Geriye dönük uyumlu oyunlardan oluşan büyük bir kitaplıkla XCloud Projesi destek ve Halo: Infinite gibi gelecek oyunlar listedeki Game Pass hem mevcut hem de gelecekteki Xbox platformlarının erişilebilir bir oyun için oynanacak harika oyunlarla dolu olduğunu fiyat. — Mike Andronico

LG OLED TV 55EA9800 (2013)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

LG'nin ilk OLED TV'si 2010'da satıldı ve diğer şirketler 2007 yılına kadar bir avuç OLED TV yapmıştı, ancak TV dünyası için oyunu gerçekten değiştiren 2013 LG OLED 55EA9800'dü. Ve değişti. OLED mükemmel siyah seviyeleri, sonsuz kontrastı ve inanılmaz inceliği sayesinde teknoloji, tüm ekranları ölçtüğümüz bir kıstas haline geldi.

55EA9800, ABD'ye inen ilk OLED TV idi ve 2013'te büyük ilgi gördü. O zamanlar plazma ekranlarla karşılaştırmalar yapıldı - bunları hatırlıyor musunuz? - ama 9.999 dolarla, yine de gerçekten birinci sınıf bir üründü.

55 inç OLED TV devrim niteliğindeydi. Önceki yıllarda çok daha küçük TV'ler ve cihaz ekranlarıyla sınırlı olan OLED teknolojisinin ilk büyük ekran uygulamasıydı. 55 inç, mevcut en büyük TV seçeneği olmasa da, kesinlikle bugüne kadarki en büyük OLED'di.

Ancak 55EA9800, yalnızca boyutu için etkileyici değildi. Bu TV, bugün pek çok sette bulamayacağınız bir dizi geçici teklif de dahil olmak üzere özelliklerle doluydu. kavisli ekran, bir dizi 3B seçeneği (gözlük dahil) ve TV'nin şeffaf akrilik içine yerleştirilmiş çarpıcı şeffaf hoparlörler ayakta durmak.

55EA9800'ün en dikkat çekici özelliklerinin birçoğu, 3B ve kavisli TV'ler yol kenarına düştü, LG'nin ilk büyük OLED TV'sinin ana vaadi hala geçerli: inanılmaz. Altı yıl sonra ve LG'nin mevcut teklifleri TV piramidinin tepesinde yer almaya devam ediyor. LG C9 OLED bizim üstümüzde en iyi TV LG Signature Z9 88 inç 8K OLED, mütevazı OLED TV'yi sadece altı yıl önce olumlu bir şekilde fantastik boyutlara ve çözünürlüklere itiyor.

NPD Group'un endüstri analizinden sorumlu başkan yardımcısı Stephen Baker, "OLED, LG için ezber bozan bir teknoloji ve sektörde yeniliği teşvik eden bir katalizör oldu" dedi. OLED'in yükselişinin, Samsung gibi diğer endüstri oyuncularını da rekabeti sürdürmek için yenilik yapmaya nasıl teşvik ettiğine dikkat çekiyor. LCD setlerin daha parlak ve daha iyi renkle görünmesini sağlamak için kullanılan kuantum nokta teknolojisinin patlaması için LG'nin OLED'ine teşekkür borçlu olabiliriz.

LG'nin şu anki serveti, bu ilk OLED setine çok şey borçlu. 2013 yılından bu yana LG, 5 milyondan fazla satmıştır. Bu hala genel TV pazarının nispeten küçük bir kısmı - satılan 220 milyon TV'nin kabaca% 1'i her yıl - ancak OLED setleri, setlerin 2.500 dolara mal olduğu premium TV pazarının üçte birinden fazlasını oluşturuyor. Daha.

Diğer görüntüleme teknolojileri, OLED'i sollama tehdidinde bulunuyor. mikro LEDSamsung tarafından benimsenen. Ancak OLED bu on yılı yönetti ve hükümdarlığı muhtemelen bir süre daha devam edecek. — Brian Westover

Roku 3 (2013)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Yayın yapan oyuncular son beş yılda o kadar yaygın hale geldi ki, onları neredeyse tamamen hafife alıyoruz. Bir cihazı 2,4 Ghz veya 5 Ghz Wi-Fi ağına bağlayıp daha sonra düzinelerce ağda arama yapabileceğinizi söylemeye gerek yok. izlemek istediğinizi bulmak için kanallar, ardından kulaklıklarınızı takın ve içeriğinizi dinlemenin geri kalanını uyandırmadan dinlemek için ev. Ancak Roku 3 2013'te çıkana kadar bunlar ortak özellikler değildi. Aslında, medya oynatıcıları daha önce kıyaslandığında biraz ilkel görünüyordu.

Roku'nun ürün yönetimi direktörü Lloyd Klarke, "Bu, yeni kullanıcı arayüzümüzün ilk büyük tanıtımıydı ve ayrıca kulaklık jakımızın yeni tanıtımıydı," dedi. "Roku 3, kanallar arasında ve kanalların içinde çok hızlı bir şekilde arama yapmanıza izin verdi. Daha önce başka hiçbir oyuncunun yapmadığı diğer bir şey ise özel dinleme için kulaklık jakıydı. "

Roku 3 tartışmalı bir şekilde zamanının ilerisinde olmasına rağmen, müşteriler onu hemen benimsedi. Klarke, "Bu beş yıldızlı bir ürün" dedi. "Müşteriler onu sevdi. Muhtemelen Roku'nun en iyi düzenlemesiydi. Kanallarınızı hızlı bulun, hızlı bir şekilde izleyecek bir şeyler bulun ve keyfini çıkarın. "

İzleyicilerin genel olarak gadget'ları ve özellikle de Roku ürünlerini sevdiği hemen hemen her şey, Roku 3'te piyasaya sürüldü. Kullanıcıların favori uygulamalarını istedikleri sırayla uygun sıralar halinde düzenlemelerine izin veren özelleştirilebilir Roku OS vardı. Daha hızlı arabelleğe alma ve daha güvenilir video sinyali için çift bantlı Wi-Fi vardı. Ancak en büyük eklenti, uzaktan kumandadaki kulaklık jakıydı - üst düzey Roku cihazlarında hala temel bir özellik.

Klarke, "Özel dinleme, evde gördüğümüz bir acı noktası olan ve onu basit ve kullanımı kolay hale getiren bir şeyi aldı" dedi. "Bir şey izlemek ve başkalarını rahatsız etmemek istiyorsanız veya bir başkası bir şey izlemek istiyorsa ve rahatsız edilmek istemiyorsanız, özel dinleme bunu evde çözdü.

"Ayar yok, konfigürasyon yok, kulaklık takmak dışında yapacak bir şey yok ve Roku gerisini sizin için halletti. Sesi sizin için otomatik olarak uzaktan kumandanıza yönlendirdik; ses-görüntü senkronizasyonunu hallettik. Bunu bir kulaklık jakına takmak kadar basit hale getirdik. "

Aslında, Roku için sırada ne olduğunu sorduğumda, Klarke şirketin son zamanlarda ses teknolojisi ile kaç adım attığını vurgulamaya hevesliydi. Roku Kablosuz Hoparlörler, Roku Akıllı Ses Çubuğu ve Roku Subwoofer, kulaklık jakı: yüksek kaliteli sesi sezgisel bir Roku ile birleştirerek akış teknolojisini basitleştirir arayüz.

Roku 3'ten önce iyi yayın yapan oyuncular vardı ve sonrasında daha da iyi oyuncular vardı. Ancak bu, standardı ileriye taşıyacaktı. — Marshall Honorof

Xbox Adaptive Controller (2018)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Oyun kumandası, dünyanın her yerinden oyuncular için tanıdık bir oyun kumandasıdır, ancak iki el, 10 parmağın tümü ve tam hareketlilik gerektirdiğinden bazı oyuncular onu kullanamaz. Buna yanıt olarak Xbox, 2018 yılında dünyaya Uyarlanabilir Denetleyiciyi tanıttı. Kullanıcıların ihtiyaçlarını mükemmel bir şekilde karşılayan bir kurulum oluşturmalarına ve dünyanın geri kalanı kadar özgürce oyun oynamalarına olanak tanıyan, tamamen özelleştirilebilir giriş yöntemlerine sahip ilk resmi olarak üretilmiş denetleyicidir.

Microsoft'un kıdemli program yöneticisi Gabi Michel, "Xbox Adaptive Controller'ı oluştururken ana hedefimiz, kullanımı kolay, uygun fiyatlı ve hazır bir ürün tasarlamaktı," dedi. "Dünyanın dört bir yanındaki oyuncuları güçlendirmek ve onlara istedikleri oyunları istedikleri insanlarla, istedikleri cihazlarda oynama fırsatı vermek için yola çıktık."

Adaptive Controller, 2015 ilkbaharında dahili bir Microsoft hackathonunda oluşturulan bir proje olarak hayata başladı. standart Xbox denetleyicisini kullanmakta zorlanan ve aynı zamanda oyun erişilebilirliği ile ilgili önceki çalışmaları temel alan askeri gaziler gruplar. Standart bir kontrol cihazını tam olarak kullanamayan oyuncular için mevcut kontrolör seçenekleri olsa da, bunlar genel ürünler değildi. Michel, "Sıklıkla, özel donanımlar bir oyun konsolundan daha fazla olmasa da maliyetlidir ve genellikle inşa etmek için teknik uzmanlık gerektirir," dedi.

Kullanıcıların satın almaya hazır olduğunu bildiğimiz için Adaptive Controller'dan önce uzmanlar ve oyuncularla üç yıllık çalışma ve işbirliği gerekiyordu.

Adaptive Controller, lansmanından sonra (Küresel Erişilebilirlik Farkındalık Günü'nde) tasarım felsefesi ve ne kadar iyi uygulandığı ile övgü topladı. Ekip yine de proje üzerinde çalışmaya devam ediyor. Michel, "Erişilebilirlik konusunda tutkuluyuz ve bu yolculuğa devam etmekten heyecan duyuyoruz" dedi. "Son hedefimize ulaşmadık."

Microsoft kısa süre önce yeni XboxXbox One'dan devralacak ve PlayStation 5'i alacak olan konsol. Uyarlanabilir Denetleyicinin geleceği hakkında soru sorduğumda, Michel "uyumluluk taahhüdümüzü devam ettireceğiz" dedi. - Richard Priday

Galaxy Note (2011)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

5.3 inçlik bir ekranla orijinal Galaxy Note, günümüzün mega phablet'lerine kıyasla cılız görünüyor, ancak Ekim 2011'de iPhone 4s'ü kesinlikle gölgede bıraktı. Bu bir büyük kumar oynadı ve sonuçta tüm bir kategoriye öncülük etti. büyük ekranlı telefonlar - başlangıçta Note'un heybetli boyutuyla dalga geçen birçok eleştirmene rağmen.

"Yarattığımız şeyin iyi olduğunu, onu ilk Note tüketicilerinin eline teslim ettiğimizde biliyorduk... çünkü bir şeyler yapabilirlerdi ve başka hiçbir yerde başaramayacakları şeyleri başarabilir, "diyor mobil ürün yönetimi ve pazarlama başkanı Suzanne De Silva Samsung.

Bunlar arasında, kaydırmaya gerek kalmadan çok daha fazla web sayfası sunma, video izlerken daha sürükleyici bir izleme deneyimi, renkli HD Super AMOLED ekran ve kullanıcıların PDF'leri imzalamadan fikirlerini not almaya kadar her şeyi yapmasına olanak tanıyan Samsung'un yeni S Pen'i sayesinde gitmek.

Galaxy Note, 2010'larda gelişti ve ekran büyüdükçe, Galaxy ile Çoklu Pencere çoklu görev de dahil olmak üzere birçok yeniliği piyasaya sürdü. Note II (5,5 inç), kavisli ekrana sahip Galaxy Note Edge (5,6 inç) ve ekran kapalı not özelliği ve tıklanabilir otomatik çıkar S Pen düğmesi ile Galaxy Note 5 (5,7 inç).

Note serisi 2016'da trajik bir hal aldı. Galaxy Note 7bir dizi yangın ve arızalı pil nedeniyle geri çağrılması gerekiyordu. Ancak Samsung, Canlı Odak modlu bir telefoto kamera ve 6,3 inç büyüklüğünde bir ekran sunan Note 8 ile geri döndü. Bugünün Galaxy Note serisi kullanıcılara iki seçenek sunar: büyük (6,3 inç) Galaxy Note 10 ve ekstra büyük Note 10 Plus (6,8 inç). Ancak her iki cihaz da ekran boyutlarına göre oldukça kompakt.

Galaxy Note serisi, büyük ekranlı telefonları yaygınlaştırmada o kadar başarılı oldu ki, Samsung'un markayı kaldırabileceğine dair söylentiler var. Ancak Samsung, Note müşterisinin Galaxy S serisine kıyasla çok özel ihtiyaçları olduğunu öğrendi.

"Bu tüketicilere sorduğumuzda, 'Aradığınız 1 numaralı şey olarak neye öncelik veriyorsunuz? cihazınızı mı satın alacaksınız? ' De Silva, "defalarca Note tüketicisi bunun S olduğunu söyleyecek Dolma kalem. Üretkenliktir, yaratıcılıktır. Bunların çoğu, yalnızca Note markasının on yıldır neyi temsil ettiğiyle değil, aynı zamanda onu donanım ve yazılımla nasıl bir araya getirdiğimizle de ilgili. "- Mark Spoonauer

Sling TV (2015)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

2015 yılına gelindiğinde, Netflix, Hulu ve Amazon Video gibi akış hizmetleri, izleyicilerin yüksek kaliteli televizyonun keyfini çıkarmak için pahalı kablo veya uydu aboneliklerine ihtiyacı yoktu ve filmler. Bununla birlikte, canlı TV hala biraz problemdi. Bir HD anteni yerel kanallar için boşluğun bir kısmını alabilirken, The Walking Dead, Better Call Saul ve Mad Men gibi gösteriler, ayda 100 doların üzerine çıkabilen kablo paketlerinin arkasında kilitli kaldı.

Sling TV'ye girin: Uydu TV sağlayıcısı Dish'ten geliştirilmiş bir abonelik hizmeti. Bu hizmet, lansman sırasında yalnızca 14 kanal içeren, nispeten çıplak bir kablo değiştirme paketi sözü verdi. Ancak önemli olan şudur: Kanallar genellikle izleyicilerin en çok istediği kanallardı ve hizmetin toplam maliyeti yalnızca 20 dolardır.

Kullanıcılar ilk kez, kendilerini bir kablo veya uydu sağlayıcısıyla pahalı, karmaşık bir sözleşmeye bağlamadan ücretli kanalları canlı yayınlayabiliyorlardı. Sling TV, AMC, ESPN, Food Network, Cartoon Network, Disney Channel, AMC ve El Rey'i sunarak herkes için küçük bir şeyler olmasını sağladı.

Ancak, 14 kanal ve düşük bir tanıtım fiyatı ancak şimdiye kadar hizmet alabilir. Sling TV'nin yaptığı gerçekten akıllıca olan şey, kullanıcılara indirimli fiyatlar için alakart kanal paketleri sunmaktı. Ne izlemek istediğinize bağlı olarak, 5-15 dolarlık ek bir ücret karşılığında bir avuç ekstra kanal satın alabilirsiniz. Film kanalı paketleri, spor paketleri, çocuk paketleri ve hatta yabancı dil paketleri vardı. Yirmi dolar kesinlikle izlemek istediğiniz her şeyi satın almazdı - ama belki 25 ya da 30 dolar alırdı, asla izlemek istemeyeceğiniz şeylere ek 70 dolar harcanmazsa.

Yıllar geçtikçe, Sling TV daha sağlam, daha pahalı ve biraz daha kafa karıştırıcı hale geldi. Hizmet şimdi 25 dolardan başlıyor ve ne tür bir programlama istediğinize bağlı olarak Turuncu ve Mavi katmanlara bölünüyor.

Ayrıca artık şehirdeki tek kablo değiştirme hizmeti de değil. Sling TV'nin çıkışından bu yana, Canlı TV, AT&T TV, YouTube TV ve PlayStation Vue (çıkışta) ile Hulu gibi oyunculara katıldı. Bununla birlikte, Sling, rakiplerinin çoğundan daha iyi bir arayüz ve fiyatlandırma yapısına sahip olduğu ve sadece diğerlerinden daha uzun ömürlü olduğu için övgüyü hak ediyor.

Bireysel ağlar kendi içeriklerini oluşturmaya ve kullanıcıları CBS Tam Erişim ve yakında çıkacak olan HBO Max gibi butik hizmetlerde satmaya çalışırken, TV pazarı yeniden kırılma sürecindedir. Kullanıcılar favorilerini seçip seçtikçe Sling TV yol kenarına mı düşecek - yoksa çeşitli kanalları birleştirerek hiç olmadığı kadar değerli mi olacak? Birkaç yıl içinde emin olacağız. — Marshall Honorof 

Dell XPS 13 (2016)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Uzun zamandır dizüstü bilgisayar pazarındaki herkes Steve Jobs ve Jonny Ive'ye ayak uydurmaya çalışıyordu. Yıllarca, Apple'ın MacBook Air'i en iyi dizüstü bilgisayar, taşınabilirlik ve gücün çarpıcı bir karışımını birleştiriyor. Ancak 2015'te Dell, kalabalık MacBook klon paketinden çıktı ve asla arkasına bakmadı. Hafifti. Güçlüydü. Ve neredeyse çerçevesizdi. Dell XPS 13 idi ve yeni bir çağın başlangıcıydı.

XPS markası, 1994'ten beri birçok farklı varyasyonda bulunuyordu. Ancak hepimizin bildiği ve sevdiği XPS 13'ün modern versiyonu 2010'un hemen ardından geldi Dell Adamo XPSbaşarısızlık. Ancak XPS ürün pazarlama kıdemli müdürü Donnie Oliphant'a göre, "bizim için başarısız olan marka girişimi muhtemelen XPS markası için olabilecek en iyi şey. "Bu, 2012 XPS 13, ardından kod adlı Örümcek. "Tüketici alanında mutlak en iyi ürünleri... sunma" misyonuyla, Dell tasarımı Apple'ın tüketici tabanına, yani birinci sınıf pazara sağlam bir şekilde belirlenmiş hedefle değiştirmeye devam etti.

İmkansız görünen bir başarıydı; Dell aslında Apple Apple'ı geride bırakmak zorunda kaldı. Ancak CES 2015'te Dell, InfinityEdge ekranlı ilk Dell XPS 13'ü tanıtarak bir şişede yıldırım yakaladı. Daha önce kod adı Dino olan 2015 13 inç, dünyanın en küçük 13 inçlik dizüstü bilgisayarı unvanını talep eden çene bırakan bir güzellikti. Dell, kalın çerçeveleri ortadan kaldırarak XPS 13'ün profilini% 23 oranında küçülttü.

InfinityEdge bir balon içinde geliştirilmedi. Liderliğin 13 inçlik bir platformu 11 inçlik bir çerçeveye yerleştirme zorluğunu aldıktan sonra, XPS ekibi yenilikçi paneli oluşturmak için Sharp ile işbirliği yaptı. Dell'in süper agresif, sıfıra yakın bir çerçeve paneli arzusunu Sharp'ın enerji tasarrufu sağlayan EXO teknolojisi ile birleştirerek panelin daha yüksek çözünürlükleri daha verimli çalıştırmasını sağladı. İlk panelin ardından Dell renk gamını iyileştirerek parlaklığı değiştirdi ve izleme açılarını iyileştirdi.

Oiliphant, "[T] şapka Infinity Edge'in türetildiği yer," dedi. "Temelde hiçbir taviz yoktu, bir araya getirebileceğimiz en agresif mekanik paketleme. Ve sonra, bunu ürünümüzü gerçekten farklılaştıracak bir grup başka teknolojiyle bir araya getirelim. "

Ancak, bu yeni zarif figür ve göze çarpan ekran, gözle görülür bir taviz vermeden gelmedi. Web kamerası üst çerçeveden alt kısma taşındı ve bu birkaç yıl boyunca alay konusu oldu bir "nosecam" olarak. Yeterince komik bir şekilde, birkaç dizüstü bilgisayar üreticisi Dell'in polarize tasarım seçimini kopyaladı. Eleştiriden çekinmeyen Dell, onu dünyanın en küçüğü yapan 2 milimetrelik bir web kamerası oluşturmak için kullandı.

Oliphant, "Acılı bir birkaç yıl oldu, ama biz bunu atlattık," dedi ve "ve bu deneme süresinde bizimle takılıp kalan müşterileri, burun kamerasını beğenmeyenler için takdir ediyoruz."

Hatalarından ders alarak ve asla şanına güvenmeyen Dell, yadsınamaz bir trend belirleyici haline geldi. Çerçeve içermeyen dizüstü bilgisayarlar artık o kadar yaygın ki, trend oyun dizüstü bilgisayarlarına doğru yol aldı. Dell beş yıllık güçlü bir hanedan kurdu ve hiçbir yavaşlama belirtisi göstermiyor. — Sherri L. Smith

iPad (2010)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

İPad, 3 Nisan 2010'da piyasaya sürülen orijinal modeli ve 2018'deki mükemmel bir iPad Pro güncellemesinin ardından 2019'da gelen üç iPad ile 2010'ları ayırttı. Başlangıçta sadece daha büyük olduğu için eleştirildi iPhoneiPad, hem Apple'ın telefonundan ayrılarak hem de onu harika kılan özellikleri koruyarak başarılı oldu (çoğu Android tablet ölürken).

Birçok Android tablet daha ucuz fiyatlara satılırken, iPad fiyatına değer olarak kazandı. Techsponential'dan tüketici teknoloji analisti Avi Greengart, iPad'in neden kazandığına dair oldukça basit bir nedene sahip: "Çok daha iyi bir kullanıcı deneyimi var", bunu kullanarak anlayabilirsiniz. Amazon'un her zaman biraz yavaş olan daha uygun fiyatlı Fire tabletlerinin aksine, iPad ve özellikle Safari web tarayıcısı her zaman hızlı olmuştur.

Ve tıpkı iPhone gibi, iPad'in popülaritesi uygulamalarının kalitesine bağlanabilir. Greengart, yıllar içinde iPad'in "uygulamalarının neredeyse her durumda tabletin gayrimenkulünden tam olarak yararlanacak şekilde yeniden tasarlandığını, oysa tabletlerdeki çoğu Android uygulaması, doğru bilgi yoğunluğuna sahip olmayan havaya uçurulmuş telefon uygulamalarıdır. "Büyük ekrandan en iyi şekilde yararlanmak, iPad, bir telefondan daha büyük bir şeye sahip olmanın iyi olduğu, ancak yine de bir telefondan daha rahat bir bütün dizüstü bilgisayar.

Greengart, dayanıklılıklarıyla ilgili olarak bana "Apple'ın kendi Daha uzun süre iPad'ler ve telefonlar - rakipler diyebilirim, ancak bu konuda iPad'e çok fazla rakip yok nokta. Yalnızca Android telefonları ve tabletleri düşünürseniz, Apple yazılımını rakiplerinden çok daha uzun süre günceller ve bu da tüketicilerin bunları daha uzun süre kullanmasına yol açar. "

Apple, insanların cihazlarını sık sık yükseltmelerini çok sevse de, genel olarak iPad'lerle ilgili en sevdiğim şeylerden biri ne kadar sürdükleri. Ebeveynlerim 2012'de çıkan ve yıllardır çıkan 4. Nesil iPad'lerini seviyorlar.

Ve gelişiyle iPadOS 2019'da Apple'ın tableti, daha iyi çoklu görev püf noktaları, fare desteği ve diğer güçlü kullanıcı özellikleriyle biraz daha geleceğe dönük hale geldi. Apple'ın iPad'i bir dizüstü bilgisayar ikamesi olarak konumlandırmaya devam etmesi ve bu özelliklerin çoğu, kamuoyuna bu argümanı dikkate almaları için neden veriyor (eğer zaten satın almamışlarsa). — Henry T. Casey

Apple Watch Series 4 (2018)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Apple, 2015 ilkbaharında ilk Apple Watch'u piyasaya sürdüğünde, akıllı saat karışıktı. Kusursuz iPhone entegrasyonu bildirimler için yararlıydı ve hızlı iMessage'ları karalama yeteneği de dahil olmak üzere birkaç temiz özellik vardı. Ancak cihaz gerçekten sahip olunması gereken bir şey değildi.

"İlk tepkim şuydu: Bu mu?" giyilebilir cihazlarla ilgilenen bir IDC araştırma direktörü Ramon Llamas, dedi. "Bunun tüm pazarı yükseltecek cihaz olduğunu düşünen ben de dahil birçok insan vardı. Yaptığım hata, bunun hemen olacağını düşünmemdi. "

İle Apple Watch Series 4 sadece üç yıl sonra, Apple akıllı saat adımını attı. Apple, iPhone olmadan tek başına kullanılabilen bir saat isteyenler için yalnızca ikinci kez hücresel bir seçenek sunmakla kalmadı, aynı zamanda Series 4 ayrıca düzensiz kalp teşhisi için ABD Gıda ve İlaç İdaresi tarafından onaylanan ikisi de dahil olmak üzere bir dizi sağlık ve fitness özelliği ile pişirildi ritim. Düşme algılama özelliği, bir düşmeyi algılayabilir ve ardından acil servisleri uyarabilir.

İnsanlar zaten Apple Watch Series 3düşük ve yüksek kalp atış hızı uyarıları sunan hayatlarını kurtarmak. Seri 4'ün, saatin EKG uygulamasıyla eşleştirildiğinde atriyal fibrilasyonu teşhis edebilen yerleşik elektrikli kalp atış hızı sensörü, durumunu önemli bir sağlık cihazı olarak pekiştirdi. Apple CEO'su Tim Cook, Apple etkinliklerinde sahnede ve Twitter hesabında, saatin hayatları üzerindeki etkisi hakkında Apple Watch sahiplerinden duyduğu hikayeleri düzenli olarak paylaşıyor.

Llamas, "Bir cihazla bir tür duygusal bağlantı kurabilmenizin teknoloji alanında nadir olduğunu düşünüyorum" dedi. "Akıllı telefonumu benden aldığınızda kendimi sudan çıkmış bir balık gibi hissedeceğim. Saat söz konusu olduğunda, Apple bunun açısını bir cankurtaran olarak oynuyor ve neden olarak noktaları birbirine bağlıyor. "

Diğer şirketler Apple'dan çok önce akıllı saatler üzerinde çalışıyor olsalar da, Cupertino şirketi artık pazara hakim durumda. Apple'ın giyilebilir ürünler bölümü (AirPod'ları da içerir), kendi başına ortaya çıkarsa bir Fortune 200 şirketi olacaktır.

Diğer şirketler şu anda yakalama oynuyor: Samsung, en yeni modeline bir elektrokardiyogram sensörü koydu smartwatch, Galaxy Watch Active 2 ve Google, muhtemelen rekabet etmek için Fitbit'i satın aldı. Elma. Hücresel bağlantı artık bir akıllı saatte elde etmek imkansız değil. Seri 4, akıllı saatlerin bileğinize bildirim göndermekten ve hatta telefon görüşmeleri yapmaktan çok daha fazlasını yapabileceğini kanıtladı. Hastalıkları teşhis edebilirler, bu da onları bir zamanlar oldukları basit aksesuarlardan çok daha fazlasını yapar. — Caitlin McGarry

Instagram (2010)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Hiçbir uygulama kaydırma zorunluluklarımızı tatmin edemez. Instagram. Sosyal medya platformu 2010'da piyasaya çıktığında, imza filtreleri ve ızgara düzenleri fotoğrafçılara özel hissetmiyordu. Akıllı telefon kameralarının iyileştirilmesiyle, herkes hayatının parçalarını küçük karelerde paylaşabilir.

"O zamanlar Instagram bize basit ama ilgi çekici bir platformda insanların deneyimlerini, anlarını ve düşüncelerini ifade etmek ve takip etmek için özel bir kanal verdi" dedi. Brian Solis, dijital deneyim, yenilikçilik ve kesinti üzerine çalışan bağımsız dijital analist ve en çok satan yazar. "Çoğu sosyal ağ metin tabanlı olduğunda basit bir görsel araçtı."

Bugün Instagram, 10 yıl öncesine göre farklı görünüyor. Orijinal mavi-gri şemanın yerini modern bir beyaz-siyah platform aldı. Ayrıca, rakip sosyal medya ağlarının temel özellikleriyle yeni 'gramerleri cezbederken, diğer yandan kullanıcı tabanını aktif tutmak için zaman içinde gelişti.

Solis, "Instagram hızlı takip stratejisini benimsedi, yani bu yetenekleri taklit etmek için yükselen rakiplerin eğilimlerine bakıyor," dedi. "Sevmek Hikayeler örneğin Snapchat'ten. İnsanların gitmesini engeller ""

Nişlerinize bağlı olarak Instagram kişisel ve özel hissediyor. İlgi alanlarımla konuşan peynir tabağı sanatçıları, labrador sahipleri ve hattatlardan içerik alabiliyorum. Ancak bazıları için sosyal ağ, beğenilerin peşinde koşmaktan oluşan karmaşık bir kültür barındırıyor.

Solis, "FOMO'nun bir karnı var" dedi. "Instagram, istemeden bir karşılaştırma ekonomileri yaratıyor. Zamanla bu, özgüven ve memnuniyet gibi şeyleri aşındırır. "

Yine de geçen yıl Instagram, gönderilerde beğenileri gizlemeyi denedi. Hareket, etkileyicileri veya sosyal katılımlarından maddi kazanç elde edenleri rahatsız edebilir. Ancak önümüzdeki on yıla başlarken Instagram'ı hızla yükselen rakip TikTok'a karşı iten şey bu olabilir.

Solis, "İnsanların ilgisini kaybetmemesi için TikTok deneyimini taklit etmek için tüm gözler Instagram'da." Dedi. "TikTok'taki beğeniler olumlu deneyimi aşındırmaya başlıyor. Hızlanan bir süre içinde platformun iyimserliği azaldı. " 

Instagram 10 yıldır alaka düzeyini korumayı başardı ve yakın zamanda herhangi bir yere gideceğinden şüphelenmek için hiçbir neden yok. — Kate Kozuch

AirPod'lar (2016)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Kabul edin, Apple AirPod'ları ilk gördüğünüzde biraz kıkırdadınız. Ve seni kim suçlayabilir? Apple'ın kablosuz kulaklıklar EarPod'lara benziyordu ama kablolar kesilmişti. Şakalar uçuyordu. Ama burada AirPod'ların neden on yılın en iyi ürünlerinden biri olduğunu yazıyorum.

Teknoloji dünyasında, Apple bir çatlak alana kadar bir ürün kategorisinin gelmediği söyleniyor (bkz. Akıllı telefonlar, tabletler, akıllı saatler). Ve böylece gerçekten kablosuz kulaklık alanı için gitti. Kategorinin başlangıcında, güçlü ürünler ve buhar yazılımlarındaki adil payımı gözden geçirmiştim, ancak ilk nesil AirPod'lar piyasaya sürüldü, pazar sağlamlaştı ve diğer ağır vurucuları da endüstri.

Yaratıcı Stratejiler analisti Tim Bajarin, Apple'ın alana girişinin kaçınılmaz olduğunu söyledi. "Steve [Jobs] 'un inanılmaz müzik sevgisine ve bu müziğin mümkün olan en yüksek kalitede duyulması arzusuna dayanıyor."

Peki AirPod'ları bu kadar özel kılan nedir? Apple'ın özel markası je n'ais ce quoi basitliğinde yatıyor. AirPods ile eşleştirme iPhone O kadar basitti ki, Apple'ın devrim niteliğindeki W1 çipi sayesinde sihir gibi görünüyordu. Ayrıca, AirPod'ların aslında şaşırtıcı derecede iyi ses kalitesi ve 5 saatlik pil ömrü (şarj kutusuyla 24 saat) sunması da zarar vermedi. Garip tasarımı daha az sorun haline getirdi.

"Teknoloji sektöründe uzun zamandır anladığımız şeylerin hiçbiri," dedi Bajarin, "insanların çoğu zaman stil yerine ihtiyaca göre satın alacaklarıdır... Apple her zaman müşterinin ihtiyaç duyduğuna ve müşterinin istediği şey için tasarladı. " 

Apple, formülde ince ayar yapmaya devam etti. 2. Nesil AirPods, tasarımı sürdürmek, ancak işlevselliği ikiye katlamak. Yeni, geliştirilmiş AirPod'lar, Apple'ın yeni H1 çipiyle donatıldı ve kullanıcılar arasında Apple'ın asistanıyla sohbet etmek için yalnızca "Hey, Siri" demesine izin verirken cihazlar arasında geçişi daha da hızlandırdı.

Ama bir şey eksikti. İlk AirPod'ların piyasaya sürülmesinden bu yana tüketicilerin istediği bir şey - gürültü engelleme. Apple nihayet insanlara istediklerini bu yılın sonunda verdi AirPods Pro. Tüm gürültüyü kapatıyor mu? Hayır, ama bu çok büyük bir gelişme. ANC ve Şeffaflık modlarına ek olarak Apple, dinleyicilere güvenli ve rahat bir uyum sağlamak için nihayet karışıma kulaklık uçları ekledi. Doğru ipuçlarını taktığınızdan emin olmak için bir işitme testi bile var. Apple, tasarımı değiştirecek ve tomurcukları daha kısa saplarla biraz daha az dikkat çekici hale getirecek kadar nazikti.

Peki AirPod'lar için sırada ne var? Bajarin, her yerde bulunan tomurcukların, şirketin bir çift gözlük için tamamlayıcı bir bileşen olarak artırılmış gerçekliğe ilk girişi olacağına inanıyor. AirPod'ların daha sürükleyici bir deneyim sağlayacak bir tür hafif kemik iletimli kulaklıklara dönüşeceğini tahmin ediyor.

"[T] şuna inanıyorum ki, ona bakarsanız, AirPod'ları içinde inşa etmenin arkasındaki mantığın bir parçası olduğunu düşünüyorum. ilk etapta, bunun uzun vadeli AR'lerinin kritik donanım bileşeni aracılığıyla bağlanacağı uzun vadeli bir vizyon vardı strateji. "

Apple gelecekte AirPod'ları nereye götürürse götürsün, kesin olan bir şey var: Küçük beyaz kulaklıklar, giyilebilir cihazların manzarasında silinmez bir iz bıraktı. — Sherri L. Smith

Nintendo Anahtarı (2017)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Nintendo, 2010'ların çoğunda oyun konuşmasına tam olarak sahip değildi. Popüler, aile dostu Wii çıkış yolundaydı ve 2011'in Nintendo 3DS taşınabilir bilgisayarı on yıl boyunca başarılı olurken, Nintendo'nun bir ev konsolu yarışmacısına ihtiyacı vardı. Bu, 2012'nin Wii U'su oldu: ana denetleyicisi olarak dev bir tableti içeren kafa karıştırıcı, aldatıcı bir konsol ve zaten güçte olan PS4 ve Xbox One'ın arkasında olan bir konsol.

Nintendo'nun yeni nesil donanımı, şirket için bir ya da kırılgan olacakmış gibi geldi. Ve ne zaman Nintendo Anahtarı Mart 2017'de geldi, ezici bir çoğunlukla eskiydi.

Konsept basit: bir yuvaya bağlandığında TV konsolu olarak kullanılabilen veya bir dizi çıkarılabilir Joy-Con kontrol cihazı sayesinde hareket halindeyken elde taşınır veya masa üstü makine olarak alınabilen küçük bir tablet. Kanepenizde The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ı dinleyebilir, Switch'in kilidini açabilir ve metroda kaldığınız yerden devam edebilirsiniz. Ayrıca Switch'i kaldırabilir, Joy-Cons'u kaydırabilir ve Mario Kart 8 Deluxe gibi oyunlarda anında çok oyunculu modun keyfini çıkarabilirsiniz.

Bununla birlikte, en parlak oyun donanımı bile harika oyunlar olmadan işe yaramaz ve nispeten yavaş bir başlangıca rağmen, Switch sonunda en sonunda şunlardan birini topladı: tüm zamanların en etkileyici kütüphaneleri.

"Nintendo Switch sistemini başlatırken en önemli faktörlerden biri, güçlü bir başlatma yazılımı dizisi ve istikrarlı bir hız sağlayabilmemizdi. yazılım konusunda, "dedi Nintendo'nun kıdemli kurumsal iletişim direktörü Charlie Scibetta, şirketin Wii U'dan hangi dersleri öğrendiği sorulduğunda çağ. "Bunun gerçekleşmesi için hem dahili yazılım geliştirmemiz hem de üçüncü taraf ortaklarla çeşitli çabalar gösterdik."

Ve Nintendo'nun yaptığı şeyi gerçekleştirdi. Breath of the Wild, Super Mario Odyssey ve Super Smash Bros gibi destek amaçlı oyunlar Nihayetinde, görünüşte imkansız olan Skyrim, Dark Souls ve The Witcher 3 limanlarına katıldı. Switch, Celeste ve Untitled Goose Game gibi sevilen küçük oyunların sürekli damlaması sayesinde kısa sürede fiili taşınabilir bağımsız oyun makinesi haline geldi. Heck, hatta rakip konsol üreticisi Microsoft bile Switch'i Minecraft, Cuphead ve Ori and the Blind Forest gibi oyunlarla destekliyor.

Mükemmel bir konsept ve düzenli bir harika oyun akışı ile Switch, Wii U'nun ömür boyu satışlarını aşmak raflarda sadece bir yıl kaldıktan sonra, sistem bu yazının yazıldığı tarihte 40 milyondan fazla sattı. Switch platformu da gelişti ve Nintendo, Eylül 2019'da konsolun özel bir avuçiçi sürümünü piyasaya sürdü. Lite Değiştir. 3DS kalabalığını yakalamak için. Ve boru hattındaki Animal Crossing: New Horizons, Breath of the Wild 2 ve Metroid Prime 4 gibi başlıklarla yavaşlama belirtisi göstermiyor.

Nintendo 2010'larda tökezlemeye başlamış olabilir, ancak Switch sayesinde 2020'lere zirveden başlıyor. — Mike Andronico

Apple iPhone 4 (2010)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

İPhone 4'ün adına yapılan ilklerin sayısı neredeyse listelenemeyecek kadar uzun.

Bu ilkti iPhone ön yüz kamerası ve görüntülü aramalar için FaceTime; Cupertino tarafından kendi bünyesinde tasarlanan A serisi işlemciye sahip ilk; yüksek çözünürlüklü Retina Ekranlı birincisi; ve cam ve alüminyum sandviç tasarımlı ilk akıllı telefon. Arka kameraya da ilk kez bir flaş eşlik etti ve iPhone 4'ün başlattığı işletim sistemi iOS 4, uygulamanın çoklu görev yapmasına izin veren ilk sürüm oldu.

Elbette, akıllı telefonlar iPhone 4'ten önce vardı. Ancak bu bir dönüm noktasıydı. Modern telefonlar iPhone 4'e diğer tüm cihazlardan daha fazlasını borçludur. Mobil deneyimden beklediğimiz ve ilişkilendirdiğimiz her şey - jilet keskinliğinde ekranlar, ileri tasarım tavırlar, telefonun lüks ve işçiliğin bir sembolü olarak evrimi, bir akıllı telefon kamera olarak bir iletişim cihazı kadar - hepsini iPhone 4'e borçluyuz.

Apple analisti ve iMore baş editörü Rene Ritchie, "iPhone 4, Apple'ın ilk 'kamerası' olması nedeniyle benim için en önemli şey," dedi. "Önceki iPhone'ların kameraları vardı. İPhone 3GS ünlü bir video ekledi. Ancak iPhone 4, yeni iPhone'lar için gerçekten kamera merkezli açılış sunumlarından oluşan uzun bir dizinin ilkiydi.

"Geriye dönüp baktığımızda, iPhone 4'ün kameralara yaptığı vurgudan iPhone 7'ye ve şimdi de doğrudan bir hattı izleyebileceğimizi düşünüyorum. iPhone 11 gerçekten neredeyse kamera öncelikli olarak. Ve sektördeki en iyiler arasında, "dedi Ritchie.

İPhone 4 sadece yapabilecekleri sevgiyle hatırlanmıyor; temsil ettiği şeyle alakalı. Tasarım her zaman Apple'ın ürün felsefesinin temellerinden biriydi, ancak iPhone 4'ün işçiliği sadece başka bir seviyedeydi. Önceki iPhone'ların ağırlıklı olarak plastik kullandığı yerlerde, iPhone 4 ilk kez iki güçlendirilmiş cam levhayı bir alüminyum çerçeveyle birleştirdi. 2010'da hiçbir şeye benzemiyordu - çok güzeldi.

Richie, "Leica ve Brawn-esque tasarımı, onu ilk tuttuğumda beni uçurdu," diye hatırladı. Ancak, elbette, iPhone 4'ün benzersiz yapısı da en sakatlayıcı kusuru olduğunu kanıtladı, çünkü Telefonun antenleri için gerekli olan alüminyum banttaki kırılmalar, kullanıcı tarafından kolaylıkla engellenebilir. el.

Creative Strategies analisti Carolina Milanesi, "Antennagate, benim için, Steve Jobs'un en iyi Apple örneğidir," dedi. "Yalnızca Jobs, 'Yanlış tutuyorsun.' Baktığımda hep bunu işaret ederim Apple'ın şimdi Tim Cook yönetiminde ne kadar farklı olduğunu, yanlış adımların kabulünün biraz daha fazla olduğu yakında çıkacak. "

Ritchie, Apple'ın piyasaya sürülmesinden iki ay önce gerçekleşen kötü şöhretli Gizmodo prototip sızıntısını aklına getirerek kabul etti. şirketin mobil cihazlarda önde gelen oyuncu olma yolunda artan acılarına bir başka örnek olarak endüstri.

"Bence hem çubukta bırakılan iPhone 4 hem de anten, Apple'ın gözlerini şu gerçeklere açtı. hem bir tüketici hem de yalnızca bir bilgisayar teknolojisi şirketi değil, aynı zamanda bir mobil cihaz üreticisi "Ritchie dedim. "Hiçbir şekilde zarif bir şekilde ele alınmadılar, ancak Apple'ı büyümeye ve yeni iş fırsatlarının getireceği riskleri ve sorumlulukları anlamaya zorladılar." - Adam İsmail

Amazon Echo Dot (2016)

(Resim kredisi: Tom's Guide)

Amazon, 2016'da Echo Dot'u piyasaya sürdüğünden beri, küçük akıllı konuşmacı, ebeveynleri çocuklara Alexa adını vermekte tereddüt etmenin ötesinde evleri altüst etti. Rahat bir 49.99 $ fiyatla satılan sabit hokey diski, ses asistanlarını ana akıma itmeye yardımcı oldu ve teknolojiyle etkileşim şeklimizi sonsuza kadar değiştirdi.

Yapay zeka ses çözümleri danışmanlığı stratejik ortaklıklar başkan yardımcısı Eric Turkington, "Fiyat noktası, evde ses asistanlarının genel olarak benimsenmesi için çok önemliydi" dedi. Yağmur. "Echo Dot fiyatı, ilk Echo konuşmacısının dörtte biri kadardı. Bu kadar çok insanın satın alabileceği kadar giriş için daha düşük bir engel oluşturuyordu. "

Echo Dot ile Amazon yeni bir deneyim sundu: kullanıcıları birbirine bağlayan düşük maliyetli, eller serbest ve ev tabanlı bir cihaz binlerce beceri ve hizmet. Alexa'nın süper güçleri ses sağlayıcıları, etkileşimli oyunlar ve organizasyonel yardımı kapsar. Trafik durumunu sorabilir, günlük haber özeti alabilir, alışveriş listeleri oluşturabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.

Echo Dot'un etkisi, bir dizi akıllı ev geliştirmesine de yol açtı. Gibi bağlı gadget'lar akıllı ışıklar, akıllı kilitler ve akıllı fişler Üretmek, satmak ve satın almak beklendiğinde daha mantıklıdır, bunları kontrol edecek akıllı bir hoparlörünüz olacaktır.

Var 35 milyon ABD akıllı evi veya ses, uygulama veya üçüncü taraf hub kontrolü aracılığıyla ev otomasyonu sağlayan ağ bağlantılı cihazları ve ilgili hizmetleri barındıran konutlar. 2016 yılında, Echo Dot piyasaya çıktığında, sadece 15 milyon bildirilen akıllı ev.

Turkington, "Echo Dot, sesli asistanlar ve akıllı evler için dönüştürücü bir tüketici ürünü oldu" dedi. "İnsanlar onları evlerini sesli asistan erişilebilirliğinde kaplamanın bir yolu olarak satın alıyor."

2019'da Amazon'un yanı sıra Google ve Apple, gizlilik politikalarında şeffaflık konusunda ters tepkilerle karşılaşıldı insanların kaliteli geri bildirim için ses kayıtlarını inceledikleri keşfedildiğinde. Şirketler o zamandan beri kullanıcı veri kontrollerini genişleterek gizlilik önlemlerini ikiye katladılar.

Turkington, "Gizlilik, ses alanında önemli bir sorun olmuştur, ancak cihaz satışlarının gelgitini kesin olarak azaltmamıştır" dedi. "En büyük tüketici satışları arasında hâlâ sesle etkinleştirilmiş ürünler görüyoruz."

Amazon'un Echo teklifleri boyutları, fiyatları ve pratik kullanımları kapsar, ancak hiçbiri Dot ile aynı tatlı noktaya ulaşmaz. Kompakt, uygun fiyatlı bir pakette akıllı ve sağlam ses sağlar. Ve sadece yaşla daha iyi hale gelir: üçüncü nesil Echo Dot incelememizde mükemmel bir değerlendirme. — Kate Kozuch