Türbin, arkasındaki geliştirici Yüzüklerin Efendisi ve Zindanlar ve Ejderhalar MMORPG'ler şu anda Xbox 360 ve PlayStation 3 konsolları için bir MMOG üzerinde çalışıyor. Oyun, Final Fantasy XI ve Phantasy Star Universe'den sonra mevcut konsollarda türünün üçüncüsü olacak; Cryptic's Champions Online yalnızca Xbox 360'ta yayınlanmaya hazır, ancak şirket Microsoft'un yasal ayrıntıları düzenlemesini bekliyor.
GDC Austin'de yapılan yakın tarihli bir açıklamaya göre, proje geliştirme VP'si Craig Alexander, isimsiz MMOG, şirkete çoktan 20 milyon dolara mal oldu ve yalnızca bir yıldır geliştirme aşamasında ve yarım. Ayrıca oyunun 2011 yılında piyasaya çıkmasının beklendiğini ve hatta ücretsiz oynanabilen modeli kullanabileceğini ima etti.
Peki konsollar için neden geliştiriliyor? PC için sahip olduğu iki MMORPG ile elde ettiği başarıdan sonra, geliştiricinin başarılı trendini sürdürmesi uygun görünecektir. Alexander, sunumunda PlayStation 3 ve Xbox 360'ın "üstün bir MMO platformu" sunduğunu, yaklaşık 2,3 milyar dolar değerinde kullanılmayan bir pazar olduğunu söyledi (veya

Beeeellion Dr. Evil olsaydın). Ek olarak, PC artık MMOG'ların evi olmak zorunda değil. Sonuçta, FPS türü konsollara çok iyi geçti.
Göre Eurogamer, yaklaşan MMOG mevcut bir oyunun limanı değil: Turbine bu oyunu özellikle konsollar için sıfırdan inşa etti. Alexander, çekirdek teknolojinin şirkete zaten 20 milyon dolara mal olduğunu söyledi; Türbin, oyunun kendisi için bir kuruş bile harcamadı. Ayrıca "taşlama" nın konsol oyuncuları için ideal olmadığını söyledi. Bununla birlikte, Turbine MMORPG'lerin genel yapısını yeniden yazmayı planlıyor mu?

Flaş haberlere, en yeni incelemelere, harika fırsatlara ve faydalı ipuçlarına anında erişin.

Tom's Guide'a kaydolduğunuz için teşekkür ederiz. Kısa süre içinde bir doğrulama e-postası alacaksınız.

Bir problem vardı. Lütfen sayfayı yenileyin ve tekrar deneyin.

Spam yok, söz veriyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz ve izniniz olmadan bilgilerinizi asla paylaşmayız.