Sonunda, sosyal ağlar çocuklarımızın beynini yiyecektir.

Birçok ebeveyn bu soruyu okuduktan sonra sorabilir Bu makale San Francisco Chronicle'da. Görünüşe göre, yeni bir çalışma - Dijital Gençlik Projesi - bu bulguları üç yıllık bir çalışmadan sonra, "Facebook'ta gab oynamanın" veya çevrimiçi oyunların aslında zarardan çok faydası olduğu sonucuna vardı (iki sayfalık özeti okuyun buraya). Pek çok insan, teknolojinin temellerinin öğretmenler ve ebeveynlerden gelmesi gerektiğini söyleyerek aynı fikirde olmayabilir ve misilleme yapabilir; sosyalleşme, eğitimin ve genel mahalle keşfinin bir parçası olmalıdır; Çocukların monitörün arkasında oturarak öğrendikleri şey, insanların sahte bir kişilik takıp arzu ettikleri kişi olabilmeleridir.

Ancak MacArthur Vakfı tarafından desteklenen rapor, bu genel ideallerle çelişiyor. Çocukların belirli bir düzeyde dijital ortam elde etmek için teknolojileri kullanmaya teşvik edilmesi gerektiğini iddia ediyor. okur yazarlık. "Bu kesinlikle doğru, ancak rapor ne olursa olsun MySpace ve Facebook cevap değil gösterir. Araştırmayı yöneten araştırmacı bilim adamı Mizuko Ito, bu topluluğa erişemeyen çocukların siteler - AKA popüler çevrimiçi saptırmalar - yabancı olma ve "İnternette çalışamama riski" Yaş."

Bu uzun bir iddia, ancak bu sitelere saatlik olarak erişen çocukların sayısı düşünüldüğünde, gerçeği yutmak zor olabilir. MySpace ve Facebook yalnızca çevrimiçi dergiler haline gelmekle kalmadı, aynı zamanda fotoğrafları paylaşmak ve mesaj bırakmak için arkadaşlarla birlikte hareket etmek anlamına da geliyor. Chronicle'a verdiği demeçte Ito, "Sosyal ağların getirdiği değer hakkında düşünmede bu nesiller arası boşluk var" dedi.

Mizuko Ito ve araştırmacı grubu, 800'den fazla genç ve genç yetişkinle röportaj yaptı ve 5.000 saatin üzerinde çevrimiçi gözlem gerçekleştirdi. Bu çalışmanın sonucu, "sosyal ağ ve video paylaşım siteleri, çevrimiçi oyunlar ve iPod'lar ve cep telefonları artık gençlik kültürünün bir parçası. "Pek çok ebeveyn itiraf etmekten nefret etse de İnternet Çağı, gençlik; çocukların okul bahçesinde oynayarak veya alışveriş merkezindeki grup toplantılarından öğrendikleri sosyalleşme, sadece bilgisayar ve sandalye gerektiren dijital ortamlara kaymıştır.

Raporda, "21. yüzyılda güncel kalabilmek için, eğitim kurumlarının dijital medyanın getirdiği hızlı değişikliklere ayak uydurması gerekiyor." Ayrıca, yeni medyayı kullanan gençlerin genellikle akranlarından öğrendiklerini; ebeveynlerden ve öğretmenlerden öğrenmezler. Rapor, yetişkinlerin öğrenme hedefleri belirleyerek çocukları, özellikle de Daha deneyimli bir akran olarak görülebilecek ve aynı zamanda olumlu bir rol olarak görülebilecek "yetişkin hobileri" model.

Çevrimiçi oyunlara gelince, çalışmanın sıkıcı bir konuya olumlu bir ışık tuttuğunu görmek ilginç. Jack Thompson artık ilgi odağı olmasa da (oyuncular için büyük bir puan) hala hükümet yetkilileri, ebeveynlerin organize ettiği gruplar ve bir bütün olarak oyunların sadece düpedüz kötü. Ancak Second Life ve PlayStation Home gibi sanal ortamlar devreye girdiğinde, davanın her iki tarafını da görmek kolaydır: Elbette, çocukların dışarı çıkıp gerçek, fiziksel insanlarla kaynaşması gerekir.

Ancak bilgisayarın dünyayı yönettiği ve varsayılan iletişim biçimlerinin e-postayla veya çevrimiçi bir blog yayınlayarak olduğu bir gün ve çağda, belki de zamanı gelmiştir. Ebeveynler, rezervasyonları mezuniyet elbisesinin yanındaki dolaba asacak ve gelişmeyi durdurmayacak, hayır alacak bir dijital dünyayı kucaklayacak mahkumlar. Öğrencilerin, Sandra'nın aslında o kız gibi avatarın arkasındaki bir çocuk olabileceğini öğretebilecek eğitimli profesyonellerden öğrenmeleri için okulların bir adım atması ve çizgiye girmesi gerekir.

Flaş haberlere, en yeni yorumlara, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.