PC oyuncuları, grafiklerin orijinalinden ne kadar şaşırtıcı olduğunu çok iyi biliyor Crysis, hatta piyasaya sürüldükten yıllar sonra bugünün standartlarına göre. Şimdi Crytek konsollara yayılan bir devam filmi üzerinde çalışırken, geliştirici Beş yıllık teknolojiye dayalı konsollarda bile mümkün olan en iyi görselleri sağlama hedefi önce.

PSM3 ile bir röportajda, aktaran CVGCrytek yönetici yapımcısı Nathan Camarillo, grafiklerin Crysis 2 PlayStation 3'teki Nvidia RSX gibi nispeten modası geçmiş bir GPU üzerinde çalışırken bile 'gördüğünüz en iyi' olacak.

Camarillo, "PS3 için geliştirmenin büyük bir zorluk olduğunu biliyoruz, ancak bunu kabul etmekten mutluluk duyuyoruz" dedi. "En önemli şey Crysis bir geliştirici olarak bize öğretti ki, sinematik grafikler ve ikna edici oyun size çok fazla baskı sağlayacak ve piyasaya sürülmeden önce güçlü bir ilgi uyandıracak - sadece buna güvenmemelisiniz. "
"Grafiksel ölçüt belirlemeyi hedefliyoruz," diye devam etti. "Neden hiç kimse gördüğü en iyi grafiklere, harika bir oyun tarzına sahip bir oyun oynamak istemesin? bazı ilgi çekici kurgu, zorlu AI, katil silahlar ve hiç olmadığı kadar eksiksiz bir oyun deneyimi diğer?"

CryEngine 3 işini kolaylaştırırken Crysis 2 geliştiricilerin çalışmalarını platformlar arasında kolayca aktarabilmeleri için, aşağıdaki resimlerle en iyi eşleşen deneyimleri isteyenlerin PC'de oynaması gerekeceğinden şüphe yok.

Resim 1/3
Resim 2/3
Resim 3/3
Resim 1/3
Resim 2/3
Resim 3/3
Resim 1/3
Resim 2/3
Resim 3/3
Resim 1/3
Resim 2/3
Resim 3/3
Resim 1/3
Resim 2/3
Resim 3/3

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.